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2017-09-12 16:02 出处:PConline原创 作者:DR.琰 责任编辑:xieboxu

《古墓丽影:崛起》

  《古墓丽影:崛起》(英语:Rise of the Tomb Raider,香港译作“盗墓者罗拉:崛起”,台湾译作“古墓奇兵:崛起”)是一款由晶体动力开发,微软工作室和史克威尔艾尼克斯发行的动作冒险游戏。本作是2013年发行的《古墓丽影》的续作,已于2016年1月29日登录Windows平台,并且游戏内还包含有中文版及中文配音。

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  《古墓丽影:崛起》的故事发生于劳拉在超自然的“邪马台国”的冒险结束后一年,在岛上发现了不死生物后,劳拉开始在世界各地寻找这个传说的真相。游戏将跟随劳拉·克劳馥和约拿·迈亚瓦(Jonah Maiava)一起探索位于西伯利亚的古代城市“基特城”,这座城市由弗拉基米尔的大亲王乔治二世于13世纪建立,劳拉认为它隐藏着长生不死背后的秘密。

●游戏设置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:关闭
3显示效果:高

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  作为一款动作冒险游戏,游戏性以外的游戏体验很大程度上就取决于对于画质的设定,绚丽的爆炸和宜人的风景才会让人肾上腺素狂飙,刺激的冒险和舒心看风景的交替体验才是这类游戏的精髓,所以对于这款游戏,我们当然也采用了高画面设置。

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  而在实际游戏中,冒险的体验也的确因为更高的画面设置而变得多彩了起来,阳光透过窗户倾泻进了房间之中,昏暗的房间也一下子有活力了起来,劳拉顺滑的柔发也一摆一摆的,特别可爱。

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  高画质设定下,远处的风景也增添了不少细节,光影效果也令人赞叹——神说,要有光,于是阳光便洒在雪地上,并反射出了细腻的光。

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  而从捕捉到的帧率变化也可以看出,在运行这款游戏是,暗影精灵 III的帧率表现也还是很稳定的,基本是在55帧上下浮动,数据曲线也很光滑。

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《家园:卡拉克沙漠》

  家园系列无疑是受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响的。史诗般的故事情节很容易让人想起星际争霸(Starcraft)与星球大战(StarWars)等科幻题材作品。独特的叙事风格也加强了其太空歌剧(space opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念更是和太空堡垒卡拉狄加(Battlestar Galatica)的故事有着异曲同工之妙。

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  而《家园:卡拉克沙漠》则设定在了《家园》正传故事的100年前,被流放在沙漠星球卡拉克(Kharak)上库申人(希格拉人)的卫星探测到了在巨大沙漠中的异常信号,而随后的探测则发现了那些信号是祖先坠毁的太空舰船,因而一只隶属北部联合基斯(Coalition of the Northern Kiithid)的探险队被送往敌对境内进行调查。

●游戏设置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:关闭
3.显示效果:超高

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  对于这样一款有着强烈异域文化风格的游戏,画面当然是它最重要的表现方式之一,作为一款即时战略游戏,恢弘的场面表现当然能让人为之一振,超高的画面设置当然也是必不可少的。

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  同其他多数即时战略游戏不同,这款游戏能够轻易地看到完整的场景和天空,细腻的场景和美丽的风景让卡拉克的沙漠更增加了几分韵味,而这一切,都得益于暗影精灵 III的强大机能,流畅的画面表现加上细节丰富的画面表现——简直完美!

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  可以看到,这款游戏在游玩时的帧率一直是在60帧上下浮动的,顺畅的战斗体验和宏大的战场氛围,感觉很不错。

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