九月
编辑:九月
发布于:2026-01-29 10:52
PConline原创
英特尔2026年1月发布新驱动,支持旗下Arc系列显卡(含B580)启用XeSS 3多帧生成技术,提升游戏帧率。此功能将陆续覆盖Alchemist、Meteor Lake等架构,Battlemage独显下月获支持。XeSS 3可插入最多三帧中间画面,领先AMD同类方案。
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英特尔Arc B系列下月支持XeSS 3 MFG多帧生成静待新驱动即可。 昨日,英特尔为基于Arc架构的显卡推出了一款全新显卡驱动,此次发布的驱动包含两个版本:8362版本适用于酷睿Ultra 300 Panther Lake系列,8425版本则适用于较老架构的GPU。其中8362版本驱动增添了对XeSS 3多帧生成(MFG)支持,而8462版本驱动目前并不包含该功能。
英特尔已向媒体确认,XeSS多帧生成技术将面向所有基于Arc架构的显卡推送,涵盖Alchemist、Meteor Lake、Lunar Lake、Arrow Lake以及Battlemage系列。在发送给Tom’s Guide的邮件中,英特尔进一步确认,Battlemage系列独显将于下月获得XeSS 3支持。 以下是Intel XeSS 3多帧生成支持情况 Panther Lake(酷睿Ultra 300)——现已支持 Arrow Lake(酷睿Ultra 200)——即将支持 Lunar Lake(酷睿Ultra 200V)——即将支持 Meteor Lake(酷睿Ultra 100)——即将支持 Battlemage(Arc B系列)——即将支持 Alchemist(Arc A系列)——即将支持 XeSS 3中的多帧生成技术是英特尔推出的AI驱动帧生成功能,通过创建额外的“中间帧”来提升显示帧率。英特尔表示,与每两帧渲染画面之间仅生成一帧额外画面的方案不同,XeSS 3可在两帧渲染画面之间插入最多三帧生成画面。这是相较于XeSS 2单帧生成方案的核心改进。英特尔先于AMD推出了多帧生成技术——AMD此前一直专注于推出FSR Redstone,但此后关于AMD FSR部署的相关信息却陷入沉寂。
与此同时,英伟达(NVIDIA)已宣布即将推出Dynamic Frame Generation动态帧生成技术,该技术每帧原始画面可额外生成最多5帧画面。 |
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