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2020-04-15 00:15 出处:PConline原创 作者:莱布尼兹 责任编辑:xieboxu

  [PConline杂谈]从游戏诞生的那一天起,处理器就无可避免地在玩家娱乐的过程中承担起了大量逻辑运算与数据处理的责任,各种攻击、伤害、交互逻辑的实现,可以说都是后台处理器的贡献——每秒在处理器内部激荡千万次的电子,铸就了一部部惊艳动人的冒险与战斗。年年玩家们都期盼更快更强的处理器,为的正是那流畅舒爽的游戏体验!

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  5GHz的运算频率曾是笔记本处理器能力的一道门槛——但自从第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器的到来,这一切都成为了过去!

性能跃升不卡顿 十代标压酷睿来了!

  这次新的第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器最大的提升,就是在去年九代5GHz的基础上,进行了进一步的频率突破——借助增强的Intel®Thermal Velocity Boost3(Intel®TVB)和Intel®Turbo Boost Max Technology 3.0, 新的i9-10980HK的睿频如今提升到了5.3GHz,而得益于英特尔把TVB(Thermal Velocity Boost)技术应用到了i7系列上,整个i7系列的睿频水平线也都越过了5.0GHz极限的门槛!在新的十代智能酷睿移动版处理器上,英特尔实现了60%的处理器型号达到5GHz以上的睿频能力,堪称是“史诗级加强”。

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  而之所以第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器的i7和i9系列要全线提到5GHz的水平线,是因为如今3A游戏对单核和多核主频的依赖度越来越高了。水涨船高的硬件性能下,玩家对游戏的表现要求也越来越苛刻,从原先“30帧忍忍也能玩”到今日“没有144帧那能玩?”的变化就可见一斑——稳定不卡顿的游戏画面不仅仰赖于GPU对画面的实时渲染,在逻辑与数据运算上,高效的处理能力也是低水平帧生成时间的关键所在。

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  因此,在i7系列上,英特尔首次破天荒地使用了8核16线程的设计, 并且,对比三年前的的电脑,分别在游戏帧率上获得了44%的性能提升、70%的视频输出效率提升,以及整体33%的性能提升。

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如欲了解有关性能及性能指标评测结果的更完整信息,请访问 www.intel.cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark.html

  而在i9-10980HK上,除罢前面已经提到的5.3GHz的最高睿频和8核16线程的规格外,对比三年前七代酷睿处理器的游戏性能,它也有着54%的性能提升,以及两倍于后者的4K视频编解码方面的性能提升。

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如欲了解有关性能及性能指标评测结果的更完整信息,请访问 www.intel.cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark.html

  从对比中看出,对比i7-7700HQ,这次的i7-10750H在《刺客信条:奥德赛》《全面战争:三国》《F1 2019》《坦克世界》等四款游戏中,均有着31%~44%的性能提升,效果非常明显。

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如欲了解有关性能及性能指标评测结果的更完整信息,请访问 www.intel.cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark.html

  而同比i7-7820HK,i9-10980HK则在《荒野大镖客2》《刺客信条:奥德赛》《全面战争:三国》《坦克世界》《孤岛惊魂:新黎明》中有着最高54%的性能提升,对于同时追求极致体验与便携性的3A游戏玩家而言,这一波移动版处理器的更新,可以说是给他们打了一剂强心剂——再也不用担心高画质游戏卡顿了。

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如欲了解有关性能及性能指标评测结果的更完整信息,请访问 www.intel.cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark.html

  可以看到,在新一代酷睿高性能移动版处理器上,大多数处理器都突破了5GHz的睿频能力,而超过10MB的缓存能力更是成为了普遍现象——高效快速地把大量需要处理的数据输送到处理器中去完成处理,正是游戏不卡顿的关键。

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  再加上大量对于新技术新硬件规格的支持,英特尔十代酷睿高性能移动版处理器可以说是给笔记本设计和体验带来了无限的可能——更加高效的系统运行效率、更好的网络体验、进一步跃升的性能、更多的“功能应用”(比如雷电3就整合了传统数据和视频接口的功能,让笔记本可以设计的更简洁更实用,并且还能拓展更强的外置硬件),即使是最挑剔的游戏玩家,也会接受这样突破性的性能提升的。

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说了这么多,对玩游戏都有啥帮助?

  众所周知,游戏的画面呈现,是在复杂的图形计算和逻辑运算后输出的,每一秒大量高速的图像输出背后(你看到的动态游戏画面,都是在一秒内由几十帧甚至上百帧的图像实现的),需要的是每个环节高效快速的运行,任何一次画面帧生成时间的变动,都会带来卡顿的游戏体验。因而,游戏当中的每一帧都是非常重要的,这就是为什么即使在录制和流媒体传输时,第十代英特尔酷睿移动设备处理器也要提供足够的频率和性能,以实现令人难以置信的高帧率3A游戏体验了。

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  那么第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器升级的这些规格,都能给我们带来怎样的改善呢?

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主频

  “频率越高,速度越快”这是大家对多数电子和机械设备的直观印象,而这一点在电脑上也是尤为重要的。在处理器当中,频率代表着每秒的运算速度——举个例子来说,假设某个CPU在一个“时钟周期”内执行一百条运算指令,那么当CPU运行在5GHz主频时,就将比它运行在2.5GHz主频时速度快整整一倍(因为前者的计算速度是后者的两倍)。

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  因而,第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器普遍突破5GHz的设计,称之为是“打鸡血”式的升级也是不过分的。游戏运行过程中,处理器的主要任务就是对AI人工智能处理、建构游戏框架等重要后台计算数据的处理。

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  而维持稳定流畅的游戏体验的一大前提,就是高帧率(计算机呈现给肉眼动态图像,靠得是一张纸静态的画面,每秒生成的图像越多,整体的画面就越为流畅)和低水平的帧生成时间(但即使如此,偶尔一帧过长的生成时间还是会引起卡顿,因而就需要游戏运行过程中所有的图形和逻辑运算即时地完成并输出)。

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  想要达到更加稳定、低输入延迟的游戏体验,及时地处理这些后台信息,也是必不可少的——所以,越快的处理器,就越能保证游戏运行时数据计算的流畅进行。

缓存

  而从内存当中“排队”把数据及时传递给处理器核心的,就是缓存。始终保持核心的有效运用与减少其它硬件的压力,是游戏运行当中处理器缓存的主要作用。因而,为了避免处理器核心性能过强,过早地把前一批数据处理完陷入停摆,就免不了需要更快容量更大的缓存了——想象一下,雨天,你去坐地铁,安检人员飞速地处理好了前面的队列,但过小的大厅却让你仍然不得不在室外等待时的感觉,这和缓存过小,速度过慢时状态其实是一样的道理。计算机当中冗余堆积的数据,会减缓系统整体的运行效率,带来卡顿甚至死机的痛苦经历。

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  可以看到,这次第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器的智能缓存规格,是从8MB的水平起步的——上限直逼16MB的水平,这样的大变更在以往的移动端处理器上,并不常见,而为了满足玩家们流畅爽玩的愿望,这一切也都是值得的。

核心数

  此外,第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器对核心数的提升,则主要对那些针对多核心运行有优化的游戏、以及多线程运行程序的情景有着奇效。对于前者,它的作用主要是在于提升处理器运算的效率,保证多种数据运算能够同时高效地完成——大白话说就是为流畅运行游戏再加一条保险,保证性能的高效输出。

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  而后者,想必也同样是许多朋友游戏时常见的情景——不论是“酷暑难当的夏日里,一手握着快乐水吨吨吨,一手玩着最新的3A游戏,不时地切出去看看电影下好没有”的快乐时光,还是工会团战,身为“高玩精英”的你同时运行多个游戏做任务,飞速操作输出的紧张时刻,都需要拥有多核心多线程的处理器,来保证快乐的有序进行。

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  这种情况下,在i7产品线中加入了八核心十六线程设计、i9系列中保有同等规格的第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器,正是你应该的选择。

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