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2016-07-30 00:15 出处:PConline原创 作者:Astrol 责任编辑:wangcheng

  【PConline 杂谈】ChinaJoy这点事儿,向来是外行人看看妹子,内行人拍拍妹子;外行人惊讶新鲜玩意,内行人上手折腾新鲜玩意;外行人感叹下科技进步的神速,内行人唾骂下科技进步的轮子有点跑偏。CJ已经接近尾声,那些该看的不该看的、该说的不该说的、该写的不该写的,在这几天奔走于各个展台会场中时,都已经看了太多、说了太多,也写了太多,逛完今年的ChinaJoy,感觉整个身体就这样被一点一点地掏空了。

CJ

  从科技媒体看CJ和从游戏媒体看CJ最大的不同在于主体,而我们的主体当然是游戏硬件——即使它只是为游戏而服务的硬件。毫无疑问,硬件承载着游戏发展的重量,游戏敦促着硬件前行的步伐,两者相互依存,协同共生。

  游戏硬件的定义非常广泛,从游戏主板、游戏显卡之类的DIY硬件,到游戏键盘、游戏鼠标、游戏耳机等专业外设,再到游戏笔记本、游戏平板、游戏机之类的整机硬件,在玩遍了这些被普遍认知的玩意儿后,甚至很多原本与游戏八竿子打不着的硬件也被冠以“Gaming”之名,比如游戏电源什么的。游戏硬件的发展已经步入了“视觉”阶段——顾名思义,身处视觉阶段的我们对于充足甚至于超过的的性能已经无法有太多的热情与期待,为什么?因为太容易满足了,只有在硬件跟不上游戏脚步的年代,硬件的性能才会成为我们目光永远的追随点,而现在,显然已经不是。

  不论是哪类游戏硬件,区别于一般硬件最显著的标识是什么?是炫!是灯!不炫不足言游戏!无灯何以称电竞!鼠标要有灯,键盘要有灯,机箱要有灯,笔记本外壳也要有灯……今年的CJ游戏硬件依然是拼灯靠颜的一年,比如金士顿展台的REX形象MOD主机,比如宁美国度展台的血红色MOD主机,比如NV展台的星球大战R2D2机器人MOD主机……说来说去好像都是主机,没办法,谁让主机块头大比较好炫呢?话说灯这玩意真是上能装逼,下能照亮,横能卖萌,竖能炫富——所以说呢,灯是个好东西,希望你也能拥有。

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  游戏硬件的发展围绕着颜值,而游戏的发展确总是变换着角度,作为一个混迹在科技圈的编,笔者向来在CJ中对游戏的关注度不是很高,比如什么腾讯全新端游《变形金刚》啊、暴雪刚刚更新的《魔兽世界:军团再临》啊、“射击+角色扮演”类型的科幻新作《火源计划》啊、由胜利游戏研发的3D ARPG《刺客信条:血帆》啊、又或者是首次亮相的奥飞游戏IP矩阵之类的,一般来说,我都是不太关注的。

  但是今年不同,这一个月以来在全球刮起疯狂热潮的《Pokémon Go》将游戏圈的热度提升到了一个新的高度,AR、VR即硬件圈后再度成为了游戏圈的高热词汇。索尼展台无疑成为全场人气最高的一角,现场PlayStationVR正式发布,上市时间为10月13日全球同步,而提供的20余款PSVR游戏试玩中不乏《EVE 枪战杰克》与《最终幻想15》VR这样的焦点之作。

  除了索尼这样软硬件齐发的全能厂商外,一些专注做游戏的公司更是将精力全部放在了游戏“VR化”上面,从我们熟知的《仙剑》系列(比如灵儿洗澡什么的),到“非主流”的《劲舞团》(还记得网吧键盘上你群魔乱舞的手指吗?),再到绝对经典的《极品飞车》,甚至于没什么故事情节的《水果忍者》(我削我削我削削削)……一系列我们耳熟能详的经典传统游戏都开始披上VR的外衣。

  的确,有些适合第一视角操作的游戏VR化后如虎添翼,比如《生化危机7》,第一视角的VR操作势必会将原本丧失的恐怖感再度回归,身临其境的“现实感”恐怖片或许会让生化系列再度大放异彩,这绝对是最适合VR版本的游戏类型之一,与之相似的还有超级经典格斗游戏《魂斗罗》,格斗类游戏原本就适合第一视角,VR化后沉浸感与刺激感都会大大提升,这款经典老游戏的“第二春”或许就此到来。

CJ

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  不能说绝对注定失败,但是有些游戏添加VR着实让人摸不着头脑,比如《劲舞团VR:偶像》,根据暴风魔镜的展台上提供约的10分钟左右的试玩体验来看,玩家可以以第一视角与偶像女主人公进行对话等互动,提高好感度,最后女主人公登场演出,以偶像代表的身份谢幕结束游戏体验。等等?说好的VR斗舞呢?这样的游戏仅仅是做这样的“升级”确定没问题吗?而《真三国无双7》甚至依然使用传统手柄来玩,仅仅是视角的VR化,是否会失掉了VR原本的味道?《仙剑》虽然有着“灵儿洗澡”的噱头,但如何转化第一视角才是真正的困难所在,不然仅仅是更加立体的人物到底有何意义?

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  除了“超适合”和“挺扯”外,大多数游戏目前还处于不知功过的灰色领域,甚至我们可以期待有些游戏的VR化进行的足够独特新颖,另辟蹊径,或许可以成为一匹黑马超越原本的经典印象。《水果忍者》的第一视角是一直存在的,除了手机中用手触屏滑动外,在体感设备中用手“砍”也并不是什么新奇事;《极品飞车:无限》原本就具有第一视角,VR更加突出的真实感是锦上添花,当然如果再配个键盘就更好了。

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  妹子永远是逛CJ的绅士们最热爱的风景。没有之一。

  犹记得去年的5月,ChinaJoy官方做出了被称为“史上最严着装限令”的规定:女模胸部必须由不透视材质全覆盖;下装腰部必须穿到骨盆以上,且不得露出肚脐;短裙或短裙下摆不得高于臀下线……恩,写得的确详细,看来CJ官方的领导们对SG的服装研究得极为透彻,这一定是反复斟酌每一个字的结果,值得敬佩。

  不得不说,在这样的限令下,效果还是很显著的。7月28日,展会的第一天,会场中放眼望去,妹子们都裹得严严实实,往日的火辣风景仿佛都是骗人的——然而这只是笔者最初的印象,没过一两个小时,那些半露的事业线还是被细心的小伙伴们捕捉到,而这些半露的事业线除了出现在个别展台上,更多的则是出现在了coser中,你问为啥?cosplay扮演游戏角色当然要绝对还原啦!至于那些游戏角色的服装?你们懂的!

  你们一定以为我要放事业线对不对?这样的图怎么可能会出现在正直的笔者我的文章中呢?想看?自己去搜吧~

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