正在阅读:想要畅享新时代游戏体验?没有高频CPU真不行想要畅享新时代游戏体验?没有高频CPU真不行

2020-05-08 00:15 出处:PConline原创 作者:李飞 责任编辑:lifei6

  [PConline 杂谈]电子游戏的出现,丰富了人类的精神世界和物质世界。人们对游戏体验的追求,促使着他们需要更强大的配置来满足需求,在PC中占据主要地位的CPU等部件也发生了翻天覆地的变化。

奥德赛

  近日,英特尔推出了十代酷睿高性能移动版处理器,致力于让玩家有更好的游戏体验。那么它的使用感觉如何?它的出现能否满足玩家的需求?

决定游戏体验的重要因素:帧数和帧生成时间

  解决这个问题,需要了解影响游戏在视觉体验方面的两个参数,帧率和帧生成时间。

  众所周知,游戏的画面呈现,是在复杂的图形计算和逻辑运算后输出的,每一秒大量高速的图像输出背后,这需要的是每个环节高效快速的运行,任何一次画面帧生成时间的变动,都会带来卡顿的游戏体验。

  因此,在玩游戏时,玩家需要高帧率(计算机呈现给肉眼动态图像,靠得是一张纸静态的画面,每秒生成的图像越多,整体的画面就越为流畅)和低水平且稳定的帧生成时间。

  比方说目前正在流行开来的VR游戏,它利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。但是,它最大的问题就是经常会让用户感到眩晕。这除了与人体适应力有关,更与其显示的画面息息相关。面对用户的眩晕症状,其中一个重要的解决办法就是尽力电脑配置提高,将游戏帧数维持到80 FPS及以上。就好比你KTV倾情投入摇摆唱歌,而音乐播放屏却像放PPT一样卡......

  基于这一点,第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器普遍突破5GHz的设计,被不少网友称之为是“打鸡血”式的升级。游戏运行过程中,处理器的对于AI人工智能处理、建构构建游戏框架等重要后台计算数据的高效处理,提升了游戏画面的流畅程度——也就是高帧率和低水平的帧生成时间。

5款游戏的爆测,十代i7加持畅玩无压力

  那么,英特尔十代酷睿高性能移动版处理器体验到底如何?我们对搭载i7-10750H处理器的笔记本进行了VR和3A游戏体验。这款处理器为6核心12线程的设计,其主频为2.6GHz,单核最高睿频为5.0GHz,TDP为45W。我们通过Geekbench测试CPU单核及多核运算力,单核1240分,多核4948分,表现非常不错。接下来我们看一下它在游戏中的表现。

  《刺客信条奥德赛》

  《刺客信条奥德赛》既是一款画面高端的游戏,又是一个对CPU有着高负载的“杀手”,其恢弘的场景,复杂的地貌,多样的模型设计,对硬件的要求自然有所提高。在很高画质下,有着平均61帧的表现.作为一款以刺客题材为类型的游戏,玩家可以享受“刺客的身份”,在人潮中行云流水的“做掉”神秘组织,是动作游戏该有的表现。

  《孤岛惊魂5》

  作为一款FPS类游戏,需要的就是流畅的画面。其中,场景中模型的加载,敌人不断地冒出,都对处理器等硬件有着不小的要求,在极高画质下有着89帧的流畅表现,保障了玩家各种操作的有效实行。

  《僵尸世界大战》

   面对汹涌的无尽尸潮,你会做何决定?想要在一场场斗争中存活下来,不仅需要个人技术,对于画面是否卡顿,响应是否有延迟,也是极为重要的一点。

  游戏在中画质下稳定在149帧上下,想要愉快的玩游戏少不了处理器以及其它硬件的优秀表现。

  从上述3A大作测试中可以看到,在i7-10750H加持下,游戏都能保持一个较高的帧数。关于CPU在其中的作用,拿编者最喜欢玩的3A游戏《古墓丽影》为例进行深一步阐述。在高画质的情况下,其平均帧率为94,属于非常流畅的范围。从测试结果看,CPU每秒的平均帧数为155,GPU的平均帧数为97,这是为何?如果说计算机就是一家工厂,CPU就是厂长,显卡就好比是车间流水线上的工人,厂长安排工人干活,才能导致工厂能够按时“交货”,没有厂长,这些指令就无法下达,工人再能干也是白搭。也就是说,在玩3A游戏中,CPU占据着非常重要的作用......

  此外,我们还体验了两款VR游戏:《节奏空间》和《半条命》,与之前的体验相比,设备在十代标压的支持下,有非常不错的使用体验。

  比如 《节奏空间》,游戏有着精致的游戏场景、高清的画质,还结合了创新的VR玩法。在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐,使用指尖模拟光剑切开飞驰而来的方块。而机器快速的运算能力则是良好游戏体验的基础。

通过专业软件我们对其进行了帧数和帧时间的统计,发现其帧数基本能够稳定在80FPS,满足绝大多数用户不眩晕的标准。

  而平稳保持在12.5ms的帧生成时间,也进一步说明了在十代标压处理器加持下游戏的稳定体验。

  在VR游戏《半条命》这类FPS游戏中,良好的帧数和帧生成时间更是整个游戏的灵魂。在实际测试过程中,FPS虽有波动,但是依旧能够稳定在79-81的区间内,帧生成时间也能稳定在12ms左右。

  通过上述测试可以看出,在十代酷睿高性能移动版处理器的帮助下,无论是3A大作还是VR游戏,都能够有非常不错的体验。

总结

  从英特尔386(80386 DX)处理器(20世纪80年代中期),工作频率为12.5MHz,到目前英特尔十代酷睿高性能移动版处理器基频可达2.7GHz(i7-10850H),睿频可达5.3GHz(i9-10980H)。可以看出,英特尔处理器的发展伴随着游戏从平面、三维再到沉浸式VR,稳步提升了玩家的游戏体验。

  如今,英特尔十代高性能移动版处理器频率普遍突破5GHz,让游戏体验迈上了新台阶。随着高帧率、高刷新率成为今后游戏的主流,拥有一台搭配英特尔十代酷睿高性能移动版处理器的笔记本将是一个不错的选择。

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

笔记本论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品