戏说IT:能跑EXE的ARM电脑!Intel彻底慌了(第607期)

2016-12-16 14:25 出处:PConline原创 作者:我有root权限 责任编辑:xupeng

  【PConline 资讯】今天在文章最开篇先来提醒大家一下,大冬天室内外温差已经大到不行了~如果对自己的体质不是很有信心,特别是瘦弱的姑娘,千万记得维持好温度,不然感冒了就会遭罪了。还有感冒了也不要瞎吃药~按经验吃的感冒药可能对你的病情没有帮助,如果不清楚自己感冒的症状到底该吃什么药,就老实去医院。小编体质强壮,并没感冒,但是周围就有不少人感冒了,所以还是希望大家多注意下~感冒了少说也得难受小一周,穿厚点,搭配好看点就Over了~

  首先有个情怀向游戏要提一下,任天堂的iOS游戏Super Mario Run正式在全球151个国家和地区同步上线,但中国大陆地区不在此次同步上线的名单之内。该游戏免费下载,可以试玩1-1、1-2和1-3三个关卡,1-4可以体验20秒钟,如果想要解锁全部关卡,需要内购买支付9.99美元。而且这款游戏内容虽然是单机向的,但是游戏的全程需要实时保持联网状态。国内玩家想玩也很简单,用其他地区的账户下载购买即可,我还真不信这游戏也要玩锁区!

  虽然这款游戏是一款挺好玩的手机游戏,但是我们更能感受到妥协。掌机是为游戏而设计,而手游是为手机而设计。手机的硬件形态就直接pass了很多游戏类型,因为手机操控性很差,不能获得最大的游戏快感。而且手游发展了多年,游戏类型基本还在原地踏步,不过消费者也都习惯了这种贫瘠的游戏操控体验,毕竟手机确实比掌机方便太多了。而任天堂的Super Mario Run为了迎合单手操作的需求,超级马里奥基本做成了跑酷类手游,基本只需要单手点击屏幕控制跳跃就可以了。

  超级马里奥的故事主线叫做“world tour”,分为六大世界24个等级,可以通过收集“挑战金币”发现隐藏关卡。另外一种模式叫做“toad rush”,可以让你跟线上好友竞速比赛,这些都增加了超级马里奥手游版的乐趣。虽然体验上比其他手游更精细,但是游戏体验比起掌机还是差得多。因为操纵太简单,收集元素也可以通过购买获得,所以~玩玩就好,别当真,这只是一款好手游,不是好游戏~

  对了~今天,世嘉官方如约开启了《莎木3》的PC版预购。其中,数字版售价29美元(约合人民币201元)、光盘版售价60美元(约合人民币416元)。

  相比Super Mario Run的失望,小编更期待任天堂的主机Switch了。不过好像来了个晴天霹雳,虽然定于明年1月12日公布完整的规格信息、售价和上市安排等,但突然传出消息——Switch所配备的Tegra还是Maxwell版的,疑似Tegra X1包含四个A57、四个A53八核心,以及256个流处理器的麦克斯韦架构GPU.....NVIDIA要实力清库存了么?如果是真的Switch将远远弱于索尼和微软的新主机。主要是此前Tegra Parker的发布时间段正好在Switch之前,如果上Tegra Parker(2个A57+4个自主丹佛核心,256个CUDA基于16nm Pascal)可以说还可以接受,Tegra X1就有点....求老任卖贵点好么~给点力!

  看完Switch满满都是泪啊!不过能看到最近ARM崛起的趋势越发明显,不仅仅是移动圈,整个IT圈的风向都有些变。前几日的WinHEC大会上,高通联合微软正式宣布了基于ARM的骁龙处理器支持完整Windows 10系统,可以运行x86 Win32应用。当然,肯定不是原生支持,而是类似X86的Atom运行ARM软件那样的模拟机机制,一台骁龙820+4G+Win10企业版的笔记本电脑,可流畅跑无修改版的EXE程序(PS、Office、坦克世界、播放超清视频)。真正的跨平台!

  小编听到这条消息的时候异常激动,从Windows 8开始宣传的跨平台终于实现了,不过有毛用,现在的手机和PC/平板的系统还是完全不一样,估计从Windows 11开始才能是真正整合在一起的跨平台系统。而且现在的运行效率肯定不高,技术还需要一段时间的精进。虽然短时间没啥用,但是意义极其重要:此后ARM必将抢占x86的市场,而ARM的市场x86短时间却还攻陷不了。毕竟ARM的市场还是以SOC为主,x86芯片的整合力度普遍不足,而且基带就被几家公司把控着,x86基本进不去。Intel要开始头疼了。而按照微软和高通透露的消息,首款ARM芯片Win10电脑将基于10nm的骁龙835打造,明年有望亮相。x86主导PC的世界将迎来颠覆~

  当然作为市场大佬的Intel不止要处理ARM这个头疼的竞争者,更要考虑另一个强力竞争者:AMD。AMD刚刚发布的Ryzen处理器,相对于挖掘机构架有40%+的提升,性能略胜英特尔i7-6900K....而且只是不具备睿频的工程版Ryzen....Intel有点悲催,在ARM这一方面,AMD取得了ARM的指令集授权,先行一步开发出了基于ARM的服务器处理器,实实现了3A(AMD、ATI、ARM)。不过也只算是整合计算力吧~毕竟目前ARM的优势并不在于计算力,而是超级牛的集成度,单单基带这一部分基本就无法跨越。但是好在目前为止,x86的性能依然有大幅的领先,在ARM追赶上来之前,有充分时间做好与之抗争的准备。

  上面AMD实现了拳打Intel,下面就要实现脚踢nVidia了~发布Ryzen时,AMD使用一台三A平台的主机做游戏性能的演示,其中就是用了Vega显卡,演示的游戏是升级了“Rogue One”DLC资料片的《星球大战:战争前线》,在4K分辨率下能稳定60fps的帧数流畅运行,性能表现应该与与今年GTX 1080应该处于同一水平。不过AMD没有透露Vega显卡的发布日期,只表示Ryzen处理器将于明年第一季度问世,在明年CES 2017展会期间AMD可以透露更多有用的信息。

  我大AMD要崛起,这次应该不是“PPT崛起”吧...

关键字: ARM 任天堂 AMD Intel
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