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2020-09-10 17:29 出处:PConline原创 作者:九月 责任编辑:zhaoziqi

  [PConline 杂谈]压枪是门学问,枪法练好能让你在面对敌人时完全不虚,但是枪法练好了,并不代表我们就能成为常胜将军,你只是在成功的路上走了一半而已。“另一半是啥?”“当然是要学会扔道具啦!”

  投掷道具也是CS:GO的一门学问,也分很多投掷方式,严肃的讲,一个正确刁钻的道具投掷会决定你下一刻的局势走向。那么如何巧用道具,来为我们的进攻/防守制造优势呢?我们首先需要了解这些道具能为我们带来什么。

  基础知识讲解:

  首先,无论是警匪,都有五个道具可选,分别是:燃烧瓶/燃烧弹、烟雾弹、闪光弹、手雷、诱饵弹。投掷方法:鼠标左键和右键都可扔道具,左键长距离,右键用于近距离。在将道具扔出去之前,我们要考虑到:这个道具有什么用?这么扔出去,能对我有什么帮助?能把敌人怎么样?我扔道具的时机是否准确?

  整个大杂烩:

燃烧瓶/燃烧弹

  T的燃烧瓶价格400,并且要用较长的时间点燃瓶口的引线,所以在遭遇战中表现较差;而CT的燃烧弹拉环速度和普通手雷相当,但价格也是道具中最贵的600,在经济劣势的情况下很难买它。

  不过虽然价格不同,但是效果和伤害是相同的。燃烧弹有一定的扩散范围,而且伤害是随着时间增加的,最后几秒的伤害最高,这就是有时候被逼到死角的敌人会被烧死的原因。所以如果看见燃烧弹丢了过来,也要学会第一时间撤退。

  燃烧弹最主要的最用为:当你是进攻方,往常规防守点位扔一颗,逼退防守方,取得往前推进的作用;当你是防守方,知道敌人即将攻打过来,丢一颗火拖延敌人进攻速度,迅速呼叫队友赶来支援。

  还有个小技巧:燃烧弹会在大片区域产生火焰,火焰上方会有黑色浓烟,一般很难透过浓烟看到火焰后的敌人。距离火的距离越近,烟雾越淡看的越清晰,距离越远,烟雾越浓越难看清。所以有时候丢一颗近点火,既能防止敌人RUSH,又可以有效探到敌方的动向。(燃烧的艺术,学会了没有!)

烟雾弹

  首先要知道弹的特性:烟雾弹不会想燃烧弹那样在空中炸开,只有平稳落地才会炸开,烟雾从第15秒开始散去,这时玩家可能隐约看得到烟雾后面的情形,20秒时整个烟雾将散去。烟雾弹不论在进攻还是防守都是非常有效的。(如果有人在烟雾弹附近,在15秒到20秒之间,如果眼睛尖是可以看见对手的)

  烟雾弹的用法是非常多的,但目的最主要还是阻挡敌人视线,掩护队友的行动,不交“过路费”。

  当然,有时因为情况特殊,我们也会选择混烟,但是要注意这4点:

  1、在烟雾中你会失去一切参照物,如果不熟悉地图不要轻易混烟。

  2、烟雾弹的作用是阻挡视线,所以敌人看到有烟雾弹,一般都会扫一梭子子弹,这个就纯看命了,被混死真的是运气不好(或者对面运气太好)。

  3、当我们走到烟雾边缘时,尽管看不见烟雾外的情景,但在烟雾外的敌人已经是可以看到我们肢体的了。

  4、在烟雾中迷失方向了,看一下左上角的小地图,大致的方向还是可以分辨出来的。

  小技巧:大多数偷包的情况也是工具钳+烟雾弹配合使用,另外,烟雾弹还可以直接灭掉燃烧弹,并且会在接触到火的一瞬间炸开。

  烟雾弹的延伸使用大家还可以用作单向烟(不过现在很多人都吃过单向烟的亏,所以遇见常规的单向烟,基本都会开两枪)(玩单向烟的两种人:“他是怎么穿死我的?”“我这单向烟他为什么能打死我?”就是因为太!常!规!)

闪光弹

  每一个拿着闪光弹的玩家都需要知道,它不是随便扔就能起到作用的,你扔得不好,或是不会扔,可能会把队友坑死的QAQ!怎么扔出去才能闪瞎你的敌人,这是讲技巧的~

  一般而言,防守的CT或守包的T会进行卡点架枪,这时他们的视线往往会直视地图关键的拐角点,一颗或连续的高空瞬爆闪(顺爆很少有反应时间去背身)是最为致命的,连续长时间的白屏会让防守人员下意识地开枪或寻找掩体,进攻方就可以趁此间隙突破进攻。

  用好闪光弹,配合队友的行动,基本可以让对手没有太多的招架之力

小技巧:

  1、闪光弹的白屏时间与直视的位置以及距离远近有关,如果有一颗闪光弹扔到你眼前,你基本就被宣告“死刑”了。

  2、想防止被闪光弹白屏,一是听地方扔道具的声音,二是在画面中看到闪光弹朝你丢过来立马转动鼠标,形成背身防闪。

  3、被闪光弹闪白,不要慌,通过左上角小地图来判断方向,隐藏好自己,无法离开,并且敌人已经逼近的情况下,可以原地扔一颗烟雾弹混烟。

  以上三种道具,是大家在游戏中使用频率最多的三个,而无论是火、烟、闪,在炸开的瞬间及持续过程中,都会对游戏的帧数造成很明显的影响。而在这种持续的影响下,无法连贯流畅的进行游戏,将会对游戏中的局势走向带来很大的隐患。

  就像在小峰和石头的两台设备中,大家可以很明显的看到,石头的设备中,人物在被闪、混烟等各种操作中,帧率基本都保持在400+FPS的水平,可以说是相当流畅。而反观小峰的设备,虽然在游戏开局有着200FPS的水平,看似很流畅,但是在面对烟雾、闪光的情况下,FPS瞬间掉到了100-120FPS,这就很要命了,而在之后因为卡顿造成的“死亡”除了心态和枪法的问题以外,设备的好坏则是另一个重要因素。所以快速稳定且高频的CPU至关重要。

  接下来我们看看另外两个道具

手雷

  手雷在其中更多是补伤害,或是给没有购买护甲的敌人造成高额伤害。众所周知,高爆手雷的伤害会被防弹衣格挡很多,在面对无甲敌人时使用高爆手雷会造成巨大伤害,所以判断敌人的ECO局(经济局指,不起装备道具存经济)并使用高爆手雷是非常明智的选择。

诱饵弹

  玩好诱饵弹其实也很不容易,有点心理战的意思。在烟雾弹中混一个诱饵弹可能会让敌人一阵猛穿;配合闪光弹爆炸过后的白屏和爆破声音,产生混乱的时候敌人更多的是在地图上寻找红点进行射击,那么诱饵弹的真正作用就体现出来了。当然除了在比较混乱的战斗场面中能起到一定的混淆视听的作用,因为外观与闪光弹相似的原因,有时还可假装当闪光弹使用,

  了解完所有的道具属性及技巧后,我们在这里强烈推荐所有玩家都在创意工坊中下载一些专门练习扔道具的地图,比如”Mirage Training by Dolnma”、”Overpass Training by Dolnma”等

  懒得去创意工坊寻找的话,在5E、B5类似的对战平台应该也可以找到练习用的地图

  以上就是本次对于CSGO道具使用的基础讲解(“都懂,就是枪法不好。”那就给我去练枪法!!!)

  当然,除了自身需要掌握游戏内的扔道具的技巧,我们的游戏设备也要有更好的配置以保证笔记本性能的稳定性。比如在扔道具时,帧数下降、发生卡顿等现象,引发道具没有正常丢出的一系列误操作......就差这么一个烟雾弹,成了敌方的突破口,你说倒霉不倒霉!

  所以要想玩的好,选择一台能够在你激烈游戏时输出稳定帧数的电脑很重要!电脑的性能就像一个木桶效应,处理器、显卡、内存、存储等缺一不可,任何一处有短板都会造成不稳定的游戏体验。

  当然了,游戏的画面呈现,是在复杂的图形计算和逻辑运算后输出的,每一秒大量高速的图像输出背后,这需要的是每个环节高效快速的运行,任何一次画面帧生成时间的变动,都会带来卡顿的游戏体验。而作为一个FPS游戏玩家,无不是希望自己在游戏中的FPS可以越高越好的。

  而如果在《CS:GO》这类游戏发生卡顿,本来能打死的敌人没打死,导致A/B点失守了,那可是很糟糕的体验,处理器的优劣可以说直接决定了游戏的成败,因此玩家在选择时需要格外注意。

  高帧率、高刷新率基本已经成为玩家们玩游戏的主流,而“高频率”成就“高帧率”,继而又影响了大家的“高胜率”。而十代酷睿标压处理器60%以上睿频均突破了5GHz,为“高胜率”奠定了基础。玩家想要体验更好,最大程度上避免卡顿和网络问题带来的苦恼,拥有一个强大处理器的电脑是必不可少的,十代酷睿高频率,高性能的特征,以及对Wi-Fi 6支持带来的网络改善,在这样的支持下玩游戏可以说是大有裨益的,想要成功拿下对方赢得胜利,不断的练习和优秀的设备,都是很重要的!

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