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2020-04-01 13:40 出处:PConline原创 作者:莱布尼兹 责任编辑:xieboxu

2020年!VR游戏妥了!

  其实,说起《半衰期:爱莉克斯》的优秀体验,还是想聊聊VR游戏实际上这些年到底有没有起色。关注VR游戏的朋友想必都知道,不同于甚嚣日上的“VR游戏”少的可怜的刻板印象,Steam和Oculus Rift等平台实际上在这段时间里囤积了大量优秀的VR游戏——不论是网红级作品《BEAT SABER》,还是传统3A游戏VR化的成功案例《上古卷轴》,抑或是小品级甜点免费VR游戏《The LAB》,其精美的质量和在交互内容上所下的功夫与收益,都在逐渐加速Valve这样的巨头去参与到新领域的开辟当中——现今的VR游戏正处于“种类繁多”“多人与单人游戏并存”“厂商竞争逐渐白热化”的阶段,为了争取玩家和消费者,接下来这段时间里的VR游戏,应该在数量和质量上都是值得期待的。

steam

光Steam就囤积了将近两千款VR游戏,按用户评价排名的话还差不多一半都是好评的游戏

  当然,你或许会问,就算这些游戏都有着优秀的内容质量——那它们对性能的要求会很高么?当然不会——合理优化游戏,降低准入门槛,不仅仅是这个阶段VR游戏所亟需的,更是一直以来电子游戏的成功前提之一,因而,大多数VR游戏对配置的要求都不会像《半衰期:爱莉克斯》这么“高”,至于性能表现上,自然也都是精心雕琢过的。

VR

  在上述的测试机器上以最高画质的设置运行《The Gallery - Episode 2: Heart of the Emberstone》这款游戏,就得出了平均六十多帧的帧率,而帧时间也基本上在15ms的水平,并不会感到卡顿。

gallery FPS

gallery帧时间

  而在运行Oculus商店的游戏《Bullet Train》时,我们更是得到了基本稳定80帧的帧率体验,稳定12ms的流畅画面,在激烈的火拼与变换位置中所带来的畅快体验,由于多出了交互体验这一部分而显得格外有趣——这个时间点去选择VR游戏,基本上在数量、质量还有体验上,都是不会让人失望的。

bullet train FPS

bullet train帧时间 

  不用说大家想必也知道,对于国人来说,Steam作为相对来说游戏售价最为便宜的游戏平台,在VR游戏领域也同样是有着相当的价格优势的,而在过去的这几年时光里,随着VR游戏的不断积累,它也的确积累了一大批优秀的游戏内容,这其中大多游戏的售价都在五六十左右,一些有着优秀品质的VR游戏甚至还是免费的——对于亟需VR游戏解馋的玩家来说,它可以说是最好的去处了。

VRsteam

篇幅限制这里并没有提到The Lab,但是阀门这款免费的游戏合集是真的好玩

DCS

还有这款看着就很好玩的免费模拟飞行游戏,八十多GB的本体体积是它唯一劝退我的地方

  并且,像《上古卷轴》这样厂商自己就做了针对VR移植的3A游戏,游戏本身过硬的质量和MOD带来的乐趣比起之前空无一物和粗制滥造的VR生态来说,也同样是一股新鲜的力量。

skyrim

老滚丰富的MOD搭配VR?哎呀,那画面太美了

  况且,Oculus Rift自己的商店里,也同样是有大量优秀“独占”作品的——其中像LONE ECHO系列这样的游戏可是妥妥的3A制作——唯一的问题是它的价格,美元购买实在是太贵了(BONEWORKS在steam上“才”90,oculus商店里买算下来两百左右...害怕!)。

oculus

星战、瑞克和莫蒂、行尸走肉,这些IP可都是很有号召力的

VR

其中不少免费的游戏质量也很过硬,MineCraft的VR体验甚至在这里面可以说是下限了

  再加上之前文章(戳我查看哦)给大家推荐的一众2020年发售的VR游戏,可以说,如今VR游戏的质量和数量,早就不可同日而语了——你看到商场里清一色的《beat Saber》VR体验机,只是这个虚拟世界里的冰山一角。

  某种意义上来说,现在VR平台的发展方向和趋势,像极了当初御三家主机平台引起热潮的那些年。新的娱乐方式得到探索,新的内容开始吸引人们的眼球,内容厂商开始向新的平台靠拢以保证自己的收益——毕竟,《光环:战斗进化》出来之前,谁能想到这个乔布斯和比尔盖茨都看好的游戏,真的引发了手柄玩FPS的热潮呢?

  《半衰期:爱莉克斯》或许就是这样一款游戏。 

Vorpx

  就算你真的对传统3A游戏的全景化念念不忘,也一样是有解决方案的——虽然说传统3A本身通常都没有对VR设备进行适配,不过国外也有制作组做了一个名为Vorpx的驱动组件,这个组件可以让你在PC上用VR设备玩自己喜欢的游戏——其中许多功能都是专门针对VR量身定制的,可以让你在VR头戴设备上获得最佳游戏体验。

VR

VR-VORPX

  而且,它还针对大多数游戏进行了VR头部跟踪功能的适配,在支持3D效果的3A游戏上,还同时可以实现立体3D功能。

VR-VORPX

  借助这个组件,就能以VR相同的视角体验,游玩超过250款DirectX 9、10和DirectX11的传统3A游戏——虽然不能用VR设备的手柄执行模拟手部操作的交互方式,但这样的游戏体验也是很棒的,毕竟,拟真视角一直都是VR游戏的精髓,这样游玩《使命召唤》《战地》《光环》《求生之路》等游戏,简直不能更酷了,不是吗?

VorpX

密密麻麻的列表.....对于想要全景游戏体验的玩家来说,它太香了

2020年VR体验

  可以看到,《半衰期:爱莉克斯》的成功并不仅仅是一件让市场完全风云突变的事件,事实上,这些年VR游戏的市场一直都在发展,除罢以全新交互体验的VR游戏和各种主打沉浸式体验的APP外,传统3A移植本身就是对VR市场内容多样性和趣味性的加持,再加上如《半衰期(半条命)》《荣誉勋章》《行尸走肉》这样颇具影响力的IP入局,如今的VR游戏比起两年前来说不知道强了多少。

  当然,传统游戏仍然是占有历史先机的,无论是数量还是业界发展经验,VR游戏都仍然是新秀,想要获得媲美传统主机御三家和PC平台的娱乐体验,VR游戏除罢需要时间、精品,以及奇思妙想外,如何与传统硬件平台做适配也是一件有趣的事情——配合大型硬件设备(比如台式机),靠定位器和硬件实力增强游戏体验的HTC VIVE和Steam INDEX自然是一个选择,但轻装上阵,性能不虚的OCULUS RIFT搭配游戏本,似乎也是未来可能的方向之一(听起来倒是有点街机和主机争夺不同市场的味道了),除此之外,鱼龙混杂的次级市场在价格上则更能吸引消费者——未来VR游戏的生态究竟如何还不是定数,不过从这里开始,VR游戏终于是一个值得期待的娱乐类型了!

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