正在阅读:戴尔XPS 15体验:性能与颜值并重,但这价格...戴尔XPS 15体验:性能与颜值并重,但这价格...

2016-07-12 00:15 出处:PConline原创 作者:闪现撞墙 责任编辑:邹野

■ 戴尔XPS 15:配置这么强,玩儿游戏如何?

  对于笔记本产品而言,其散热性能的强弱不仅影响着用户的使用体验,更直接影响着机器本身的性能表现。戴尔XPS 15的散热系统由位于机身后方散热窗以及底部密集的长条状散热阵列组合而成。那么搭载了英热尔酷睿i7处理器以及NVIDIA GTX 960M独立显卡的XPS 15在散热性能方面到底表现如何呢?

散热设计

  XPS 15散热设计有点特殊,粗略看上去和同类产品好像并没有太大差别,不过细心观察就可以发现戴尔对XPS 15风道设计着实花了一番功夫,进风通道在机身底部无可厚非,不过散热口则是设计在了转轴内侧,在我们使用时,热风是从屏幕正反两侧通过的,机身底部的橡胶条又很好的阻挡了热风再次通过进风通道进入机身。这样独具匠心的设计,不仅极大的保证了XPS 15的美观,也对我们使用时的机身保持较低温度有了很大的保障。

● 极限散热测试

  我们使用Furmark拷机软件对戴尔XPS 15进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出其在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28°C-50°C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。

拷机测试

  通过30分钟的拷机测试我们可以看到,机身正面的高温区域集中在了正面中央靠上以及散热窗附近。而由于其C面金属材质的属性,其它区域的温度较为平均。

拷机测试

  来看机身背部温度控制,高温区域同样集中在了散热窗附近,而其它部分的温度控制相对平均。整体而言,XPS 15的散热性能称不上出色,不过这也在意料之中。毕竟在如此纤薄的机身里边塞入英特尔酷睿i7处理器以及NVIDIA GTX 960M处理器,其在温度方面的控制显然要更为吃力,不过这样的机身温度表现也并非不可接受。

● PCMark 8(Home-OpenCL)续航测试

  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式。

PCMark8

  从PCMark 8续航测试给出的结果来看,戴尔XPS 15的续航成绩为3h18min43s。相比PCMark 8的测试机制,按照我们平时的使用习惯,其续航表现会更长久一些。而相信对于广大设计师用户而言,XPS 15如此的续航表现完全可以满足其在移动使用条件下的需要

■ 戴尔XPS 15:游戏测试

● 地铁2033

地铁

  地铁2033:本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。在1920×1080分辨率,高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为57fps。

地铁

● 古墓丽影9

劳拉

  《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,在1920×1080分辨率,高画质下运行了游戏内Benchmark程序,测得平均帧数为65fps。

fps

  由于XPS 15的屏幕达到了4K级别,小编同样在3840×2160分辨率下进行了游戏,就拿《古墓丽影》来说,虽然测试时画面细节有了较大提升,不过平均帧数只有20.9fps,较1920×1080分辨率下有了不小的差距。当然,XPS 15并不是游戏本,有着这样的游戏性能应该说非常不错了,让用户在工作之余还可以进行游戏。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
热门排行

笔记本论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品