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2019-06-17 13:56 出处:PConline原创 作者:小烂毛 责任编辑:wangshen

  【PConline 单机评测】在众多PC界的一线大品牌的笔记本产品中,我惊奇地发现搭载RTX 2060显卡的惠普暗影精灵5售价居然在8000元左右,而像其他大牌的同类产品普遍在1万以上。

  按理来说暗影精灵5是惠普第五代的游戏本产品了,不管是技术、配置还是品牌价值都有突飞猛进的提升,但还能保持这么优惠的价格,这让其它厂商怎么活?这其中会不会有什么猫腻呢?

  不过在使用了它一周的时间以后,不管是屏幕、散热还是游戏的体验方面,我是彻底打消了对它的顾虑,体验让我十分惊喜。下面就把我最近的使用感受分享给大家。

霸占视觉:高屏占比,72%屏幕、144Hz屏幕

  先从我比较在意的屏幕说起吧,粗略估算,不管我们是用笔记本打游戏还是干别的什么事情,几乎90%以上的时间都在盯着屏幕看,它的作用可是非常非常重要了,我相信没有了屏幕的笔记本你应该也不会用的对吧。

  现在也有很多厂商会大力宣传一波自家产品屏幕素质如何如何好,如果你见哪家厂商不吹自己产品屏幕好的话,那可能是真没什么可吹的(要谨慎购买)。

  一块表现力强的屏幕能瞬间抓住你的眼球,让你不舍得移开。

  暗影精灵5采用了1080P、72%色域,144Hz、7ms延迟、IPS面板的电竞屏,还有雾面处理以及窄边框技术的加持,那这些指标都代表着什么呢,是不是有点晕了?

  其实要说起来很简单,一句话就能总结:这是一块目前最适合用来办公、看电影、玩游戏的屏幕之一,色彩丰富、画面顺滑无拖影、无撕裂非常抓眼球。

↑窄边框设计

  暗影精灵5游戏本的屏幕确实很好,在我用的这一周时间里,每天最高兴的事儿就是开机看看桌面上的小姐姐们,优秀的色彩渲染仿佛让她们活了起来。

  再来说说观影体验,看电影的话我最主要会关注屏幕的大小、分辨率以及色彩表现这三个指标。

  暗影5的15.6英寸屏幕的大小对我来说是一个黄金尺寸,在距离屏幕40cm的正常使用“姿势”之下,屏幕大小上的观感同拿着7.9英寸iPad mini距离眼睛10cm处相差不多,足以让我看清100米开外的LYB了。

  不过相比起来,当眼睛盯着屏幕的时间越久,那个离眼睛距离更远的屏幕会让我更舒服一些,这也是为什么我们愿意去电影院大屏幕看电影的原因之一。

  再说到分辨率,很多人会认为现在电视不都普及4K了吗?怎么笔记本还是1080P的呢?是不是都是淘汰货啊?那可不对,电视因为屏幕都比较大(通常都在50英寸以上),分辨率低于4K的话就会给人明显的颗粒感,而1080P分辨率在15.6英寸这类小屏上是恰到好处的。

  首先,15.6英寸1080P分辨率的画面颗粒感也确实并不明显,至少我在暗影精灵5上面没有见到过让我忍受不了像素块。其次,1080P分辨率也不会额外增加GPU显卡负担(分辨率越高对显卡的负担也越高),能保证现在GTX1050、1060、1660Ti这类配置在玩3D大作的时候拥有足够流畅的游戏画面。

↑IPS广视角GIF

   

  IPS面板的可视角度也确实很广,通常都在170以上,也就是说不管你是躺着看还是你旁边的小伙伴围着你看你的笔记本,他们看到这块屏幕的色彩几乎都没有明显变化,和你看到的画面一样美。

  而说到色彩表现,不得不多吹吹暗影精灵5实在是非常优秀了。就简单从色彩上来讲,目前游戏本的屏幕分两种,第一种是达到/几乎达到100% sRGB色域,第二种是远没达到100% sRGB色域的。明显这里你就能分出好坏,远没达到100% sRGB色域的屏幕颜色非常暗淡无光,该表现为鲜红的地方变成粉红了,嫩绿色的地方都变成墨绿了,颜色偏差了许多。

  台式显示器一般都是达到100% sRGB色域标准的,所以大家一直认为台式显示器的效果比笔记本要更好。

↑实测手中的暗影精灵5屏幕色域达到98%sRGB

  经测试,暗影精灵5的屏幕也是属于达到/几乎达到100% sRGB色域的那类产品,也就说是它和苹果一样用的都是好屏幕,电影啊游戏里的花花草草该是什么颜色就能更准确地显示出什么颜色。

↑用暗影精灵5看电影GIF

  继续来说说游戏上的体验,当我玩FPS射击这类操作性强,画面运动比较激烈的游戏时,我更看重屏幕的响应速度和刷新率这两个指标。响应速度方面,暗影精灵5给的指标是7ms,很优秀比前几代产品优秀许多,同时也是IPS屏幕中响应速度非常快的了,解决了令人诟病的运动拖影问题。

  至于144Hz刷新率究竟有没有用,那也是简单一句话的事儿,144Hz刷新率的屏幕每秒能刷新出144张画面,比传统60Hz屏幕多了2倍多的画面,你想想屏幕上所有画面都和动画片的原理一样,是一张一张静态画面连续拼接成运动画面的,每秒呈现的画面越多是不是就越流畅?

  实际游戏体验,144Hz屏幕比传统60Hz显示器确实有明显的提升原本在60Hz刷新率下的移动的物体充满了瞬移的跳跃感,而144Hz屏幕上的移动物体则显得非常平顺。

  反正在我体验一周的时间后,我完全用不回传统的60Hz屏幕了,看个电影倒无所谓(绝大多数电影锁至24帧),在老电脑上我根本不想开启守望先锋、CS:GO这类游戏。

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