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2010-03-16 00:06 出处:PConline原创 作者:PConline评测室·潜虫 责任编辑:weixianyin

影像效果体验

  影像方面的效果体验与笔记本所采用的液晶屏有很大的关系,因此在评测屏幕效果之前我们有必要先来简单了解一下笔记本所采用的液晶屏技术。目前主要的液晶屏生产厂商包括有友达光电、奇美、三星、夏普、东芝、LG-Philips等,当前绝大部分笔记本电脑所采用的液晶屏均出自于这几家之手。相关文章:《切勿贪心!笔记本屏幕分辨率优劣浅谈》

  目前笔记本显示屏通常有两种不同的风格,分别采用镜面或者是非镜面的覆盖物。镜面显示屏眼下最为流行,目前除了Thinkpad部分机型以外,其它绝大多数机器均采用镜面屏。镜面屏的优点是对比度和亮度都较高,同时还能让图象显得圆润,修补颗粒感。不过这种屏幕也有它的缺点,因为表面很光滑,因此反射率也比较高,这种光滑的显示屏比较容易让用户感觉疲劳。通常笔记本生产商会给镜面显示屏一个独特的名称,例如Sony称之为XBRITE(贵丽屏),神舟称为“瑰丽屏”,富士通称之为CrystalView,而Gateway称之为Ultrabright等等,其实都是一种镜面屏衍生技术。相比之下,DELL等厂家力推的是低反射的屏幕,能够吸收大部分的外界光线,表现效果同样相当不错。

  笔记本液晶屏幕效果测试方面,我们分为两方面进行测试,一方面是直观观察分析,包括色彩纯度、色彩均匀度、灰阶过渡、响应时间等;另一方面将采用专业的测试仪器进行数据量化测试。下面我们分别对这两种方法作介绍:

直观观察分析

  (1)屏幕的基本色彩色纯和均匀度

  由于LCD结构的特殊性,色彩的均匀性是通常要被考察的基本项目,这里要用到Monitors Matter CheckScreen或者DisplayX等软件。Monitors Matter CheckScreen软件可以方便的打开纯色全屏测试,不但可以对比屏幕的色彩纯度,还方便我们查找坏点。

checkscreen
Monitors Matter CheckScreen


观察色彩均匀度和饱和度

  液晶显示屏的坏点又称点缺勤,它是指液晶屏显示黑白两色和红、黄、蓝三原色下所显示的子像素点,每个点是指一个子像素。液晶屏最怕的就是坏点。一旦出现坏点,则不管显示屏所显示出来的图像如何,显示屏上的某一点永远是显示同一种颜色。这种“坏点”是无法维修的,只有更换整个显示屏才能解决问题。坏点大概可以分为两类,其中暗坏点是无论屏幕显示内容如何变化也无法显示内容的"黑点",而最令人讨厌的则是那种只要开机后就一直存在的亮点。

  按照业内默认的标准,“坏点”是一种“正常”现象,只是别太多。笔记本电脑出现一定数量的亮点或暗点是液晶显示屏技术的一种特性,对于任何一个生产厂家,这样的现象都是不可避免的。有的厂家认为,液晶屏上的暗点和亮点的总数超过了9个,部分大尺寸的电脑屏幕甚至超过16个,才会被认定存在问题。所以出现过消费者买了电脑发现坏点问题后,厂家根本不认账的现象,几乎所有笔记本经销商都遇到过要求换货或更换液晶屏幕的用户。

  全球各地的厂商到底如何根据坏点数量来衡量液晶显示屏的等级呢?让我们来看看一组简单的数据比较日本标准:3个坏点以下为A级合格;韩国标准:5个坏点以下为A级合格中国台湾标准:8个坏点以下为A级合格中科标准:0个坏点以下为AA级合格,3个坏点以下为A级合格。而在中国台湾的审查标准中,一个液晶显示屏有三个(含)以内,都算是合格的;而日本却是一个(含)以内才算合格。

  (2)灰阶还原、亮度控制及颜色自然过渡能力。

  灰阶还原以及亮度控制能力关系到画面的层次感以及画面给人的鲜艳程度,颜色自然过渡则是一部液晶显示器的基本色彩还原要求之一。这里我们用到DisplayX这个软件进行测试。我们会将产品的测试结果和市面同尺寸产品的评测数据进行比较,得出公正的评价。

displayx
Display X


观察灰阶过渡,一般优秀的液晶屏能够清晰辨认所有灰阶暗格

  (3)传统响应时间测试(除了特殊游戏本本以外,这个项目忽略)

  响应时间和灰阶响应时间的概念目前关注度已经日趋平静,虽然这部分测试现在通常已被淘汰,但仍是一种较为公正的测试,测试方法是设置固定的相机快门时间,通过拍摄屏幕上的快速移动的色块,查看拖影的方式对比响应时间。

 

  (4)色彩引擎功能测试(可选)

  部分笔记本厂商自己有专门的色彩引擎,一般开启之后色彩将有所变化。如果产品具有色彩引擎功能的话,我们会对该功能进行专项的测试。

专业仪器数据量化测试

  PConline评测室对各类LCD面板/LCD监视器/LCD TV等产品均使用行业顶级的专业色彩校验设备Konica Minolta CS-200分光色度计和可以产生精准度极高的三原色彩Digital Video Generator VG-859C信号发生器进行工业级别的客观性的评估与测量,其检验标准甚至比国家权威机构、各视频设备厂商以及其它专业媒体都要严格,以保证测试的公平公正和专业权威性。

  在对某些屏幕较为特殊和重要的笔记本,如影音笔记本、高分屏笔记本等,我们也常使用此评测规范对本本屏幕进行测试分析。

评测方法
Konica Minolta CS-200分光色度计

V247
三原色彩Digital Video Generator VG-859C信号发生器

L206WTQ
测试环境:PConline液晶评测室暗房

  在评测过程中我们将显示器屏幕分成9个区域,用分光色度计分别记录下每个区域中心点的对比度、Gamma、亮度以及色度。

L206WTQ
区分显示面板上的9个典型区域

液晶显示器评测
测试过程及记录测试数据


液晶屏幕中心色域图

  在得出测试结果之后,我们会对比采用了同级别液晶面板的同类产品,看其测试结果是否异常,如果成绩出现异常时还要排查是否是硬件稳定性或者是系统问题等。

  测试项目介绍

  测试项目一:亮度

  测试方法:根据美国ANSI(美国国家标准组织)测试标准,在保障画面灰阶层次尽可能丰富的前提下,将显示器设置为最优亮度和对比度(通常我们会在显示器的默认菜单参数情况下)。依次测试屏幕九点白色画面亮度值,9点亮度的平均值就是液晶显示器的平均亮度。

  测试项目二:对比度

  测试方法:我们测试LCD对比度的方法是依次测试屏幕九点全白画面的亮度除以全黑画面时的亮度,这种方法比较准确的展示了显示器在同一亮度条件下能够达到的最佳细节水平。

  特别说明:部分显示器引入了动态对比度技术,在黑色画面居多时降低灯管亮度,在白色画面居多时提高灯管亮度,从而得到一个非常高的测试数值。如果碰到在黑白画面基本相同的某一画面下,由于在提高灯管亮度使白色画面亮度提升同时,也提高了黑色画面的亮度,真实的对比度并没有改变。

  测试项目三:亮度不均匀性

  测试方法:测试屏幕中心点和四个边角的亮度值,然后选择差异最大的数值求出百分比。百分比在75%以上的显示器为良好,百分比在85%以上的显示器为优秀,已经不容易察觉屏幕亮度的差异。

  测试项目四:色彩饱和度

  测试方法:以往我们测试显示器的色彩范围时,是和NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积相比较的。在最新的于2006-03-29实施的《中华人民共和国电子行业标准SJ/T11348-2006》关《数字电视平板显示器测量方法》中,详细规定了新的“色域覆盖率”的测试和计算方法。其中国标测试方法和我们以往的测试方法一致,将显示器调整至规定的工作状态后,将全场红、绿、栏信号输入到显示器,用色度计分别测试中心点的色度坐标(Ur'、Vr')、(Ug'、Vg')、(Ub'、Vb'),通过固定公式计算色域面积以及色域覆盖率Gp。只是以往我们测试时使用了NTSC 1953作为基准面积,而新国标计算公式中计算色域覆盖率时的基准面积使用了0.1952的固定数值,这就是1976 UCS 2度色度图的整个色度面积。基准色域面积扩大了,覆盖率的数值就会比以往缩小,NTSC RGB的面积也仅有0.074,在国标中的色域覆盖率为37.9%。

[补充]技术名词解析:

  VGA:英文全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大像素为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。

  SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600像素,屏幕大小为12.1英寸。

  XGA:全称Extended Graphics Array,支持最1024×768像素,屏幕大小有10.4英寸、11.3英寸、12.1英寸、13.3英寸和14.1英寸。

  SXGA+:全称Super Extended Graphics Array,最大支持1400x1050像素,一般出现在14.1英寸和15.1英寸屏幕上。

  UXGA:全称Ultra Extended Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200像素,价格也是相当昂贵,主要应用于移动图形工作站,比如过去的IBM A31p、R50p、T41p、T42p等等。

  WXGA:全称Wide Extended Graphics Array,按16:10比例的加宽本本屏幕,适合于DVD影片的长宽比,所以看DVD时不会有图象变形或两边图象显示不出来的问题。这种屏幕支持1280×800像素,也是目前最常见的本本屏幕,90%以上的笔记本都在采用这种屏幕。

  WSXGA+:全称Wide Super Extended Graphics Array,最大支持1680×1050像素。

   WUXGA:全称Wide Ultra Extended Graphics Array,最大支持1920x1200像素。

  WSVGA:WSVGA分辨率为1024×600,它是一种介于WVGA与WXGA之间的折中型宽屏规格,目前应用范围已经不算广泛,印象中只有索尼的某款UMPC和一些平板电脑上仍在使用。

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