正在阅读:4K+光追开启!RTX 2080 Ti实战战地V竟不足30帧4K+光追开启!RTX 2080 Ti实战战地V竟不足30帧

2018-08-31 00:16 出处:PConline原创 作者:莱布尼兹 责任编辑:xieboxu

  【PConline 资讯】支持实时光线追踪的3A大作《古墓丽影:暗影》、《战地V》、《地铁:出埃及记》等均让人期待不已。而根据官方的说法,它们也都能做到RTX全开的情况下1080P 60fps——并且,是在9999元一块的RTX 2080 Ti显卡上。

  而近日,DigitalFoundry有机会深入体验了基于RTX Alpha开发的《战地V》——在RTX打开,分辨率提高到1440P后,帧数就滑落到了滑落到40~50fps,而4K分辨率下更是跌出了30fps的临界点。

  对于一款第一人称射击游戏来说,50~60fps自然是比较理想的帧率水平,而这一情况则表明,在目前的优化进度下,开了光追的3A游戏还是很难达到4k分辨率+高帧率运行的。

  对此,DICE表示,实时光线追踪是对每一条射线素材按照本地分辨率进行计算的,所以分辨率提高后的性能消耗倍增也是很正常的——DICE正考虑将光追进行降质或者可调,以释放算力提供更好的游戏体验。

  另外,DICE对Turing架构中的RT Core的调用和理解尚未深入也是这一情况的原因之一,毕竟,上一代GTX 1080 Ti在《战地1》的4K分辨率下也只是做到了70fps+的表现。

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