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2013-07-07 22:10 出处:PConline原创 作者:singer 责任编辑:hejie
1笔记本是被手机和平板“牵连的”回顶部

  【PConline 趣闻杂谈】从个人PC迎来蓬勃发展的十几年里,我们一直都在疯狂的追逐着性能的提升,今年1.0GHz,明年2.0GHz,然后一路奔着4.0GHz去了,再然后就是多核的竞赛。构成PC的每一个部件都在发生着翻天覆地的改变,现如今消费者对性能追求已经逐步归于平静,将这种追求转变到了体验之上。

笔记本

  新时代体验为王的概念是由苹果那里开始的。简单、快捷、舒适,苹果用自己的产品证明了手机其实可以不用那么麻烦,笔记本可以做得更薄,平板视觉感受可以更美好。屏幕是人们对一款产品的第一印象,不管你性能多强,没有好的显示效果都很难吸引消费者。所以过去的两三年里整个手机和平板的比拼指标就是比谁的屏幕分辨率更高,谁的屏幕材质更好。看上去简单粗暴,却是真实的消费诉求。

高分辨率你有多想要

笔记本是被手机和平板"牵连的"

  我们先来说说手机的成长速度吧,在iPhone 3GS的时代480x320像素就算是主流了,然后当时的主流机还有360x640的N97。不过时间进到2010年后,iPhone 4横空出世,分辨率陡然攀升至960x640。此时乔老爷子说这个叫做Retina视网膜屏,于是乎我们都知道了PPI是什么东西。iPhone 4以及后来的iPhone 4S广受欢迎,其中一个很重要的原因就是它的显示效果是独一无二的。在那个三星最旗舰手机i9000/9100还用着800×480分辨率的2010-2011年,iPhone 4在画面显示效果上无出其右者。

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  随后的2012年,整个手机行业就如同大梦方醒一样,陡然加快了屏幕的升级速度,2012年的三星旗舰i9300就已经飙升到1280x720,现在2013年刚刚过去一半,包括了三星、HTC、华为中兴等等知名的厂商纷纷推出了1920x1080分辨率的手机,手机屏幕的尺寸在不断的增加,但是PPI的增加速度更加惊人。

高分屏你有多想要

  曾经有无数的手机品牌高层说过,PPI值过高无意义。但是这根本挡不住消费者对高分辨率屏幕的渴望与追求。现在是5寸以上的手机你要不是做个1080P的屏都不好意思出门了。正是因为这样的狂热消费需求推动,整个消费类数码产品行业出现了前所未有的对屏幕“大跃进”,如同荷尔蒙迸发的青春,这样的激情已经感染到了整个行业。尤其是“三件套”中另外两者,平板与笔记本,其实大多数人日常里接触的最多的也就是手机、平板、笔记本,所以笔记本算是被“牵连”了。

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  iPad的屏幕最初是1024×768还算一般,但是到第三代产品的时候就升级到了2048×1536,虽然尚未达到300PPI,但是已经是相当的惊艳了。高分辨屏幕的手机和平板产品的出现,让消费者逐渐喜欢上了这种画面细腻的视觉感受。人就是这样的,由俭入奢易,由奢入俭难。一旦你习惯和适应了某种体验后想要再倒退回去就太难了。一旦你身边的手机、平板都纷纷朝着视网膜屏高歌猛进的时候,你再回头看看那一统天下的已经沿用好几年的标准屏1366×768,是否会有如鲠在喉,不吐槽几句不快的感觉?

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  在平板电脑冉冉升起,并且疯狂的侵蚀着传统PC的市场出货量。从2012年开始,传统PC市场由盛转衰,出货量出现了10年来的首次下滑。而平板产品则是一路奔着2亿台/年的规模去了。手机、平板的强势增量与笔记本/整机的下滑形成鲜明对比,于是乎PC行业也急了,看来以往那种挤牙膏式的升级已经很难刺激消费者了,得下一点猛药才能自我救赎。此时笔记本的厂商们纷纷把目光投向了高分辨率的屏幕。

  

2为什么分辨率不高?硬件与软件都不够?回顶部

■ 为什么笔记本分辨率不高?硬件与软件都不够?

  不过光是OEM厂商站出来说要坐高分屏笔记本还是不够的,一直以来困扰高分屏市场扩展的原因主要有两个:硬件+软件。笔记本诞生之初就是为了便携,虽然现在的笔记本适用范围更广阔,可以作为游戏本,上网本来使用,但是它的本质还是商务类的。所以分辨率太高的意义并不大,这一类用户更加关心的是续航、散热、便携。我们都知道移动平台的性能一直都不如桌面平台,因为移动平台必须要考虑发热和续航的问题。在电池存储能力没有跨越式发展,核心部件功耗还没有得到完美控制之前,如何解决续航的问题才是第一要务,分辨率什么的还得排在后面。

◆ 硬件是个坎

  分辨率越高,对于屏幕的制作要求就越高,整机的耗电量也就越大。同时高分辨率的屏幕像素更多,对于性能的要求也更高。经常玩游戏的网友肯定知道同一款游戏在1280x720的分辨率下要比1920x1080的分辨率下要流畅很多。高分辨率屏幕对CPU和GPU提出了更高的要求。以前我们说到分辨率太高了,电池扛不住,不过去年发布的Macbook Pro 13 Retina用事实告诉我们,你们都错了。因为他就用三代的酷睿芯+HD4000集成显卡将2560x1600的IPS屏玩转了,而且7小时的续航并非实验室测试环境才有的结果。

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Intel的超极本计划,第三代就会全面提升屏幕效果

  科技是在不断的进步的,曾经看上去不能的事件正在被人实现着,笔记本用高分屏也被实现了。苹果的Macbook Pro  Retina发布的时候确实震惊了整个笔记本行业。现在看上去要支撑2560x1440的分辨率也不很难,起码第三代酷睿芯集成的HD4000都可以带起来。所以就不要再说什么“卡出翔”之类的话了。

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  另外一个困扰高分屏普及的因素就是成本,MBPR固然美好,但是售价高达万元,对于绝大多数的消费者来说都只能看看而已。现如今能够升级超高分辨率液晶屏幕的切割线还不多,还需要一个良品率提高,降低生产成本的过程。否则在如何好,大家都买不起还是水中月镜中花,没有实际的意义。

◆ 软件是座山

  硬件的其实不算难以解决,现如今最大的问题还是软件方面的。倒不是这些OEM厂商舍不得去做一两个高分屏的概念机出来,而是在现有的软件环境里根本就没有实用价值。这其中有一个非常重要的原因,就是Windows系统对于高分屏的支持力度不够。以手机为例,在安卓平台手机升级到1080P的时候,诺基亚的顶级旗舰还是个双核+720P的水准。原因并非诺基亚用不起更高的屏幕,而是WP8最大也就支持的这样的分辨率。不过对于普通消费者来说,分辨率这个东西就是一个标杆。同样品牌、同样配置,同价格能买1080P的就绝对不买720P。

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  对于高分辨率,微软也有一本难念的经。Windows系统在全球的普及花了20年的时间,微软在这个领域里一直都是领导者,任何的标准制定都是来源于此。正是因为发展的时间很长,积累的东西很多。很多软件的开发标准延续了很多年,每一次系统的升级都需要首先考虑到如何兼容过去的软件,否者就会出现当年Vista那样惨痛的教训。因为Windows系统的开放使得这样一个平台上有着难以估算的软件数量,远远超过现在大家天天讨论的IOS和Android的商城APP的数量总和。这对于微软来说是一笔巨大的财富,却也压得人难以转身。

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Windows的DPI调整还不够完美

  微软在做基础的架构的时候对于软件分辨率支持是有限制的,并非所有软件都支持矢量拉伸,而且Windows系统对画面的渲染和Mac OS不一样。在Windows阵营里的软件本来也是支持1080P的,但是一旦缩小到14寸大小时,软件也会同比例缩小,而且字体也会变小,不过Windows做了一个ClearType,期望通过调整DPI能在一定程度上缓解这个问题。不过还是会有大量的软件出现模糊不清,字体偏小的情况。那么Mac OS是怎么做的?

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  也多亏Mac OS的封闭性,苹果对于第三方软件的掌控力度很大,统一的UI渲染和开发标准使得这些软件在Mac产品上很少出现看不清的、字体太小的情况。Mac OS内的软件也有支持不够的情况,毕竟Retina出现也就近两年的事。苹果的办法是让Retina屏模拟其它分辨率的空间感。例如,将屏幕为最适合Retina的设定,UI就会显示类似1440 x 900分辨率的空间感。当然并不是把分辨率设置为1440 x 900,还是会以2880 x 1800渲染和输出,只是使用四倍的像素模仿成1440 x 900的空间感,因此拥有比900p高四倍的清晰度。

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  从物理像素的层面来说,原先一个像素的显示东西变成了4个像素来显示,而显示的面积不会变大只是密度增大了4倍。这也就是为什么很多人都说Retina显示效果非常惊艳,而且不会字体变小。而Windows系统作为全球普及率最高的系统,想要实现这样的控制难度比较大,也需要很长的时间。微软需要重新制定新的标准来规范新的软件开发,同时还必须想出办法让系统能够优化好旧的软件,以求在高分屏普及的时候不会出现显示的问题。不过我们已经看到微软的努力了,Windows8就是微软的革命之初。

  

3Win8.1是个契机 3200x1800将是标杆回顶部

■ Win8.1是个契机 3200x1800将是标杆

  IOS和Android产品大幅度增加深深刺激了微软,所以我们看到了一个转变比较猛的Win8。其实很多人都不认可Win8的操作体验,主要是系统大幅修改了用户习惯,我们能够看见Win7的桌面,也能看见Win8的Metro磁贴。这样一种想要激进创新又怕步子大了的做法让现在的Win8显得极为尴尬。最近能让人感到欣慰的是,即将到来的Windows 8.1带来了一个比较令人振奋的消息,它将正式支持Retina高分屏。

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其实Win8就支持2560x1440了

  微软所采取的方法似乎和苹果使用在配备视网膜显示屏的iPad、iPhoneMacBook Pro身上的方法相同。根据微软Windows用户体验团队负责人延森·哈里斯(Jensen Harris)的说法,Windows 8.1将支持200%的缩放,比之前Windows所支持的150%有所增加。它将适用于Windows 8.1的开始屏幕和桌面模式,随着微软更新Windows资源管理器和其他第三方应用的更新将使得屏幕内容看起来更加舒适。哈里斯预计这将是一个过渡的过程,因为开发者需要更新他们的应用才能很好的利用到更高的分辨率,但是Windows 8.1在此期间依旧可以扩大它们的像素。这个看上去和苹果的做法真的很像,具体的效果还是要等新品上市。

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   最近这几个月几乎所有OEM品牌都在爆料,不过真正出现了实机的也没几家。可以预见的是今年这一次的笔记本分辨率“拔高”活动的峰值就是3200×1800,这是现有的1600x900的4倍,甚至超过了苹果的2880x1800。夏普公司在今年5月14日发表公告,将从6月开始,在龟山第2工场(三重县)生产3种面向笔记本电脑的IGZO液晶面板。三种面板中14英寸采用了3200×1800分辨率,远超现如今的笔记本屏幕分辨率。这3种面板的规格是:15.6英寸/3200*1800像素(WQHD+、235ppi)、14英寸/3200*1800像素(262ppi)、11.6英寸/2560*1440像素(WQHD、253ppi)。

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夏普

  包括今年1月开始生产的13.3英寸(2560*1440、221ppi),就有4种规格IGZO面板。而这一种13.3英寸的已经被用于苹果Macbook Pro Retina之上。另外三星旗下的液晶生产线也开始提供3200×1800的分辨率面板,最近发布的三星新品ATIV笔记本中就有采用了这样屏幕的产品了。我们先来简单盘点一下已经曝光的机器。目前已知的有东芝、惠普、三星、华硕都会有3200x1800的新品计划,推出时间也会集中在今年的秋季,届时Windows8.1也会正式上市,一台笔记本行业“军备竞赛”的大戏即将上演。

 

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■ 高分辨率屏会给笔记本行业注入强心剂!

  这次新爆发点并非单纯屏幕升级,对于整个PC硬件影响也很大。如同当年Win7换XP刺激了内存条增长一样,高分屏将会全面刺激到整机性能提升。高分辨率对整机性能是有要求的,之前Window 8并没有带给业界期待的升级大潮,反倒是从手机和平板上过来的Retina概念将会让笔记本前进好几个时代。

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低功耗的Haswell将成为拐点的一大助力

  如果你只是看看网页,聊聊QQ什么的,或许就如同MBP 13 Retina那样一个三代酷睿集成的HD4000就可以流畅的运行起来,更不用说四代酷睿的锐炬了。但是如果你想要体验这样的屏幕下的3D影音、渲染、游戏等等重负荷的操作,就必需配备主流的中高端处理器和独立显卡。对于整个笔记本行业来说这又将是一次拉动硬件升级的集体狂欢节。这样的狂欢节近年来已经很少了,似乎没有什么东西可以让消费者有那样强烈的渴望去升级,笔者用了4年的电脑也没有升级的动力。但是下一次屏幕能改变的话,还是很想会参加这样的节日的!

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