近日,ARM公司宣布推出了一项名为ASR(精度超分辨率)的升级技术,该技术充分利用了AMD的FSR 2(FidelityFX超分辨率2)技术,旨在将智能手机上的游戏体验提升至全新水平。随着ARM架构在移动平台上的日益普及,ARM希望通过这一专为该平台设计的升级解决方案,进一步提升图形处理性能。 ASR技术继承了AMD FSR 2的诸多优点,并特别采用了AMD的开源特性。ARM表示,他们被FSR 2的宽松MIT许可证所吸引,因此决定利用这一技术来开发自己的超分辨率升级方案。ASR技术采用了“时间放大”策略,该策略利用多个帧的信息来生成一个经过显著改进的结果。 通过集成AMD FSR 2的特性,ARM的ASR升级技术提供了类似的API和配置选项,使得开发人员能够更容易地将该技术集成到他们的应用中。在初步测试中,ARM展示了其ASR技术在Arm Immortalis-G720 GPU和2800x1260显示分辨率下的出色表现。与具有不同升级参数的原生配置相比,ASR技术能够提供高达53%的帧速率提升,且所有结果都是在稳定的温度下获得的。 此外,ARM还展示了其针对AMD FSR 2的定制升级技术的性能表现,结果显示该技术在某些方面甚至优于AMD的原生实现。这表明ARM在移动生态系统中设计的定制解决方案具有强大的竞争力。特别值得一提的是,在Bistro Daylight上的测试中,联发科天玑9300芯片的功耗显著下降了30%,进一步证明了ASR技术的优势。 随着ARM在PC市场上取得长足进步,如最新的Microsoft Copilot+电脑采用了基于ARM的高通骁龙X Elite系列芯片,ARM的ASR技术在移动市场的成功无疑为其在未来的竞争中奠定了坚实基础。尽管目前ARM与NVIDIA的DLSS等技术的竞争还为时过早,但ASR技术的推出无疑为移动图形处理领域带来了新的活力和期待。 |
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