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2019-05-04 00:15 出处:PConline原创 作者:莱布尼兹 责任编辑:xieboxu
1游戏!摸鱼!抓住它!回顶部

  【PConline 杂谈】我们天天都在讨论游戏本与游戏台式机,玩游戏究竟该挑哪一样,似乎早已把家用游戏机的”甜咸之争“抛之到九霄云外了......吗?当然不是咯,就在刚刚,编辑部刚来了一个家庭娱乐的”甜心小伙伴“,让编辑部里充满了欢声笑语,编辑们争先恐后地先后摸鱼,生怕错过了这难得的娱乐时光——没错,刚来的”甜心小伙伴“,就是这台全新涂装的XBOX One X天蝎座家用游戏机。

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  全新的涂装采用的是渐变色的配色方案,从富有科技特点的深灰色,轻轻地过渡到典雅金贵的烫金色,就像新晋锻造的金砖一样,非常好看。

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  XBOX的Logo和经典的”西瓜“标志赫然印在机身的顶部,十分高调,而随机附赠的手柄,合理的键位和摩挲的手感体验也很不错。

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  同最初黑色版本不同的是,这一版涂装把开机键的配色也还原到了经典绿色内芯的设计,减少了那种色彩单调感。

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  接口上,经典的HDMI输入/输出、网线、S/PDIF多媒体接口、RJ45网线接口、USB 3.1接口的组合也全面对应了高清游戏娱乐体验的需求。

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  散热口的下方,还有”来自西雅图的问候“,烫金色与科技灰交融一体的感觉,也意外地有设计的美感——废话不多说,小伙伴们都已经按捺不住了(快闪开,压不住了,我要放大了)。

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4K游戏!向下兼容!

  说起来XBOX,独占大作,向下兼容,都是不可不提的首要存在,而XBOX One X天蝎座独有的4K分辨率60帧稳定运行的体验,也是非常舒爽的。先来说说向下兼容吧,稍微熟悉游戏主机的玩家都知道,上世代的主机,在硬件架构上与本世代是完全不同的,因而游戏开发也受到了相同的影响,对于喜欢XBOX 360时代游戏的玩家来说,这一点无疑就成为了他们入坑的一道门槛。

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  但是微软还是很贴心地为玩家准备了一套”向下兼容“的解决方案,一大批上时代甚至上上个世代的游戏因而在XBOX ONE上得以以官方模拟器的方式运行了起来——不止如此,一些游戏还趁机加入了对4K分辨率的支持,非常给力。当年《镜之边缘》鲜活的色彩搭配,靓丽的游戏影调,还有爽快的游戏体验就是它吸引我的主要原因,在加入了4K分辨率的支持后,其游戏体验更是得到了长足的进步。

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  对于当年的独占大作《光环3》亦是如此——恢弘的配乐和庞大的世界观,加之精妙绝伦的关卡设计,《光环》系列本身就一直是XBOX家族的金字招牌。

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  而《光环3》彼时精致细腻的光照表现,在全新加入的高清贴图、4K分辨率的加持下,又焕发了新的青春与活力(笑),在新的时代里,它还是给我带来了新的感动。

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  此外,新时代的3A游戏在4K分辨率下也有着惊人的表现,这也是为什么编辑部的小伙伴都想尝鲜的原因——其实,单单是2K分辨率,肉眼就已经能感受到一些变化了。相比于1080P,更高的分辨率换来了类似于抗锯齿的细腻效果,对于长时间游玩的视觉健康问题,的确是有一定帮助的——对此,编辑部的小伙伴也深表赞同,而对我自己来说,在家用4K分辨率的电视游玩的话,感觉更为明显——这种体验怎么说呢,看过4K分辨率后,看1080P的画面怎么都会发现大大小小的狗牙,相比之下,4K分辨率玩游戏确实轻松了不少。

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  在浅尝辄止了《战地V》的吃鸡模式后,编辑部的小伙伴又体验了一把传统意义上的战地V在主机上的游戏体验——”手柄操作的确一开始挺难受的,适应了居然感觉扣扳机还挺爽!“,他哈哈地笑了起来(这孩儿难道傻了?)。

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超值的Game Pass

  Xbox Game Pass是Microsoft的订阅服务,被誉为“视频游戏界的Netflix”,类似于EA Access视频游戏订阅服务, Xbox Game Pass允许用户以每月订阅的方式游玩游戏目录里的各种游戏——不同的是,Xbox Game Pass提供了来自各种发行商的游戏,例如Namco,Capcom,WB Games,2K Games,Bethesda Softworks以及来自Xbox Game Studios的第一方游戏。

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  该目录包含了针对Xbox One精选的各种本世代游戏以及向下兼容的Xbox 360和Xbox游戏,只要游戏保留在目录中,它就可供订阅者无限地下载和游玩,玩家还可以用20%的折扣购买目录中的游戏,并以10%的折扣购买这些游戏的任何相关附加内容,非常实惠——如若你是XBOX金会员,或是恰逢“春日折扣”或是“黑色星期五”这样的购物狂欢节,还能叠加优惠与折扣力度。

  前不久的“春日折扣”活动中,我就因为金会员、活动,以及Xbox Game Pass的叠加优惠,花了不到十块钱买到了原价将近两百的游戏,可把我高兴坏了。

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  说实在的,面对庞大的游戏库,和相比之下并不算昂贵的Xbox Game Pass订阅价格,我唯一的遗憾就是不能从早到晚都在玩游戏了。

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2哎呀真香!回顶部

 

UWP与系统体验

  说起来XBOX One X,UWP通用程序和它全面而舒适的系统体验自然也是不得不提的部分,正是这一部分可靠的内容,铸就了它“综合娱乐家用主机”的地位——包括《Netflix》《HBO Now》在内的各大流媒体平台,《你好电视》这样的电视节目观赏平台(可以直接观看各种国内电视台)《游戏日历》这样的游戏发布资讯软件,都可以在客厅直接享受各种娱乐需求,更不用说用某B开头软件看视频了。

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  在Mixer播客的分栏中,则是观看各种游戏直播的好去处——当然,你也可以直接在XBOX菜单中进入Mixer直播频道,或是开启自己的直播,同其他玩家一起分享自己的游戏体验——独乐乐不如众乐乐,直播行业大火的其中一个原因,不正是观众期待播客的表现和大家一起娱乐的体验吗?就好像小时候大家都围在一个电视一个FC前游戏一样。

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  社群分栏中,你还可以进一步与其他玩家互动——评价他人的截图,留言自己对于游戏的感受,交流彼此的游戏心得和体验,这种从游戏进阶到直播再进阶到交流的三位一体体验,对于构建一个稳定的游戏社区,改善玩家游戏环境,是很有帮助的。

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自定义!自定义!自定义!

  并且,围绕着游戏与娱乐体验,XBOX One X还有一系列有趣的自定义玩法,小到登录验证方法,大到鼠标手柄的自定义操作、分辨率的调节,各类辅助功能,都可以玩出各种花样,还是挺有意思的——像XBOX人偶雕像,作为XBOX玩家的门面,就可以被进行一系列的调整和自定义(包括服装,人偶形象,配件、动画、行动方式以及角色情绪等都属于可以自定义的范畴,堪比一些3A大作的捏脸系统了)——机械手臂与精灵耳朵的一体呈现,你就已经感受到赛博朋克和奇幻色彩碰撞之下的艺术气息了,恰逢最近DC的电影《沙赞》上映之际,我还偷偷免费收了一波沙赞的服装(自带动画的哦),好玩疯了。

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  而玩家的登录方式也可以通过手柄输入的方式设置Pin码来快速登录,既保证了账号的安全,也同时减少了重输密码的繁琐,还是很方便的。

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  此外,不仅仅是精英手柄,普通手柄也可以进行细致入微的操作自定义。

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  如果你擅长使用左手,就可以交换左右扳机键的功能,来适应自己的使用习惯,如果你习惯了其他类型手柄的按键布局,也可以按照自己的喜好调整每个按键的实际功能,而假若你觉得岁月静好的手柄才是好手柄——那把震动关掉就可以啦!

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  每个手柄都有可以更新的固件版本,以对操控体验进行不断地优化,而如若你希望开启手柄可以自动识别XBOX账户,就可以把不同的账号绑定到相应的手柄上——就我自己而言,家里面放了四五个手柄,可以起玩游戏的固定就那几个好朋友,大家彼此的使用习惯迥然不同,他们嫌弃的精英手柄,我自己却喜欢得不行——这样绑定账号就很好地解决了这个问题。

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  此外,XBOX手柄还提供了一个类似战斗机双人驾驶的,名叫“副驾驶”的合作操控功能,它允许两个玩家手持不同的手柄,以进行“单个手柄”的输出效果。虽然这个功能可能用得并不是很多,但微软还是细心地把它设计进了系统当中——对于像我这样反应迟钝的玩家,不同的人分管不同的游戏输入,还是很有用的,我依稀记得以前玩《镜之边缘》反应不过来,和朋友分管鼠标键盘的经历,或许,那时如果有这样的操作,就会方便很多了。

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  而对于部分支持鼠标的游戏和应用程序,它也周到地设计了同PC上一样的调节选项。

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  此外,诸如串流、数字助理(可以遥控XBOX)、设备文件浏览、电脑远程播放视频到XBOX(可以直接远程在电视上播放电影)、切换分辨率选项等一系列贴心的功能,也都在它的使用过程中提供了更加舒服的游戏娱乐体验。

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其实很不错

  无需多言,XBOX One X天蝎座的游戏娱乐体验是没得说的,细致入微的贴心功能和强悍的性能在家庭娱乐当中也能给一家人带来欢声笑语,无论是游戏、影音娱乐、社交,还是直播,都是我们这个时代家庭娱乐的核心内容,于我个人而言,它也承载了这两年我的主要游戏活动时间,总的来说,用它来做客厅娱乐设备,与朋友和家人一起玩游戏,可是很有趣的呢。

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