英特尔实感技术媒体沟通会鲍克勤专访

2016-04-15 18:11 出处:PConline原创 作者:夜卡卡 责任编辑:chenmengsha

  【PConline 资讯】4月12日在深圳举办的Intel IDF大会上,笔者和一众媒体有幸和鲍克勤博士进行了关于英特尔实感技术方面的沟通。鲍克勤博士是英特尔新技术事业部的副总裁,同时也是英特尔感知计算的总经理,通过他,让我们对英特尔实感技术有了更进一步的了解。

1

  是什么促使了5.4亿年前寒武纪的物种大爆发?其中一个原因是进化的原因,一个原因就是这种感知能力的发展,在此之前,物种它是没有看,或者是听、或者是理解能力的,但是在大爆发期间,这些物种它们发展出来了自己的视觉,有了两只眼睛,就可以采取3D的方式看世界,是有景深的。

  现在正处于计算设备的寒武纪物种大爆发的开始阶段,Intel向大家展示的PC机、无人机、虚拟现实设备、增强现实,以及智能镜子,所有东西都只有一个共同点,就是它们都拥有了英特尔实感技术。有了实感技术之后,它们可以去看这个世界,并且理解这个世界,是通过3D,就像5.4亿年前所发生的那样,那么3D感知出现了,所以极大的推进了生物的物种爆发,现在正好是开始阶段,未来将会有很多的智能系统进入到市场当中。

什么是实感技术

  英特尔将通过英特尔® 实感™ 技术继续引领和革新技术发展,让设备具有像人一样的感知能力。在机器人方面,Ninebot 的Segway平衡车可以变成机器人。

  在无人机(UAV)方面,Yuneec 推出了采用英特尔® 实感™ 技术的Typhoon H 。这是第一个真正的智能消费级无人机,具有通过防撞功能改进了“跟随我”模式。

  一批OEM合作伙伴将采用R200摄像头。可插拔2合1笔记本惠普 Spectre X2已于 2015年11月上市。宏基  Switch S12、联想 Idea Mixx 700和NEC LaVie Hibrid Zero11也都采用了R200 摄像头并将在2016年上半年上市。在最新英特尔® 酷睿™ 处理器上运行的Windows 10操作系统均支持R200摄像头。

英特尔实感技术刷新了运动和娱乐体验

 

2

  运动和娱乐皆为蓬勃发展的庞大行业,而搭载英特尔实感技术的新产品正在改变着这两个领域的游戏格局。

  · 英特尔实感技术和Uraniom*带来个性化的游戏体验

  基于英特尔实感摄像头和Uraniom Personal 3D Avatar*软件,游戏玩家可以扫描自己的脸部并将其导入到自己喜欢的游戏人物身上。游戏人物的脸将变成玩家们自己的脸,以此创造更加个性化的身临其境的游戏体验。

  · 配备英特尔实感技术的Razer Stargazer提升游戏流媒体体验

  Razer最新的外围设备摄像头Razer Stargazer采用了英特尔实感SR300 摄像头。这款最初亮相于2015年英特尔信息技术峰会(IDF15)的摄像头现在正式发布,并将在2016年第一季度上市。该外围设备将支持各种基于英特尔实感SR300摄像头的应用。对于游戏发烧友来说,Razer Stargazer让用户可以在后台不用绿幕就能流媒体直播游戏。与Xsplit和OBS等广受欢迎的直播平台的无缝衔接更是让Twitch*流媒体的应用极其方便。

  · Design Mill Inc. 推出增强现实街机

  这个增强现实版的沙盒类游戏街机是一个多游戏系统,采用了英特尔实感 R200 摄像头和第六代英特尔智能酷睿i7处理器,为多个游戏创造更加身临其境般的游戏体验。这个由Design Mill Inc.开发的系统包括两类桌面。在第一版中,桌面是一个固定的平滑表面,为多玩家虚拟桌上冰球游戏《Puck Club》而设计,让玩家可以用手势控制游戏元素。在第二版中,桌面转变为沙盒,玩家可以操纵布局,以此为《SMASHED!》和《Tanked!》等虚拟地形类战略游戏带来更好的游戏体验。

  · Re Mago Digiboard可使用手势和菜单导航操控

 

3

  Re Mago Digiboard是一款美观的一体式计算设备,可以放到桌子上或挂在墙上。它可用于上网、查看电子邮件或处理其它典型计算机和联网任务。目前的Digiboard版本需要触摸表面互动。集成英特尔实感 SR300 摄像头意味着用户可以通过手势和菜单导航来使用设备,无需直接的物理接触即可选择物品。在英特尔展台的演示中,用户还可以利用自然直观的手势玩拼图游戏,随意取放拼图。

系统支持

  鲍克勤博士表示,对于现在Intel实感技术,关于是否支持安卓系统?还是要看跟不同客户之间的合作关系,有一些客户他的机器人是使用安卓系统的,所以我们会提供针对安卓系统的开发套件和驱动;那么另外一些机器人是使用Linux的,我们就相应提供Linux。今天刚刚发布了一个可以支持所有操作系统的跨平台的。

RealSense现如今的技术难点

 

4

  英特尔实感技术是一个极为复杂的高难度的技术,原来迅驰平台就是鲍克勤的前任老板来主导开发的,他在英特尔开发过无数个处理器,但是他认为实感技术是他所见到的最难的。这个技术是非常高难度的,因为我们要开发的这种处理器它要含有光电感应能力,它需要拥有最为高速的成像摄像能力,它需要拥有激光和投影的技术,等等,同时我们还要拥有校准的能力,使之能够进行无论在什么样的实际操作当中进行校正。

  关于英特尔实感技术,Intel有一个雄心勃勃的路线图,未来的实感技术将会更为微小,它的成本会更低廉,然后它的功耗也会更低。是在未来将会可以说世界上的几十亿台的设备都可以去安装这种3D的传感技术。不是十年以后,而是近期我们将努力让这几十亿台设备都能安装上英特尔的实感技术,因为无论是计算机,还是机器人,还是无人机,还是移动设备,还是AR/VR,他们都可以从英特尔的实感技术当中大受获益。

  实感技术在英特尔是一个超大型的项目,Intel投入了巨资和巨大的努力,有无数的硬件和软件的工程师在为之而努力,有大量的市场营销的项目,以及全球性的努力在支持着这个项目,因为英特尔有信心这种实感技术能够去帮助包括英特尔在内的很多很多的公司去实现他们的业务转型。Intel的CEO在CES 2016的主旨演讲当中就提到了让设备具备感知能力是英特尔目前的几大战略的重中之重之一,我们可以一同期待英特尔在未来为我们带来更多惊喜!

笔记本论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品