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2018-09-30 11:44 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:蔡倩仪

   

   9月28日,一年一度的Intel Buzz Workshop中国站·于广州云来斯堡酒店成功举行。大会现场气氛高涨,座无虚席。据了解,此次大会特别邀请了Intel及众多游戏行业翘楚,主要面向游戏开发者和团队,以期提供共同交流学习的机会。

 

  上午9时,与会嘉宾、来宾陆续签到入场。9:30,随着主持人的开场,2018 Intel Buzz Workshop正式启幕。大会分为上、下午两场,上午场主要是基于开发者开发技术层面的交流;下午场则侧重于实际的游戏案例分析以及中国游戏市场展望。

   

  在会场后方,还设置有游戏体验区,提供了游戏本和最新、最热门的独立游戏作品,现场吸引了不少游戏开发者试玩体验。

   

  上午场,Intel的技术专家通过主题演讲,为现场的观众分析了游戏市场的现状和未来前景,并从最底层开发层面向在场的开发者提供开发过程中的实践经验和方法。演讲内容主要面向游戏开发者,从GPA、DX11这些专业开发优化工具的层面讲解和分享。

   

  现场交流气氛热烈,游戏开发者与Intel及行业技术专家进行了大量的技术探讨与交流。最后,火影游戏本嘉宾从硬件优化对游戏开发者帮助的角度,分享了火影在游戏市场领域的执着与努力,并于现场首度展示了两款intel芯游戏本新品。

   

  上午场结束后,会场的游戏展示区便吸引了众多开发者前来体验与交流,现场提供了游戏本、最热门国内独立游戏开发者的作品、游戏周边硬件。尤其是《救赎之路》这款独立游戏非常受欢迎,开发者在现场体验后,对这款游戏的开发制作水准和游戏体验赞不绝口!并在现场与这款游戏制作人面对面进行交流以获取宝贵的开发经验。

   

  
  下午场的演讲,嘉宾们基于具体的游戏开发案例向现场观众提供了开发过程中的实践经验,从《救赎之路》的性能优化,放眼中国独立游戏的发展前景。性能优化、UI设计,众多开发者对这些游戏开发过程的优化与在开发过程中克服种种艰难险阻进行了热烈的讨论。。

   

  在最后,与会技术大咖谈及游戏开发者和中国独立游戏发展现状,分享了独立游戏大电影《独行》的片段,镜头记录了中国独立游戏开发者个人和团体的开发之路,因为其真实的反应了中国独立游戏人的工作的酸甜苦辣,从而赢得现场阵阵热烈掌声。

   

  经过了为期一天的交流与分享,2018 Intel Buzz Workshop顺利结束,众多开发者希望能借助Intel Buzz workshop的形式能够加深游戏开发者之间的交流与互动,大家共同为做出高质量、有情怀的中国游戏共同努力!

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