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2011-09-02 10:36 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:futao

  在2006年10月2,AMD完成对ATi的收购之后就立即就公布了“Fusion”架构。这就是今天我们看到的AMD APU。AMD APU是一款新产品,它融结合了处理器和图形核心,在处理器上进行图像和三维(3D)运算。AMD APU的芯片上有两个独立的核心,一个中央处理器(CPU),另一个负责绘图核心(GPU)。处理器拥有自己独立的缓存,CPU核心与GPU核心会透过CrossBar高速连接。此外,AMD APU亦会集成内存控制器。AMD APU中的各个元件之间使用HyperTransport总线连接,使各个元件连接成一个整体。CPU和GPU核心可以直接访问内存,但GPU核心没有独立的显示内存。

AMD APU A6-3400M

  AMD APU在技术上的革新亦可使笔记本电脑更节省电量。我们先举一个例子来说吧,例如:笔记本电脑配置了APU处理器和独立显卡,APU内置的单显与外接独立显卡可随意切换,既能拥有强大图形性能又能按需节电 。AMD APU还可以使用双显卡交火技术来获得进一步的图形性能,也就是让APU的融合单显与独显协同工作,这样便能获得更强游戏性能。而当外出中移动使用时,双显卡交火部分会自动关闭,只使用AMD APU处理器内部的单显或外接独显,节省电量用以达到更长使用时间。

AMD APU A6-3400M

  AMD APU中引入全新的电源管理与节能技术——AMD AllDay Power(全天候电池续航技术)。此技术中有一项比较令人关心:Power Gating(功率门控),这在其原来处理器中属于支持较差的一项,但在APU上已经得到了彻底解决。AMD在设计时把Llano APU的运算部分划分为几个区块:4个CPU内核、GPU SIMD阵列、PCI-E控制器以及UVD模块,在不用某部分时还能彻底关闭它,从而实现部分模块的零功耗。因此,APU不仅续航水平得到了提高,整体的散热水平也大大提高。

硬件测试环境
品牌  AMD(支持DX11) INTEL
处理器 A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz i5-2410M 2.30GHz/2.90GHz
内存 4GB DDR3 1333MHz
显卡 AMD Radeon HD 6520G Intel Graphics HD3000
硬盘 5400rpm S-ATA HDD
显示器 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率
系统 Windows 7 Ultimate 64bit

  说到这里你可能会有疑问:AMD APU的异构计算呢?它才是AMD APU处理器最重要的革新啊!这里我们不是不谈AMD APU的异构计算,也不回避异构计算是迄今为止最重要的革新。我们想说些AMD APU在x86的电源管理方面的增强与创新,来看看AMDAPU是如何找到这样一个平衡点来提升用户体验的,是如何在增强电源管理对于x86核心的AMD APU增强每瓦特性能比的重要性,以及如何帮助CPU/GPU更加完美的融合。一句话:就是AMD APU真的更省电吗?

AMD APU A6-3400M

  AMD APU真的更省电!APU的TDP(散热设计功耗)是按CPU+GPU整体来看的,可以在CPU和GPU之间协调TDP,因此它的功耗管理机制更加出色,也对Intel提出了挑战。就像我们提供的两台基准测试机的MobileMark 2007测试结果所表现的那样,AMD APU真的可以拥有更强续航能力,同时可以拥有更强性能。

AMD APU A6-3400M
播放高清视频时,APU平台比SNB平台续航时间长3%

  但MobileMark 2007毕竟只是对用户使用笔记本的状况做模拟实验,还远达不到真实使用条件,用实际耗费大量时间的真实测试更有说服力。同样是上面两台基准测试机,我们选取了播放高清视频和玩游戏两个任务,在关闭各自独立显卡下只采用APU的融合单显和SNB的核芯心显卡测试分别的真实电池电量使用时间,事实上也是AMD APU移动使用时间更长——,尤其是通过对比更能看出AMD APU所带来的巨大提升,播放同样一段高清视频,APU平台比SNB平台的续航时间要高出3%;而在玩高清游戏时,APU平台的续航优势则更加明显,领先SNB平台高达32%。

AMD APU A6-3400M
玩高清游戏时,APU平台续航时间领先SNB平台达32%

  AMD以往高功耗导致续航能力差的帽子被彻底摘掉了,可以说这是AMD在移动领域的最大进步。由此来看,在用户最为关心的AMD APU的功耗与电池续航方面的提升,对于最广大的普通用户人群而言,比双显卡混合交火和异构计算在实际意义上还要大。

AMD APU A6-3400M

AMD APU A6-3400M

  当然我们也不否认其双显卡交火和异构计算在性能上做出的进步,这里我们提供部分游戏性能测试对比,以作为APU续航能力的另一个佐证。需要说明的是,此游戏性能同样是在关闭各自独立显卡下只采用核心显卡测得,游戏测试基准为:DX 9.0/全屏1366*768分辨率/游戏性能:高;DX 10/全屏1366*768分辨率/游戏性能:默认。在运行两款游戏时,APU平台分别以15%和35%的优势领先于SNB平台,同时续航能力比SNB平台高出32%,既为玩家带来更流畅逼真的游戏体验,也有更长的续航时间保证。

  至于DX11为什么没测试,这你我都知道,因为DX 11游戏对性能的基准要求SNB的核心显卡无法胜任,因此只列举两款最主流游戏作为说明。在接下来的文章当中,我们会针对A6-3400M+Radeon HD6650和i5-2410M+GT540M两个平台的游戏性能做专门的分析,敬请期待。

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AMD AllDay Power(全天候电池续航技术) 小知识

  核心功率门控(Core power gating ):AMD在设计时把Llano APU的运算部分划分为几个区块:4个CPU内核、GPU SIMD阵列、PCI-E控制器以及UVD模块。核心功率门控可以把没有负载的模块彻底断电,而且随时可以恢复供电将其唤醒。AMD 32nm SOI制程允许APU当中植入更多高效的晶体管用于门电路,这样既减少了晶体管漏电,又杜绝了空闲电路的电流消耗。

  数字APM模块(Digital APM Module ):测量核心耗电量对于处理器了解运行温度以及在规定温度的范围内提高性能来说至关重要。关于这个方面有两种看法:使用模拟电路来测量温度和电流以及使用或者数字电路来测量电力的消耗。前者关注不同环境下引发的问题,比如说室内的温度,灰尘以及风扇等等。而后者则更加的精确和可重复。APU已使用数字电源管理技术,可更加精确地测量电力消耗,这有助于再实时的运行中优化瓦特性能比。

  精简化时钟网格(De-Populated Clock Grid):时钟门是一种将时钟信号与控制信号捆绑的技术,可以在时钟周期的某个特定的部分开启或者关闭时钟。在不工作的时候高效地关闭数字电路的一部分也是一种节电的措施。让芯片的每个需要时钟信号的部分都获得这些时钟信号的有效地方法是金属网格。在大型的微处理其中,整个芯片消耗电力的30%被用来驱动时钟信号。APU可以有效地减少了金属和缓存来减少时钟切换造成的电力消耗。

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