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Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能!鬼影更少了

快科技 整合编辑:杨玥锴 发布于:2024-04-09 10:28

Intel的XeSS技术,作为当今三大超分技术之一,已经得到了100多款游戏的支持。近日,该技术再次升级,推出了最新的1.3版本,无论是在性能还是画质方面,都实现了显著的提升。

XeSS 1.3版本主要对AI模型进行了升级,通过深入优化和更多的训练,能够带来更细致的画面重建、更好的抗锯齿效果、更少的鬼影以及更好的时间稳定性。

从《如龙:维新!》的对比图中可以看出,在旧版XeSS下,背景中的竹帘渲染出现问题,而XeSS 1.3则完美解决了这一问题。

除了画质的提升,XeSS 1.3还全面升级了画质/性能预设。超高质量、质量、平衡、性能的缩放比例分别从1.3x、1.5x、1.7x、2.0x提高到了1.5x、1.7x、2.0x、2.3x。此外,新版还增加了三种新的预设:原生抗锯齿(Native Anti-Aliasing),缩放比例1.0x;超高质量加强(Ultra Quality Plus),缩放比例1.3x;以及超高性能(Ultra Performance),缩放比例3.0x。

在性能方面,酷睿Ultra 7 155H处理器搭配Arc A750显卡,在2K分辨率、高画质、开启光追的情况下,XeSS 1.3在多款游戏中的平均性能提升约为10%,其中《暗黑4》甚至达到了28%的提升。即使是酷睿Ultra 7 155H核显在1080p、中等画质下,平均性能也能提升8%,《巫师3》的帧率甚至达到了原生渲染的整整2倍。

在《赛博朋克2077》中,超高质量加强的帧率都能略高于原生渲染,超高性能也要原生的2倍。这些数据充分证明了XeSS 1.3在性能和画质上的显著提升。

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