游戏:《守望先锋》 守望先锋作为一个6V6的射击游戏,与一般的游戏不同的是,传统的射击游戏都是尽可能的降低“技能”对“射击”的影响,这些游戏更加偏向于射击本身。而守望先锋则背道而驰,加入大量技能,反而让射击这个最基础的东西变得不那么重要。 作为一款对抗类的游戏,如果你画面卡顿那你一定交不到朋友的。虽然《守望先锋》是一款网络游戏,不过它的贴图和场景的细节做得都非常到位,所以一些长期混迹于网络游戏的同学,在入坑《守望先锋》以后感到电脑有些吃力了。风鸟3局对战中帧数在80以上,平时帧数都可以稳定在100以上,不过爆发战斗的时候帧数就要下降了。 风鸟在《守望先锋》的测试时间并不长(MMP延迟太高了),只有3场对战的时间,CPU温度在70以下。散热真心不错。 游戏感受:在工作时间测试基本上都是在和网络延迟对抗,所以风鸟带回家玩了几把。游戏依然流畅,并且没有感觉到机身发热的问题。
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2017-08-21 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:zhaodanyang
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