为什么处理器参数提升很重要?首先来说说主频睿频——正所谓“频率越高,速度越快”,这是大家对多数电子和机械设备的直观印象,而这一点在电脑上也是尤为重要的。在处理器当中,频率代表着每秒的运算速度——举个例子来说,假设某个CPU在一个“时钟周期”内执行一百条运算指令,那么当CPU运行在5Ghz主频时,就将比它运行在2.5Ghz主频时速度快整整一倍(因为前者的计算速度是后者的两倍)。 因而,像i7-10750H睿频5.0Ghz的设计,从理论上来讲,就对提高游戏运行过程中AI人工智能、建构游戏框架等重要后台计算的速度有着实际的帮助,保障后台数据运算的过程能与游戏画面实时渲染输出进行同步——简而言之,就是在图形之外的数据运算中保证每帧的流畅输出,避免长时间的数据停滞和高水平帧生成时间所带来的游戏掉帧卡顿。 与频率目的一致,核心和线程数的提升,其实同样也是为了提高处理器的运算效率——对于那些针对多核心运行有优化的游戏、以及多线程运行程序的情景而言,处理器对于核心与线程数的注重,同样也是十分有必要的。 在这个过程中,处理器的作用不仅在于提升处理器运算的效率,保证多种数据运算能够同时高效地完成,在多开游戏和程序的使用情景中,它也有着现实而有效的意义。 此外,对高缓存容量和高频内存的支持,则更是为了进一步给游戏数据处理带来加持——众所周知,处理器所进行的大量运算,其实都需要有高速的大容量内存及时地将处理素材传递给缓存并交由处理器进行数据处理——而对高容量缓存和高频内存的支持,则正是为了在这一环节保证后台数据运算的有序运行。 时代变了总之,在进行了一定的跑分与与游戏测试后,可以预见的是,今后游戏本高画质游玩3A游戏日常近百帧的游戏体验将不再遥远,硬件水平的进步的的确确给我们带来了更好的娱乐体验和更多的可能。今后高帧率高刷新率的要求将成为玩家们对游戏本的新要求,而对于游戏本硬件性能的讨论,也将会随之转移到一个新的层次。 |
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2020-04-30 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xieboxu
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