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《赛博朋克2》或2030年末发售 预算高达4.19亿美元

九月 编辑:Dwight 发布于:2025-12-30 10:16 PConline原创
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波兰CD Projekt Red工作室2025年扩充团队,开发基于虚幻引擎5的《赛博朋克2》。诺布尔证券预测该作将于2030年第四季度全球发售,预算约4.19亿美元。此安排延续前作12月假日档期策略,有望抓住销量高峰,但因游戏行业延期普遍,时间仍存不确定性。

我们已能看到CD Projekt Red工作室全力推进《赛博朋克2》开发的迹象,该工作室于今年早些时候扩充了开发团队,以筹备这款基于虚幻引擎5的新作。此前,常见信源均未披露、暗示甚至提及这款新作的发售日期,但波兰分析公司诺布尔证券(Noble Securities,via Strefa Inwestrów)预测,《赛博朋克2》将于2030年发售,具体为2030年第四季度,届时将赶上假日档期。该公司还预测,近期推迟的《巫师3》最终更新最早将于2026年5月推出,《巫师4》则将于2027年第四季度发售。

除发售日期外,该公司还预测了《赛博朋克2》的预算,称其最终可能达到4.19亿美元左右,这与《赛博朋克2077》报道的约4.36亿美元预算相符。年末发售的安排与《赛博朋克2077》一致,后者于12月推出,从商业角度而言这一选择合理,因为彼时正处于游戏销量峰值期。当然,距离预计发售日期尚有较长时间,这意味着一切都极具不确定性,在当前游戏行业环境下尤其如此,如今延期现象比以往任何时候都更为普遍。

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