【PConline 资讯】对于游戏玩家来说,最直观的东西就是画质,于是在NVIDIA和AMD相继推出G-Sync、Free-Sync之后,部分媒体将其VRR技术(variable refresh rate)称之为两年内最重要的游戏改进。 2013年,NVIDIA率先推出了G-Sync,今年,发布了支持笔记本G-Sync移动版。G-Sync使得显示器只有从GPU获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。这样就保证了画面既不会撕裂,也不会因为帧率过低而卡顿,改变了往日打开“垂直同步”,显卡要听命于显示器的局面。移动版的G-Sync也不需要桌面显示器的定标器芯片,只需要出厂时进行标准的LVDS、eDP连接即可。 今天,TechSpot从厂商Origin PC拿到了最新的EON-17X笔记本,其17.3寸的屏幕也达到了目前最高的75Hz的刷新率。为了测试G-Sync,同时拿出一台27寸IPS显示屏,利用“屏幕复制”呈现相同的画面。可以看到,在NVIDIA给出的测试Demo下,笔记本会在40-60帧之间合理跳动,而且画面不会撕裂。反观大显示器,差别非常明显。这种差异在帧率降到30帧左右的时候特别明显,传统显示器会很卡。尤其是在体验了VRR技术之后(包括G-Sync和Free-Sync),就会觉得以前的画质很差。 值得一提的是,Intel从下一代处理器开始将支持Free-Sync,这也算是帮了AMD一把。 |
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2015-08-27 10:21
出处:PConline原创
责任编辑:jiangliang1