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2010-12-02 12:19 出处:PConline原创 作者:nakata 责任编辑:liuyang

·全面支持DX11技术 游戏画面更加真实

  联想ideapad Y460N所搭载的NVIDIA GeForce GT 425M显卡支持PhysX物理加速技术,物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。同时,NVIDIA GeForce GT 425M显卡支持微软的DirectX 11技术,该技术拥有拆嵌式细分曲面、多线程、通用计算、渲染引擎5.0以及纹理压缩五个重要特性,总而言之,为用户带来更好的视觉享受。下面,我们就通过实际的测试来一睹小Y的风采。

联想ideapad Y460N
Unigine Heaven Benchmark测试环节

联想ideapad Y460N
Unigine Heaven Benchmark测试环节

  Heaven是DX11测试软件,基于Unigine引擎制作,并可原生支持OpenGL、DX9、DX10和DX11规格。其中在DX11模式下可选择开启或关闭Tessellation(细分曲面技术),这是DX11标准的重要技术之一,可使渲染对象拆分得更细,使模型表面、边缘等更平滑精细、更真实。在此环节,我们将该测试软件的设置选项保持默认,发现帧数始终在10左右徘徊,不过画面质量相比DX10以及DX9细节表现更为出色且层次感分明。

联想ideapad Y460N
《失落的星球》TEST A测试结果

联想ideapad Y460N
《失落的星球》TEST B测试结果

  PhysX大作《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景,玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。在运行DX11的测试环节,1366×768的分辨率以及Benchmark默认的画质下,联想Y460N的得分如上图所示。

联想ideapad Y460N
《鹰击长空2》Benchmark画面帧数截图

联想ideapad Y460N
《鹰击长空2》Benchmark平均帧数得分

  育碧公司的空战游戏《鹰击长空2》(汤姆·克兰西之H.A.W.X. 2)于今秋该作仍由育碧布加勒斯特工作室负责开发。《鹰击长空2》的Benchmark测试程序支持DX11的技术,同时支持PhysX让其相比ATI的显卡可提升20%~50%不等的性能。通过实际测试,联想ideapad Y460N的平均帧数为56帧,表现相当出色。

wow
魔兽世界》游戏帧数截图

  魔兽世界在网游界一直以来都是全世界玩家们的首选,国内开了WLK之后更是频频出现火爆的排队场面,但是达拉然是很多玩家的噩梦。在达拉然把游戏全部特效开到最大,平均帧数均在30帧左右,25人团队副本帧数可以达到45帧以上,显卡表现非常优秀。

联想Y460N
星际争霸2》游戏帧数截图

  《星际争霸2》称得上是今年最为受宠的即时战略游戏,其出色的平衡性外加绚丽的视觉效果,使得每个玩家都会对其欲罢不能 。最高画质下运行,联想Y460N显然有些吃力,战斗状态下绚丽的爆炸场面使得帧数陡然降到20一下。在保证画质的情况下,我们稍微降低一下特效质量,此时30左右的帧数能够满足游戏的流畅进行。

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