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2019-04-29 00:00 出处:PConline原创 作者:莱布尼兹 责任编辑:xieboxu
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  【PConline 杂谈】恰逢第九代酷睿处理器与NVIDIA新款显卡的推出,这两天各大厂商也是纷纷热情同步推出了一波新的产品,有针对设计师研发的全新笔记本,也有对于游戏玩家热情呼唤的回应,加上传统生产力工具效率的更新,这一波产品更新可谓是好一套饕餮大餐——而一向品控优秀,但仍然立志创新的Acer宏碁在发布会后的专访当中,也释出了和发布会主题一致的愿景和规划,对于他们所强调的“PC行业应该不断创新,增加科技含量”的观点,笔者觉得是有一定道理的。

笔记本就只剩这些可以讨论了吗?

变化创新是次世代的主题

  这个时代,IT企业面对的最大的挑战,正是消费者的日益年轻化,时代在变,整个世界也在变,年轻人对于IT产品的需求其实也在变化——这个群体随着新旧世代的更替,开始从以前更加关注产品的稳定、可靠,到产品的差异化和体验升级,是一直在随着时代进步而变化的。

Acer

  曾经那个主流观点认为PC没有差异化,都是“i5处理器”“4GB内存”“1TB容量”这样刻板标准化的概念,已经一去不复返了——越来越多的PC开始带有自己独到的特色和科技含量,越来越多可以吸引消费者的亮点被开发了出来——这个时代,对于用户和厂商而言的共赢状态,应该是一个多元化发展,以创新和新奇亮点取胜的状态。这样的境况,对于用户来说,能带来消费体验的升级,而对于厂商而言,它则使他们避免了陷入囚徒困境一般的价格战争——从长远来说,价格战争对于行业和消费者都是非常不利的,同质化的PC产品就如同同质化的3A游戏一样,会大大降低消费者对它的期待和实际的体验。

Acer

  Acer曾经是全球最大的笔记本厂商——尤其是在上网本那个年代,它的年销售量曾达到2000万台以上。但彼时PC产业对于Acer来说最大的问题,其实是欠差异化——而且这一点直到今天也没有什么改善——很多人脑海里依然有这样的念头,认为PC没有(也不应该有)差异化,都是一样的CPU,内存都是8GB,那就谁便宜我买谁——这就造成了厂商们彼此的“最低价竞标”。

  但是,大多数人像在购买汽车的时候,却又都不会这么想——同样都是相同排量的发动机,人们还是会货比三家再做选择。

  为什么会这样呢?或许是因为有一段时间里,大多数厂商都在做同一件事情——把成本降到最低,让更多人消费得起,却忽视了差异化和实际生活需求造成的结果吧!行业的死循环,就这么形成了。

Acer

  因而,在PC领域融入更多的科技和敏思,调研与设计,就不仅仅只是一句商业宣传上的口号,而是科学思想和“工业化”“专业化”的现实考量了——重回技术积累与创意先行的状态,是这个时代人们所需要的精神与希望。

  不断地试错,在工业设计理念上不断革新,不断尝试,积累经验——厂商得到的将是长远地进步和发展,而消费者也能因而获得更为先进的产品和优质的使用体验——Acer的发布会,以及这次专访中透漏出来的信息,正是他们对于新时代的期望和信念。

2新的商业策略&新曙光回顶部

而他们也的确做出了行动

  比如刚刚发布的全新蜂鸟Swift 7笔记本再次突破极限的厚度和重量,就着实让我惊讶了一番,总共9.95mm的厚度在展开以后和平板电脑甚至都有一拼——于此同时它却仍然保证了舒畅的交互体验与高效的办公效率,并不存在平板的交互限制和功能桎梏(更不用说一些平板与二合一产品卡顿的体验了),而且,在这个笔记本摄像头日益淡出人们视野的时代里,它也没有把摄像头置于屏幕上方,而是将其隐藏在了C面偏侧边的地方——其带来的非对称美感居然感觉还不错!

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  这正是对用户习惯塑形很重要的一步,考虑到笔记本普遍坑爹的摄像头素质,慢慢淡化乃至取消确实是个不错的想法——如果没有进行过深入的市场调研,以及精巧的工业设计,是不会出现这样的产品的。而且,蜂鸟模具设计的空间压缩技术,正是对于创新和进步追求的体现——如果以后笔记本常态都是这样的话,我为什么还要买平板电脑呢(而且这个码字应该非常舒服)?

Acer

  笔记本的轻量化,不仅仅会冲击平板电脑市场,还会切切实实地对人们的生活方式造成相应的影响,在更加先进的技术与设计方法出来之后,融合游戏娱乐、办公效率、读书笔记等功能于一身,却不到1Kg的产品,想必也并不会太遥远。

  另外,这次发布会掠夺者系列多样细致的设计,也同样吸引到了我——强针对性、明晰的设计思路是它圈粉我的地方,除了响应发布会主题的设计理念,一些精心设计的功能,伴上可靠的品质保障,也同样让人沉醉,它给我的第一眼感觉,就是“想和朋友们一起用它玩游戏”。

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  包括独特的“翻转屏”设计、滑盖键盘、压感键盘、内置XBOX手柄蓝牙接收器、4K分辨率、100%AdobeRGB色域等都是这次发布会上掠夺者系列的亮点,而它们也都深深地震撼到了我。虽然有一些亮点只是一些比较取巧的设计,但是最终的效果却让人感到“非常好玩”——笔记本有一些功能化的设计是很有意思的,而且这样也很符合实际生活需求,以前游戏本给我的感觉仅仅是一个可以抱走的台式机,但是翻转屏、XBOX手柄蓝牙接收器还有压感的设计让我意识到,把游戏本做成类似游戏机的家庭娱乐产品(或者其他更为有趣的存在),应该是可行的一个商业思路。

Acer

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  至少这次掠夺者刀锋900给我的感觉就更像是游戏机而不是传统意义上的游戏本——一些可以分屏游玩的游戏,一些值得大家一起观赏的电影,完全可以叫上一两个朋友一起把它的“翻转屏”当作电视来用——外接上XBOX无线手柄,在笔记本上玩像《乐高DC超级反派》这样的游戏,应该还是蛮有意思的(当然,现在来看屏幕或许是小了一点,不过随着时间的推移,出现新技术来提高体验也不是什么天方夜谭的事)。

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  整个Acer发布会专访过程中,官方一直在强调避免同质化竞争,我想这就是他们这次设计这些有趣功能的原因,算是一种另辟蹊径的商业策略吧,有时候一些笔记本厂商的产品固然很好,但给人的感觉又不免沉闷,大家都在拼命强调性能,强调窄边框多么多么厉害的时候,如果笔记本能够更为细致的针对使用场景做一些实用的功能化设计的话,我想应该消费者应该也会很买单,这大概就是创新吧!

新的商业策略&新曙光

  拓宽竞争的维度,吸引用户,拓宽加深四五线城市的市场(特别是线下),这一波信息的释出,我感觉接下来Acer宏碁方面要在营销和生产上有更大的动作了——想要达成这些期望的效果,是一定需要在做了深入市场调查后进行整体的思路的转变和调整的。

  牵一发而动全身,这次展出的全线机型体现了宏碁在PC行业布局的全面性,也同时表达了他们不断创新,探索无限可能的决心——不论如何,现今笔记本是需要在功能、造型与环境匹配,以及使用体验上再作创新的——通过更为精巧功能设计,符合用户身份的产品设计,还有强悍高效的处理效率来提升用户的使用体验,也的确是这个时代的PC应该追求的,不只是其它科技产品,好用、好玩,也同样是PC领域需要的氛围。

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