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PS5 Pro率先应用RDNA4架构

快科技 整合编辑: 杨玥锴 发布于:2024-03-18 11:03

在最新的爆料中,知名游戏分析师Tom Henderson透露了PlayStation 5的升级版本PS5 Pro的一些关键信息。据悉,PS5 Pro将采用与PS5 Slim相同的策略,将光驱作为可选配件,此举旨在通过控制成本来提高产品的市场竞争力。

Henderson还指出,PS5 Pro的CPU设计将与原版PS5基本保持一致,但会提供更高的睿频,达到3.85GHz,即提升了10%。然而,为了实现这一性能提升,GPU将会降频1.5%,但这仅会导致GPU性能下降1%。这种降频策略似乎类似于PC领域的做法,旨在实现更安静和低温的运行环境。对于PS5 Pro来说,这主要是为了确保系统功耗不会超出散热和供电的设计能力。

在内存带宽方面,PS5 Pro将有显著改进,达到576GB/s。最引人注目的是,PS5 Pro将采用RDNA4架构,其图形系统内置了30组WGP(图形处理器组),并支持BVH8光追加速结构。目前尚无公开资料表明RDNA4将使用BVH8取代现有的BVH4光追遍历加速算法。有传言称,PS5 Pro的评估套件去年已经交付给开发者,这可能意味着它将成为首个采用RDNA4架构的设备。

Henderson进一步声称,当前的PS5拥有18组WGP,而PS5 Pro则增加到了30组。结合BVH8算法,PS5 Pro的光追性能有望实现显著提升,理论上可能达到现有性能的三倍。

目前,PS5 Pro的开发工具包(SDK)版本号为9.0,预计到年底将更新至10.0版本,以配合零售版主机的市场推出。

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