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2013-05-23 12:00 出处:PConline原创 作者:Astrol 责任编辑:liuyang
1AMD Kabini A4-5000:更先进的美洲豹、GCN架构回顶部

  【PConline 评测】从2011年的Llano、Brazos到2012年的Trinity,我们见证了AMD将CPU与GPU一步步融合并成熟的过程,APU的诞生扛起了异构计算的大旗,并带领业界朝这个方向发展。有了APU,我们能够同时拥有强劲的图形性能与超长的电池续航时间,并且利用支持并行计算的程序大大加速处理速度,而现如今,我们渴望更多。

AMD Kabini A4-5000

  移动互联网的高速发展使得重量更轻、机身更薄的可移动甚至是手持设备逐渐增多,面对现在处理器能耗比较低的问题,这些设备多采用ARM平台,这对于传统的X86处理器是一个很大的冲击,但却不失是一个机遇。由于性能孱弱,ARM平台的便携设备只适合进行浏览网页、观看在线视频、玩一些小游戏等这些消费内容的轻应用,而X86平台虽然可以处理各种高负载的计算,却因为功耗较大,由此产生了机身发热高、电池续航短的问题。

Kabini

  有句话叫“鱼与熊掌不可兼得”,用在这里十分的贴切,低功耗与高性能本身就是一个矛盾,而融合就成为了最佳的解决路线,CPU与GPU的融合让处理器的漏电率更低,各个单元的配合更为统一,由此效率也更高。APU已经完全融合了CPU和GPU,并且凭借强劲的GPU让轻薄笔记本也拥有了较强的游戏性能以及的并行计算能力,然而AMD并没有止步不前。

A4-5000

  今天,AMD在美国正式发布了全新的Kabini和Temash处理器,它们均属于SoC芯片,其均采用28nm的制程工艺,都整合了Jaguar美洲虎架构CPU核心、GCN架构GPU核心、视频转码器、USB3.0主控等等,只是根据产品定位、频率电压规格分成了两个系列。Kabini主要面向主流型和轻薄型笔记本,热设计功耗四核心最高25W、双核心最低9W;Temash则针对平板电脑以及变形设备,最高9W,最低3.9W。从功耗上我们可以看出,AMD从2013年开始将开始真正发力移动平台,力求在超便携设备中利用SoC芯片平衡功耗与性能。

A4-5000

  PConline评测室在第一时间拿到了Kabini家族中的A4-5000处理器,首先让我们先来了解一下美洲豹架构的改进和主要特性。

■ AMD Kabini A4-5000:更先进的美洲豹、GCN架构

A4-5000

A4-5000

 

美洲豹架构较山猫架构的主要改进有:

1.采用更小的28nm制程工艺,全新的Jagura(美洲豹)架构;
2.核心数由之前的2个增加至4个;
3.单个内核面积由4.9平方毫米减小至3.1平方毫米;
4.大幅度降低处理器功耗,双核版本仅9W;
5.彻底融合南桥,首颗SoC处理器;
6.GPU流处理器由之前的80个增加至128个;
7.二级缓存由1MB增至2MB;
8.物理寻址:36-bit增至40-bit;
9.浮点单元数据路径:64-bit增至128-bit。

 

A4-5000

  美洲豹架构的其它主要特性:ISA指令集架构增强,这其中包括SSE4.1/4.2、AVX、AES、F16C、BMI1等等相当丰富,相比一些高功耗的处理器也丝毫不落下风;4×32B指令缓存循环缓存,改进功耗;改进指令缓存预取器,提升IPC,估计可比山猫提高15%以上;增加硬件整数除法器;增加二级缓存预取器;改进C6、CC6电源状态开关延迟,Jaguar各个CPU核心能够进入CC6深度的休眠,同时从此状态的恢复时间也要短于Bobcat;典型应用中,时钟栅极可占整个平面布局的92%以上。

A4-5000

  与此同时,在GPU方面,Kabini与Temash也全部采用了GCN架构的HD 8000系列独显核心,GCN的制程工艺与美洲豹相同,也是28nm,GCN架构可提高资源利用率,确保GPU能够充分它的资源,使性能达到最高。面对游戏玩家,GCN架构配备了部分驻存纹理、改进的各向异性过滤能力、改进的DX11曲面细分三大技术来大幅提升图像质量,纹理和效果的清晰度和准确性等这方面的水平。另外,它还支持DX11.1、OpenGL4.3、OpenGL ES3.0,而在并行计算方面,GCN也开放了对OpenCL1.2、DirectCompute以及C++AMP的支持。

GCN

  GCN架构被使用在APU上,这大大提高GPU的通用计算能力,并且加强GPU与CPU的互通性将会帮助APU的中GPU,不再是单纯的处理图形之用。本来GPU的矢量运算能力就大大超过CPU,只是通用性和任务调配能力不如CPU,而GPU合理承担CPU的工作,这是一举两得的好事。

2AMD Kabini A4-5000:异构计算得到更多加持回顶部

■ AMD Kabini A4-5000:异构计算得到更多加持

  提到异构计算,APU让CPU与GPU完美融合,首次让用户感受到了传统PC在性能与应用上的巨大提升。通过针对APU优化的软件,并利用APU内置的数量众多的GPU处理核心和CPU的四个核心进行协同加速计算,从而达到性能大幅提升的目的。

异构计算

  异构计算主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。常见的计算单元类别包括CPU、GPU等处理器,也包括、DSP、ASIC、FPGA等。广义上,不同计算平台的各个层次上都存在异构现象,除硬件层的指令集、互联方式、内存层次之外,软件层中应用二进制接口、API、语言特性底层实现等的不同,对于上层应用和服务而言,也都是异构的。正因为由上述这些特点,异构计算所蕴含着巨大的优点,对于融合芯片而言,异构计算帮助芯片内部的各个组件提高对话效率,帮助基于此芯片构建的系统实现性能提升。

  除了之前的IE浏览器、Office办公套件、暴风影音、火狐浏览器等针对APU异构计算优化的程序之外,在2013年,APU对HSA异构计算方面做出了改进,而且又有更多的软件开发商加入到APU的队伍中来。

■ AMD Photo Editor

异构计算

  AMD Photo Editor是Aviary专门针对APU的异构计算开发的一款编辑照片的程序,该程序通过C++编写,如果在APU平台上运行将带来更快的处理速度。

■ AfterShot Pro

异构计算

  AfterShot Pro一款功能强大的专业数码照片管理和处理软件 。它提供了一个快速灵活的照片处理方案,结合了强大的照片管理,先进的非破坏性调整和完整RAW处理功能,帮你轻松处理目录或文件夹中的照片。具有丰富的元数据工具,可以搜索相机设置,关键字,标签来快速查找图像。支持RAW,快速准确批量处理图像。该程序支持OpenCL,在APU平台上将提升52%的处理速度。

■ Adobe Premiere Pro

异构计算

  Adobe Premiere Pro是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,它同样支持APU的异构计算。

■ Adobe Photoshop

异构计算

  想必该软件也不必过多介绍,Photoshop是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。它主要用来处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。

■ AMD Video Entertainment Features

APU

  该程序包括Steady Video(视频防抖)、Quick Stream(无中断流媒体缓冲播放)、Perfect Picture HD(色彩增强)等功能,借助APU的计算性能和图形性能,能够为用户带来更为出色的多媒体体验。

■ AMD App Player:X86架构下Android应用兼容性更为出色

异构计算

  AMD将把Android平台的应用带到基于其自身CPU的PC平台上,AMD AppZone Player中提供了许多应用的下载和使用。这款采用了BlueStacks安卓模拟器的工具,为AMD的Radeon显卡提供最佳版本量身定做的虚拟软件,即使在x86架构的处理器上也可完美运行Android应用。

3AMD Kabini A4-5000:基准软件测试回顶部

■ AMD Kabini A4-5000:基准软件测试

  本次PConline评测室拿到的是一个工程测试平台(俗称白牌机),在基准测试之前,我们首先来了解一下它的具体硬件信息。

AMD Kabini APU测试平台
处理器
AMD A4-5000四核 主频1.5GHz
内存
4GB DDR3 1600MHz
显卡AMD Radeon HD 8330
屏幕
14英寸IPS 1920×1080分辨率
硬盘1TB HDD
电池45Wh
系统
Windows 8英文企业版

  在AMD给的官方数据中,我们可以看到在3DMark 11以及PCMark 7测试环节,在每瓦性能上,Kabini A4-5000要比之前同级别的Trinity A4-4355M有了较大的提升,由于时间的关系,我们并没有收集到A4-4355M处理器的测试数据,所以下面的测试也只是单纯的A4-5000的分数,随后,我们会为大家带来更详细的对比测试,敬请期待。

A4-5000

  图形性能一直是APU的强项,A4-5000的GPU采用了GCN架构,融合了AMD Radeon HD 8330单显,流处理器由80增加至128个,最大核心频率也达到了500MHz。

A4-5000

  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。3DMark Vantage的成绩综合了CPU与GPU的得分,所以CPU环节限制了A4-5000的平均分数。

A4-5000

  3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试。在性能(P)的级别上,A4-5000给出了593的分数,这对于一块TDP仅为15W的处理器来说已经相当不错。

A4-5000

  新的3DMark于2013年2月5日发布,它支持移动平台的跨平台测试,支援Widows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试,所以更适合对比不同设备的3D性能。(由于Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的Windows版本,其他版本择日发行。)

A4-5000

  CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。相对于之前的R10版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。通过观察上图,我们会发现单纯的浮点运算依然是Kabini的短板,但CineBench并没有针对APU的异构计算做出优化,所以该成绩也仅作参考,也希望CineBench将来能推出支持异构的版本。

A4-5000

  PCMark 7包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、 计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面。相比PCMark Vantage,PCMark 7的测试环境改变成了DX10,各种测试软件都进行了更新升级,更加符合当下用户的使用环境与习惯。

A4-5000

4AMD Kabini A4-5000:实际游戏测试回顶部

■ AMD Kabini A4-5000:实际游戏测试

《古墓丽影9》

A4-5000

A4-5000

  《古墓丽影9》由AMD Tressfx技术被网友们所熟知,但我们都知道“海飞丝”特效异常耗资源,开启后帧数几乎会下降一半,所以对于A4-5000来说,还是要量力而行。在关闭所有特效并且设置分辨率为1280×720的情况下,《古墓丽影9》的基准测试给出了22帧的成绩,而在实际的游戏过程中,画面流畅度还是可以接受的。

■ 《鬼泣5》

A4-5000

A4-5000

  《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,该游戏针对AMD显卡做出了一定的优化,在此测试环节,我们将画面质量调至最低,并将分辨率设置在1920×1080的级别,游戏过程中,基本稳定在20帧左右,对于这么一款动作游戏来说稍微有些卡顿,但可以保证一定的游戏性。

■ 《火炬之光2》

A4-5000

A4-5000

  《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,在中等画质、1920×1080的游戏分辨率下,A4-5000能够做到流畅运行。

■ 《光荣使命》

A4-5000

  《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。作为用于解放军部队官兵训练、娱乐的首款军事游戏,《光荣使命》诞生起就承载着特殊的使命,其出类拔萃的品质受到前所未有的关注与期待。在关闭所有特效,并将分辨率设置为1280×720的状态下,A4-5000给出了平均24帧的成绩,这样的表现相当不错。

5AMD Kabini A4-5000:优秀的散热与续航回顶部

■ AMD Kabini A4-5000:优秀的散热与续航

  因为用来测试的是一台工程机,所以散热测试只能作为参考,因为在Kabini铺货后厂商肯定会根据各家笔记本的特色重新设计风道、散热模块,所以AMD Kabini APU A4-5000的发热量与散热效果都只能作为一个参考,不过根据以往的经验,工程测试平台在散热方面的设计也仅仅是基本满足需求,所以品牌机的散热效果更要优于工程机。

A4-5000

A4-5000

  本次散热测试使用的软件为FurMark拷机软件,上面两张散热图均是在26摄氏度的环境中满载状态下运行FurMark三十分钟后的结果, 不得不说,Kabini处理器的发热值得称赞,因为手摸C壳几乎感受不到任何的热量,即使是出风口吹出的也是凉风——Kabini对发热的控制能力令人惊叹。

  MobileMark 2007支持Vista/windows 7,同时在测试软件主要是Office 2003等。此外,MobileMark 2007在更新软件版本的基础上还增加了一些用户经常使用的软件作为测试负载,例如:Adobe Reader、Illustrator、Microsoft Project等等。所以在这种负载测试状态下的续航时间具备极强的参考价值。

电池容量

A4-5000

  续航时间一方面要求的是电池性能,一方便是处理器的功耗。我们的测试工程机采用一块比较常见的45Wh锂离子电池,在模拟用户习惯的测试中获得了294分钟(约合5小时)的成绩,这个结果相当出色,在复杂的硬件环境中,AMD Kabini APU本身的节能特性确实值得肯定。

■ PConline评测室总结

  2013年是AMD完成CPU和GPU真正融合的第三个年头,在融合的道路上AMD走的从未像现在这么坚决,如果说两年前,APU的诞生伊始,这种融合的概念只是打破40年处理器架构不变的试水之旅,那么如今像Kabini以及Temash这种SoC式处理器的出现却彻底表明了AMD的决心。

AMD Kabini A4-5000

  这种将融合进行到底的决心已然成为业界的标杆,与此同时,PC计算的发展也印证了融合道路的正确性。我们周边的电子设备日趋轻薄,但是面对孱弱的只是适合用来处理轻应用的“鸡肋”产品,谁都渴望拥有一个平衡功耗、续航、便携以及性能的产品,大胆创新的Kabini和Temash的推出让我们看到了未来信息技术多元化时代PC处理器的雏形。

  而对于今天所测试的Kabini处理器本身来说,它依然明确了APU继续追求图形性能、追求先进的异构计算的观点,我们也有理由相信在未来的超移动市场,APU融合处理器必将绽放威力,从而在一个新的领域给消费者带来更多的选择。

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