正在阅读:我是如何破解室内设计工作中80%重复劳动的?我是如何破解室内设计工作中80%重复劳动的?

2020-08-04 14:37 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:lifei6

  [PConline 杂谈]对于很多人来说,室内设计工作是一个陌生而又神秘的领域,好像神通广大的“设计师”们灵感突如其来,大手一挥就能够创作出精巧的作品一样。起初我也是有着同样的想法投入到了家装设计行业,但在从业十多年后,我深刻感觉室内设计工作少数情况下是“灵感乍现”,多数情况下是“重复密集性”的劳动。如果可以数据化,那么二八定律非常适合:20%的创意时间+80%的重复劳动。

  在日常的工作中,我经常在思考如何能够将我和团队从80%的重复劳动中解脱出来:让我们的时间更加充裕,去服务更多客户,完成他们的居住梦想。在经过反复实践之后我们发现,团队的专业能力毋庸置疑,但硬件的支撑往往跟不上灵感的迸发,不少项目的意外恰恰来自硬件能力的缺失。

等待是一件非常令人头疼的事

  了解家居设计的朋友都知道,大部分设计软件都是离不开编辑、预览、渲染这三个创作步骤。不论是进行室外设计和前期构思创意、使用SketchUp来绘制草图、还是通过3DsMax进行建模渲染效果图,我的整体工作流程基本上都可以说是这三个步骤的不断迭代。

  与我们很多人使用Word、PPT不同,像SU、3Ds MAX建模渲染输出、Lightroom等等都是非常考验电脑性能的,如果电脑的性能不足,就会出现渲染时间过长、大容量项目文件和复杂素材载入时间太久、预览卡顿、网络传输文件太慢等等一系列让人抓狂的问题。

  客户方面,他们最初在选择找家装设计时其实并没有完全考虑好自己的需求是否切合实际,大多数情况是希望我们“先做一版”,等出来效果图后再具体提出修改意见。包括空间分配方案、采光方案、室内结构等等。每次调整都需要我们重新渲染出图。而我们所需要做的就是:等待、等待、再等待。

↑《吉庆里老房改造》

出色的显卡性能帮我解决了不少事

  被无数次的“毒打”,让我们深刻意识到“所见即所得”的重要性。让客户直观感受项目完成后的呈现效果,时间成本、人力成本、机会成本都能降到最低。

  因此,每次升级电脑我都要求用最高端的处理器,就是希望渲染可以快一点,因为等待渲染的时间,意味着人耗、物耗、机会损耗,成本太高了。但是每次升级后缩短的渲染时间并不能令人满意,有时候不得不使用渲染农场,但价格太高昂,对接处理渲染任务甚至需要有专人来传输文件,往复的时间消耗也很大。

  后来,我意识到显卡才是解决问题的关键。

  于是,我在自己的生产力工具上装了一块技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME显卡,要上就上最好的!

  熟悉RTX显卡的朋友们都清楚,这个系列显卡内置的RT Core不仅可以进行渲染加速,还能让我们室内设计更轻松地进行光线追踪渲染,让作品呈现出更逼真的视觉效果。

  以前我作图渲染受限于显卡和整机的性能,图只能一小块一小块地进行,而且在渲染过程中无法有效看到最终成果,必须等到渲染结束才能进行调整。但现在因为RTX光线追踪显卡,我能使用3Ds Max等软件里使用NVIDIA Iray等渲染器插件,快速实现上图这种模拟光线和材质的物理行为而生成的逼真图像。

  比如下面,是我们做《吉庆里老房改造》主卧部分的建模时,可以明显发现模型右边亮而左边暗,其现实中就是这样。这是因为老房子的进深非常大,中间部分没有采光或者采光很弱的缘故,借助于模型所给的“建议”,我们采取人工补光的方式来调和整个空间的氛围。可以看到图的左边主要是“衣柜”“书架”,因为衣柜不能做开放的,所以我们将书柜做成开放式的,书柜上可以布置灯光,正好解决了过道暗区的补光。而这一切解决,都是在建模时借助光线追踪模拟环境光搞定的,从设计之初就遏制了“后期施工导致返工”状况的出现。

↑模拟真实的环境光线,及时发现问题

↑后期实际效果图

  以前,我是很怕那种站在背后盯着改图的客户,在他们的认知里你改改图能用几分钟,不就是这里亮一点,或者把光源从左边挪到右边?磨磨蹭蹭半天是想找借口多收设计费吗?现在可以利用技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME显卡实现“我调你看”,显卡中的Tensor Core可以进行AI计算, Tensor Core AI加速技术覆盖十分广泛,包括一系列模糊选项以及高质量放大图像进行采样等30项功能,在处理图像的时候, 以更快的方式呈现出渲染预览图,基本上做到无需等待,改到他们满意为止。

  比方说我们常用Pr剪辑完成项目后的案例视频,长度大概在四五分钟,里面会添加多种视频转场、视频滤镜以及特效,借助于技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME显卡,相同的一个视频,能让我们的剪辑效率提高近2倍。

  另外,由于技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME显卡的加持,相较于以往用CPU需要1小时才能渲染好的效果图,现在10分钟就可以搞定,这种效率和质量的提升,在明暗关系复杂,模型众多的设计图则更能体现。

↑通过3DsMax建立的房屋模型

↑后期的实际效果图

  据了解,这块显卡加持了NVIDIA STUDIO驱动,该驱动是NVIDIA针对上百款生产力软件进行了额外的性能优化和测试开发的专业驱动,确保软件能在工作时更好地调度到GPU,而且为了让平台更稳定,NVIDIA STUDIO驱动更新的频次不会像一般驱动那么高,都是针对创作软件发布而进行更新。我们常用的Adobe软件以及3Ds Max均有支持。太赞了!

总结

  在换上技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME显卡后,借助于RT Core不仅可以让我在使用设计软件进行渲染时速度更快,提高效率,更能让我轻松进行光线追踪渲染,让作品更加逼真,后期施工也更加顺利;其配备的Tensor核心,带来了AI的增强功能,让我借助人工智能技术加速创作,让“重复耗时”的工作交给AI,保证了我们高效的产出。

  由于以技嘉AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME这类RTX系列高性能显卡的存在,让我们设计师群体能够高效完成工作,产出更多精彩的作品,助力我们设计行业有更长远的发展。

       编者注:本文作者为北京太空怪人室内设计事务所创始人/设计总监 潘小阳

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