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2019-04-02 15:18 出处:PConline原创 作者:顾潇 责任编辑:limingliang

何为光线追踪?

  早在2018年3月的GDC大会上,微软为游戏中常用的DX12 图形接口带来一项新的图形特性——DirectXRaytracing(DirectX光线追踪,简称“DXR”)。作为光栅化的补充,DXR实时光线追踪能让玩家能在DX12游戏中体验到光线追踪带来的画面效果。而NVDIA推出RTX 20系显卡之后,光线追踪技术才真正算是应用到了游戏里。

RTX

  光线实时光线追踪可以说是游戏画面发展中的里程碑,因为它能计算出物体所处的位置以及光线来自哪里,光线是否会受到其他曲面的阻碍或折返回等,可以使游戏中物体的阴影、表面的反射光线等效果会受到游戏内的周围环境所影响,所以它所表现出来的光影就和现实环境或是电影大片中的效果一样。从图中可以直观地看到,开启光追和游戏画面未开启光的的游戏画面有着鲜明的对比。

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