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2012-11-28 00:15 出处:PConline原创 作者:singer 责任编辑:hejie

游戏实测与总结

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

 

战地3

y500

  《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。

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  起初我们尝试了“ultra”的极限特效全开模式,不过效果比较卡顿,游戏帧数一直在30帧左右。将特效改成了“high”之后,游戏画面瞬间就达到了流畅的40FPS以上。

DX11游戏测试:《失落的星球2》

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  《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。测试环境是采用最高的1360×768分辨率,游戏特效为默认状态,关闭垂直同步。

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  素有“硬件杀手”美誉的DX11游戏《失落星球2》再次闪亮登场,在默认的效果下,联想Y500可以得到平均38.3帧的得分,游戏体验略有卡顿,看起来只能期待双卡来实现强力的提升了。

DX10游戏测试:《NBA 2K13》

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  《NBA 2K13》预计于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。测试环境,分辨率为最大的1366×768,所有光影特效、背景观众渲染全开,8倍抗锯齿全开,关闭垂直同步。

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  测试结果让人非常满意,游戏中大部分的画面都在100FPS左右浮动,在球员个人特写的时候会下降到60FPS左右,总体来说毫无压力。因为我们收到的这两台Y400与Y500配置几乎完全相同,所以硬件测试与游戏测试的结果也相差无几。

■ PConline评测室总结

  看了这么多代的小Y、大Y,最深刻的感受就是Y系列在经历了一个又一个销售高峰之后,并没有满足于之前的成绩,可以扩展显卡的能力让新款的Y500/400在同类产品中显得非常突出,小Y的彪悍依然在继续。Y500相比Y400采用了更为结实的合金外壳,手感和质感上都有所提升,另外它还有非常炫酷的红色背光键盘,肯定能受到不少游戏用户的喜爱。

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