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2017-08-23 00:15 出处:PConline原创 作者:DR.琰 责任编辑:xieboxu

  【PConline 杂谈】随着近期AMD的一波新产品,英特尔终于开始打反击战了,新一代的酷睿处理器刚刚公布,在各项参数上都有着不同程度的进步,那么就让我们一起来看看,这一代的酷睿处理器较之此前的产品有哪些不同的地方吧~

制程工艺

  首先是制程工艺方面,也就是通常我们所说的CPU的“制作工艺”,它是指在生产CPU过程中集成电路的精细度。精度越高,生产工艺越先进,也就意味着在同样的材料中就可以制造更多的电子元件,连接线也越细,精细度就越高——换句话说,制程工艺的提升,意味着将会在有限的面积上集成更多的晶体管,让性能更加强大,同时带来更低的功耗和发热,对于提升处理器在使用过程中的稳定性具有非常重要的意义。

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  那为什么制程更小更节能呢?这是因为缩减元器件之间的距离之后,晶体管之间的电容也会更低,从而提升它们的开关频率,由于晶体管在切换电子信号时的动态功率消耗与电容成正比,因此,它们才可以在速度更快的同时,做到更加省电。

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  而从下面的CPU-Z的截图中就能看出,i7-7600U采用的就是14纳米的制程工艺,而7500U也同样采用的是14纳米的制程工艺——那么这次的8代酷睿i7处理器采用的是多少纳米的制程工艺呢?

  同样也是14纳米的制程工艺——但可以看到,在核心数和线程数上,新一代的处理器均有所增加。

TDP

  从上面的图大家也看到了,采用了同样制程工艺的这三款处理器,其TDP数值也是一样的——都是15w。全称为Thermal Design Power的TDP,中文翻译为散热设计功耗——而Intel对于TDP的解释是:热设计功耗是指在最糟糕、最坏情况下的功耗。

功耗

  所以,TDP的功耗值是极端情况下的数值,也就是一个最大数值,因而CPU的TDP并不是CPU的真正功耗,CPU真正的功耗是一个动态变化但永远不会超出TDP的数值。所以一般会有这么一个共识,TDP的数值和性能通常情况下也是成正比的。

TDP

  而正因为TDP和散热有直接的关系,所以我们可以看到低TDP的CPU也往往会被用于移动平台,像今天对比的这几款处理器就都是移动平台的处理器。

TDP

核心数和线程数

  而前面也提到了,相对于七代的酷睿处理器,八代酷睿处理器在核心数和线程数上都有所增加——操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系,也就是说四核CPU一般拥有四个线程,而自从Intel引入超线程技术后,也使得使核心数与线程数形成1:2的关系,像这次的八代四核i7处理器就支持八线程(或叫作八个逻辑核心)处理,相比于七代i7处理器来说,这也大大提升了它进行多任务、多线程处理时的性能表现。

  通过CPU-Z的跑分可以看出,八代i7处理器在单个处理器处理效率方面的得分为1611,而多处理器处理效率方面的得分则为5196。和下图的i7-7500U相比,虽然它在单核得分上略显逊色,但在多核处理效率上却有着明显的优势(也可以参考对比一下3960X的分数哦~)。

主频和睿频

  分数差别这么大,除了前面提到的几个因素之外,还有什么因素在影响这一成绩呢?没错,CPU的主频就是一个。CPU的主频,也就是CPU运算时的工作频率,在单核时代它是决定CPU性能的最重要指标,一般以MHz和GHz为单位,而现如今这一指标也仍然是重要的参考标准,从下面两张图可以看出,i7-7600U和i7-7500U在主频方面分别为2.80GHz和2.70GHz。

  而八代i7处理器主频则为1.80GHz

  下面说说Turbo Boost,也就是睿频加速技术——Turbo Boost是一种动态加速技术,基于Nehalem架构的电源管理技术,处理器可以通过分析当前CPU的负载情况,来智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,从而进一步提升性能,而在需要多个核心时,处理器也可以动态开启相应的核心,智能地调整频率——这样,在不影响CPU的TDP(热设计功耗)情况下,就能做到把各核心的频率调得更高。

Turbo Boost,睿频加速技术

  简单来说,如果某个游戏或软件只用到一个核心,Turbo Boost技术就会自动关闭其他三个核心,把正在运行游戏或软件的那个核心的频率提高,从而获得最佳性能。而从上面英特尔官网的截图中也可以看出,7600U和7500U的睿频分别为3.90GHz和3.50GHz,而i7-8500U则达到了4.0Ghz的频率。

缓存

  缓存,英文名称为Cache,也是决定CPU性能的重要指标之一。大家都知道,计算机程序的执行过程是——首先从硬盘执行程序,存放到内存,再给CPU运算与执行。而由于内存和硬盘的速度相比CPU实在慢太多了,所以一般情况下,每执行一个程序CPU都要等待内存和硬盘,而引入缓存技术正是为了解决这一矛盾,缓存与CPU速度一致,CPU从缓存读取数据相比CPU在内存上读取速度要快得多——从而提升了系统的性能。在七代i7处理器当中,7600U和7500U都是4MB的三级缓存。

  同样是CPU-Z的截图,可以看到,八代的i7处理器三级缓存上则达到了8MB的水平,是七代i7处理器的两倍。

  最后,这里给出一些英特尔和我自己统计的七代酷睿处理器和8代酷睿处理器的数据,以供参考。

  《绝地求生》(俗称吃鸡)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,玩家可以任意选择跳伞的地点然后降落,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈——而这样的处理器搭配相应的硬件,相比吃起鸡来也会很顺心吧——再也不会因为卡顿而摔鼠标了(想起了曾经玩游戏卡顿,不爽,砸键盘的故事)。

结语

  所以新一代的酷睿处理器相较之前一代的酷睿处理器,进步和提升还是蛮大的,核心、线程数带来更高计算效率的提升,而TDP、电压则一定程度上约束了功耗的水平,使之更为合理,8MB的三级缓存也提高了处理器的处理效率——总的来说,这一波提升很值。

  一代代的处理器见证着技术的革新和发展,随着时间的推移,更加强大的处理器也会来到我们的面前(并拿走我们的钱包),丰富我们的生活,当然也可以更加顺心的去玩好游戏了。

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