[PConline 杂谈]现如今,电子游戏早已成为了当下人们数字娱乐的一大主要方式,而随着时间的推移,玩家对游戏性能表现的要求也逐渐水涨船高——这就不可避免地带来了玩家对于硬件性能的需求,这在各类精心制作的3A游戏上更是如此。 为了满足这一需求,相比于以往,十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器就在去年九代酷睿5GHz的基础上,进行了进一步的频率突破。i9-10980HK的睿频如今提升到了5.3GHz,而整个i7系列的睿频水平线也都越过了5.0GHz极限的门槛”——面对现如今玩家们不断升级的性能需求,以及对游戏表现越来越苛刻的评判标准——满足玩家“能144帧游玩就不要30帧忍忍!”的呼声,就成了十代酷睿的主要目标。 游戏运行过程中,处理器是否能及时地做到对于AI人工智能处理、建构游戏框架等重要后台数据计算活动的高效进行,可以说是直接决定游戏体验流畅程度的——想要达到更加稳定、低输入延迟的游戏体验,保障游戏运行过程中所有的图形和逻辑运算都能即时而同步地完成并输出,一个更快更高效的处理器是必不可少的。 正所谓高睿频高帧率,最高5.3GHz的i9-10980HK,以及其它新十代标压处理器突破5GHz的成果,其目的正是为了带来更为强劲计算能力和性能输出——在处理器当中,频率代表着每秒的运算速度,“频率越高,速度越快”正是对处理器计算能力的精准描述。 我的游戏本都能烧开水了!救我! 事实上,任何电子设备的最终性能表现,其实都是会被电子元件运行产生的热量所影响的。功耗和温度是相辅相成的,性能决定功耗,而功耗则影响着发热水平——性能的提升在带来流畅游戏体验的同时,还会带来一路飙升的功耗,而与功耗上涨所伴随的,则是更加高昂的电力需求,以及更加夸张的发热表现。 前者自然不必多说,你家里每月居高不下的电费单,其元凶正是那些高功耗的用电器,而后者,则会带来一系列的后续问题。 正常情况下,电脑内部的电子组件虽然会产成热量,但笔记本电脑内部的风扇通过促进空气流通,就能冷却电子组件,并让内部维持在一个正常的工作温度,因而你的使用体验是不会太受到影响的。然而,水涨船高的性能需求下,不仅笔记本的散热系统会面临一路升级的散热挑战,处理器本身如何让自己始终处于最佳状态其实也是个难题。 当笔记本的散热系统不足以解决散热问题时,一方面,它可能会导致电脑组件的损坏和停摆,造成游戏停止响应、操作系统不再回应交互、笔记本内部风扇进入“狂暴状态”(随着笔记本的温度越来越高,系统自然会调用它们以更快的速度旋转来保证散热)、笔记本发热发烫等情况。 另一方面,为了保护电子组件而设置的温度墙则会通过限制性能输出来让温度处于良性可控的状态——当CPU温度达到临界值时它就会取消睿频状态恢复至默认频率,也就是通过降频来达到降低发热量的目的。 但是,想必是不会有人喜欢畅快游戏时体验突然缩水一半以上的感觉的——就好像没人喜欢“美好的聚餐活动进行到一半时被喊去加班”“美梦刚要开始就被叫醒”一样,处理器频率的骤降理所当然地会造成系统和游戏卡顿,而突如其来的卡顿和体验缩水,在今日这个“百帧以上才算体验”的时代里,又如何让人接受呢? 嘿!十代酷睿还有这些黑科技 英特尔Adaptix动态调整技术 英特尔Adaptix动态调整技术是一整套功能强大的软件工具包,通过监控诸如系统温度,风扇速度,电源(交流或DC),使用模式,当前处理器状态等系统变量,它使得笔记本电脑制造商能够让第十代英特尔酷睿移动处理器始终处于良好的性能输出状态。并动态地调整处理器的电力供应,以优化系统的性能与功耗表现,以避免出现前面。 英特尔 Dynamic Tuning 技术(英特尔 DTT) Intel Power Optimizer以及Processor C-States 而Intel Power Optimizer技术则会在硅休眠状态期间对包括处理器、芯片组和第三方系统组件在内的整个平台进行供电的调整,以降低功耗。另外,英特尔十代酷睿处理器还支持多状态的动态功耗调节,其中C状态用于在空闲模式下(即,不执行任何代码时)优化或降低功耗。 详细细节大家可以戳这里和这里(电源管理状态:P状态,C状态和封装C状态)阅读。 英特尔 Thermal Velocity Boost 技术 英特尔至尊优化工具(英特尔XTU) 总而言之,在这些技术与功能、开发包的支持下,用户手中搭载十代酷睿不仅可以动态地调整供电与功耗输出,还能在常态环境下带来额外的性能输出——这对于一个流畅稳定的游玩过程,是必不可少的。 安心玩游戏 不止需要性能! |
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2020-09-24 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xieboxu