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掠夺者战斧18:RTX 4080加持 游戏本的高清高帧光追次世代来了!

zhangxinxin 责任编辑:houxianyong 发布于:2023-02-15 18:34

  去年PC销量不太理想,有部分原因在于RTX 30系GPU游戏本已经上市两年,新鲜劲儿过去很久了,无法再激起用户的换机欲望。

  今年2月,NVIDIA RTX 40系GPU终于来到了移动平台,想必各位玩家迫切希望了解新一代GPU的表现如何?有哪些新技术值得我们“剁手”了。

  其实从今年电脑屏幕分辨率的升级可以看出,到了RTX 40这一代GPU,动辄50%以上的性能的提升,不止于提升游戏帧数,更多的是为了让游戏观感能产生质变。

  笔者推断,RTX 40系游戏本将以2K分辨率为基点,而结合DLSS3.0技术,将为玩家带来帧数过百的2K分辨率,以及4K分辨率分辨率下,超过60帧的3A游戏体验——游戏本终于有望跨入高清高帧+光线追踪的次世代了。

掠夺者战斧

  2K/4K高清画质结合近百帧的高帧率,这种游戏体验能否激起大家的购机欲望了呢?

  核心问题在于,RTX40系游戏本表现是否能达到我们预期的水平?下面我们通过次旗舰配置i9-13900HX+RTX 4080的掠夺者战斧18游戏本来揭晓答案。

  掠夺者战斧18“一句话”总评

  1) GPU性能提升81%,畅玩2K分辨率光追游戏大作;CPU单核提升6%,多核提升53%;

  2) 2.5K分辨率最高画质下,3A游戏畅玩;结合独有的DLSS 3.0功能,2K分辨率光追游戏也能破百帧。

  3)开启“增强模式”以后,风扇噪音声音比较明显,但散热效果奇佳,能跑出约55W(CPU)+175W(GPU)的满功耗成绩。长时间游戏不用担心过热和性能下降的问题。

  4)2.5K分辨率/240Hz 3ms/100% DCI-P3的屏幕很“万金油”,画面表现力出色,同时符合电竞需求。

掠夺者战斧

  核心硬件全面升级,性能很“爆炸”!

  CPU:13代酷睿i9-13900HX——多核性能提升53%

  第13代酷睿H55(HX)是英特尔第13代酷睿移动处理器家族性能最强的系列,基础功耗为55W,相比普通笔记本电脑CPU功耗更高,性能更强。

  以战斧18搭载的i9-13900HX为例,虽然其属于该家族中的次旗舰产品,但同样拥有8颗性能核心,16颗能效核心,共计24核心、32线程的彪悍配置。相比上代i9-12900HX能效核心数量有所翻倍。

掠夺者战斧

  因此,战斧18上这颗i9-13900HX多核性能已经大幅超越AMD的线程撕裂者1950X,Cinebench R23多核跑分达到28575分,比上代i9-12900HX性能提高23%,比i9-12900H提高53%。

  不止于此,13代酷睿处理器依然保持“高频率”的特性,i9-13900HX的睿频可达5.4GHz,因此,对于应对单核优化的任务,以及部分游戏,英特尔依然保持着行业领先的水平,Cinebench R23单核跑分达到2015分,比上代i9-12900HX提升4%,比i9-12900H提升6%。另外,HX系列CPU全系不锁频,玩家还可以榨出更多的性能。

  GPU:NVIDIA GeForce RTX 4080——DX12性能提升81%

  GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 基于超高效的 Ada Lovelace GPU 架构,基于台积电4N工艺打造,性能与能耗控制的表现更优,具体体现在同上代GPU功耗一致的情况下,核心频率大幅提升,游戏性能表现更为强悍。

  Ada Lovelace架构也在GPU关键技术上做出了优化升级,拥有能效最高提升 2 倍的新型 SM 多单元流处理器,还有第 4 代 Tensor Core,以及第 3 代 RT Core,让光线追踪性能最高提升 2 倍。

  然而,RTX 40系笔记本GPU重新回到Kepler-Maxwell世代的风格——移动比桌面采用降一个档次核心,也就是说“笔记本电脑GPU和桌面GPU同名规格接近”的规律已经不再适用。

掠夺者战斧

  从参数上来看,RTX 4080笔记本电脑GPU相当于桌面级的4070Ti,同样是AD104核心,只是7424的 CUDA核心数量略低于桌面级4070Ti的7680颗。

掠夺者战斧

  通过3DMark分数来看其实际性能表现,RTX 4080较上代RTX 3080提升幅度十分大,达到了81%,甚至还碾压了上代旗舰的RTX 3080Ti笔记本电脑GPU,真不给老GPU留一点面子。

  高分辨率游戏表现如何?可以放心开光追了!

  值得一提的是,战斧18支持DDS2.0智能独显直连技术,可以在不关机重启的情况下完成混合、独显直连模式的切换。

  独显直连模式下,可以100%发挥GPU的性能,在《CS:GO》这类游戏中便可以获得超过300帧的游戏体验。我们不仅好奇RTX 4080在2K分辨率下的游戏帧数表现如何呢。

  《CSGO》

  这款游戏我们开启2K分辨率(2560*1440),高画质,8*MSAA设置下进行测试。

掠夺者战斧

  通过FPS Benchmark这张地图,我们测试出游戏整个过程的平均FPS达到415FPS。

  《彩虹6号围攻》

  画质拉满,2K分辨率下,这款游戏的平均帧数达到了445FPS。

掠夺者战斧

  《极限竞速地平线5》

  仍然是最高画质,2K分辨率,平均帧数达到了100FPS,达成高清+高帧的次世代游戏标准。

掠夺者战斧

  RTX40系游戏本专属的DLSS3.0有多强?

  值得一提的是,RTX 40系GPU支持最新的DLSS3.0功能,这是目前最先进且效果最好的增帧功能——其AI能力不仅会用于超分辨率,还会用于插帧。

掠夺者战斧

  游戏方面,目前有《赛博朋克2077》、《巫师3》、《微软模拟飞行》等在内的30余款游戏已经支援了DLSS3.0功能。

  实际来看,游戏的帧数相比未开启 DLSS 3.0功能时,提升最高至四倍,并且画质与原始效果近乎一致。

  《巫师3》,DLSS3.0加持,光追帧率破百

  以《巫师3》为例,近日,《巫师3》更新了光线追踪特效,众所周知,开启光追后游戏帧数将大打折扣。

  我们就在2K分辨率下,开启 DLSS功能,并与未开启 DLSS 功能时做对比,看看提升究竟有多夸张。

掠夺者战斧

掠夺者战斧

  首先,我们默认将游戏的光线追踪设置为 " 超级光追 " 级别,在关闭 DLSS 功能的情况下,这块 RTX 4080笔记本电脑GPU 在运行《巫师3》时的平均帧率,最终保持在42 帧左右,尚未达到多数玩家心目中 "60 帧流畅 " 的标准。

掠夺者战斧

掠夺者战斧

  开启DLSS功能后(未开启DLSS3.0的插帧功能),帧数达到60-70左右,此时已经可以流畅游玩了。

掠夺者战斧

掠夺者战斧

  开启DLSS3.0的插帧功能后,帧数来到97-111左右,达到了高帧+高清标准。相比未开DLSS功能时的42帧来看,DLSS3.0让《巫师3》的游戏帧率提升了约1.6倍,可见DLSS3.0功能确实十分强悍,但很遗憾只有RTX 40系笔记本支持该功能。

  有朋友可能更关心高帧+高清游戏的笔记本散热跟不跟的上,很担心玩游戏风扇狂转,键盘烫手,游戏卡顿。那么下面我们来看看战斧18的散热配置如何。

  机内共有双第5代3D刀锋速冷金属风扇,还有16W/mK的液态金属进行散热,散热配置用料很足。

  我们先用AIDA64来进行15分钟单烤CPU,CPU峰值功耗可达114W,最高温度100°C,性能调教确实很激进。

掠夺者战斧

  使用Furmark进行15分钟GPU单烤,GPU可稳定在175W左右的功耗,温度为66°C左右,相比上一代产品,GPU的功耗释放也得到了提升。

掠夺者战斧

  AIDA64+Furmark15分钟双烤,CPU可达55W功耗,温度为87°C左右;GPU达到175W功耗,温度为72°C左右。

掠夺者战斧

  总体而言,战斧18的散热表现十分出色,可以让CPU和GPU双满功耗输出,与此同时温度表现也比较理想。

  外观&屏幕表现

  首次采用了18英寸规格,2560×1600分辨率,500尼特高亮度,16:10的屏幕比例让纵向视野更加宽阔,配合18英寸的超大尺寸,整体沉浸感极佳。

掠夺者战斧

  240Hz是为FPS游戏做准备,2.5K分辨率、100% DCI-P3色域,保证了3A高画质游戏的清晰度和观感,16:10又能满足日常办公更大画面视野的需要,可以说是能适应绝大多数玩家各类需求的“黄金屏”了。屏幕还兼容G-Sync功能,玩游戏的画面就再也无撕裂现象。

  下面来说说机身设计。这一代产品的外观做了较大的改动,包括机身颜色和各个细节都和我们以往见过的掠夺者游戏本有所不同。

掠夺者战斧

  产品的A、C面采用阳极氧化工艺的铝合金,深渊黑配色更显神秘。整机造型更加凌厉、简约,凸显出了产品的“薄”。

掠夺者战斧

  这一代战斧增加了更多可供玩家DIY的装饰件,比如机身尾部出风口的装饰格栅,采用了磁吸式可替换的设计,随机附赠了一个可供玩家喷涂的替换件,可以根据需要制作自己喜欢的涂装。

掠夺者战斧

  战斧18的尾部还增加了RGB灯带,外壳是透明的,透光度不错,如果觉得光效太闪耀,可以通过内置软件关闭此处灯光。

掠夺者战斧

  软件还可以任意调节单键RGB键盘各个按键的灯光颜色,以及灯光效果。

掠夺者战斧

  机身左侧搭载了RJ45网口,1个USB-A 3.2 Gen1接口,MicroSD卡槽以及3.5mm耳麦插口。

掠夺者战斧

  机身右侧配置了安全锁孔,2个USB-A 3.2 Gen2接口(图左侧的USB接口还支持关机充电)。

掠夺者战斧

  机身尾部配有电源插孔,HDMI2.1视频端口,以及2个雷电4接口。

  总结

  新一代硬件让2K光追高帧3A游戏成为现实,实现了游戏体验质的飞跃,让一直忍受低分辨率游戏、观望光线追踪发展的玩家们终于有了下手的理由。

  回到产品来说,掠夺者战斧18是首发新一代硬件的机型,它采用了全新的外观设计,做工品质有肉眼可见的提升,还留有可供玩家DIY的更多细节设计。而作为风扇大厂的掠夺者在散热表现一如既往的出色,可以将新一代硬件满功耗释放,让玩家畅爽2K高帧游戏。如果你追求次世代游戏体验且预算充足,它就是个不错的选择。

zhangxinxin

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