正在阅读:光追和DLSS加持 正式开玩的仙剑七绚丽又丝滑光追和DLSS加持 正式开玩的仙剑七绚丽又丝滑

2021-10-15 12:27 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:lifei6

  《仙剑奇侠传七》终于正式解锁,这款经典IP的最新作讲述了苗疆少年桑游与仙霞派小师妹白茉晴的日常故事。仙剑迷熟悉的元素全面回归,重楼、酒神归位,为此官方还公布了一支开启光追后的新场景演示。从视频可以看到光线追踪技术在《仙剑奇侠传七》得到了全面应用,游戏整体的光线氛围得到很大提升。

  《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎制作,数字版售价128元、实体标准版预售优惠价138元(原价168元)、豪华版售价399元。

  购买之前建议对配置要求有些了解,因为这次《仙剑7》支持光追和DLSS,最高画质特效拉满的配置要求可是不低呀。1080p下就需要RTX 3060显卡,2K分辨率需要RTX 3060 tTi显卡,4K分辨率需要RTX 3080显卡。

  在1440p分辨率下,开光追,DLSS开启性能模式。想要达到60帧以上,你至少要RTX 3060显卡(平均64.7帧),而RTX 3080 tTi显卡则可以达到平均112.8帧。

  官方还公布了笔记本显卡的测试结果(平台Win10)。1080p分辨率下,开光追,DLSS开启质量模式,RTX 3060平均65.8帧,RTX 3070平均76.2帧,RTX 3080平均80.8帧。要畅玩这款仙侠大作,双十一期间做一下配置升级还是很有必要的。

  为什么要追求特效?

  软星四年磨一剑的仙剑七在玩法和技术上进行了大创新和大改变,首次采用第三人称即时战斗模式,也第一次与NVIDIA合作加入光线追踪和NVIDIA DLSS技术,打造了多姿多彩的仙侠世界风光。营造的光影效果无限接近实镜,玩起来更具沉浸感。

  最新的NVIDIA DLSS 2.3通过运用深度学习技术,可以在保持原有画质的前提下大幅提高游戏的渲染性能。光线追踪与NVIDIA DLSS共同开启,让绚丽效果和顺滑体验同时呈现。

  举几个栗子

  光追反射技术:很多玩家对游戏画面的细节情有独钟,很多小物件,或者经典场景会长久留存在记忆中。最新的技术可以实现和材质属性匹配的反射效果,让环境细节的呈现更加完善,甚至一些不同材质的粗糙度都能表现出来,把真实感很好的做了出来。

  光追阴影及环境光遮蔽:我们日常生活中,影子的边缘通常是渐变的,这一点在传统的光栅化渲染下很难体现,而使用光追技术渲染阴影就可以获得这种真实自然的高精度阴影效果,更符合物理世界真实情况,游戏场景的层次更更好。如果场景复杂,物体很多,使用光追阴影也会渲染得更快更流畅。

  光追焦散:光线透过彩色玻璃投射到柱子上的效果,现实世界里很常见,但是游戏世界里就很难了,这也是光栅化渲染技术上的局限。现在使用光线追踪技术,通过追踪光子的运行轨迹,可以非常方便地实现。

  仙剑七中使用了NVIDIA的两项渲染焦散的光追技术,可以让场景里的光照效果更加炫丽,并且具有更强的互动性。在游戏里人物还可以和这个效果互动,关闭光追效果后就失去了这个乐趣。

  这次NVIDIA与软星的深度合作,通过硬件技术全面提升了游戏的画面表现力,喜爱仙剑的玩家可以获得超过以往的真实游戏体验。光线追踪技术的应用把游戏实镜化,DLSS则让画质不损伤的前提下实现性能提速,让玩家玩起来更畅快。对照一下配置推荐表,趁着双十一做一波配置升级吧!

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