3D游戏性能对比——互有优势 3D软件和游戏性能测试作为目前显卡最重要的性能指标,同时也是消费者最为关心的一项测试,在3Dmark软件测试中,出现了跳变的情况,03测试中8400M GS比HD2400多出20%得分,而在05当中HD2400反胜20%,在06测试中也是HD2400稍有领先。 而在游戏实际的帧速的测试中,HD2400在旧游戏当中完全不敌8400M GS。(其中极品飞车9是在1024×768分辨率,最大细节设置下测试)至于新的大型3D游戏由于机器性能的限制,两种显卡的差距并不大。 总体而言我们认为3DMARK05/06能够更加体现显卡的真正实力,得分更具有参考性,因此HD2400的3D综合性能是占据优势的,而8400M GS只能在旧游戏当中为nVidia挽留一点面子。 3D显示性能测试 | GeForce8400M GS | MobilityHD2400 | 百分比 | 测试条件 | 1024×768×32位Vista | 3DMark2003 | 4336 | 3478 | 20% | 3DMark2005 | 2506 | 2985 | -20% | 3DMark2006 | 总分 | 1644 | 1672 | 2% | SM2.0 | 597 | 525 | | HDR/SM3.0 | 587 | 682 | | CPU | 1773 | 1725 | | 游戏性能测试 | | 1024×768 | DOOM3 | 36.3FPS | 28.8FPS | 21% | Quake4 | 51.3FPS | 38.2FPS | 26% | Half life2 | 60.1FPS | 56.6FPS | 6% | Serious Sam2 | 26.4FPS | 21.8FPS | 14% | 极品飞车9 | 16.4FPS | 11.6FPS | 23% |
高清视频播放性能测试——HD2400! nVidia GeForce 8M系列采用PureVideo HD视频解码技术,其支持对H2.64的硬解码,能使CPU从繁重高清晰视频软解码中释放出来,而ATI Mobility HD2000系列采用Avivo HD高清视频处理技术,其中UVD通用视频解码引擎能同时实现H.264和VC-1编码视频的硬件级解码,进一步释放高清晰视频播放过程中对CPU运算能力的依赖,应该讲HD2400的高清硬解码技术Avivo HD比PureVideo HD更有优势,特别是在播放VC-1编码的高清视频时优势更为明显。 下面测试的视频是1080P高清电影“碟中碟3”其中一段,属于VC-1编码,从中即可以看出两者的差别非常大,配置Mobility HD2400的三星X22处理器使用率平稳地保持在45%左右,而配置GeForce8400M GS的神舟T500R处理器使用率则维持在70%-80%,长时间播放时,CPU风扇几乎一直都是全速运转。  三星X22的CPU使用率平稳地保持在45%左右(点击查看大图)
 神舟T500R的CPU使用率长时间处于75%左右(点击可查看大图)
5、PConline评测室总结 和过去我们所认识的两系显卡有些一样的是,主流DX10独显中,nVidia只能在旧游戏上发挥着传统优势,而AMD就在新的3D游戏以及高清视频等方面重夺王座。可以说,HD2400是独显笔记本的更好选择。 虽然以上的3D测试还限於DX 9的游戏,但其实我们也亲身体验了一番Company of Heros,Call of Juarez以及Lost Plannet三个基于DX 10的游戏和DEMO。得出的结论是:对于这两种主流DX 10独显而言,要轻松游走DX 10游戏需要牺牲很大部分的画质,但画质不正是DX 10相比DX 9游戏的最大进步吗?以Call of Juarez这个体验画质的DEMO为例,两种显卡的速度不超过5帧每秒。而Company of Heros里,1024×768分辨率下,两种显卡也未能达到流畅的标准。 因此,对于两款主流DX 10移动显卡而言,DX 10依然是个不错的噱头,但用户无法体验DX 10游戏给用户带来的画质享受,画质和速度未能在这两款主流独显中完美体验。实际应用的时候,大家只要盯住DX 9游戏或者高清播放两个主要角度就可以了。
|