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2016-07-04 15:21 出处:PConline原创 作者:我有root权限 责任编辑:xupeng

■ 戴尔Precision 7510:专业处理器+专业显卡=碾压

  为了能让大家更加直观的了解7510在实际性能方面到底有着怎样的表现,我们同时选择了一款2012年上市的老笔记本来进行对比测试。测试前简单介绍下整个测试流程,我们模拟了设计师的日常工作环境:登陆一个QQ、打开Outlook、用Word和PPT分别查看一个DOC和PPT文档、用Chrome打开8个网页。测试软件部分,这里选用了After Effects、AutoCAD、3DS Max以及Maya这四款分别针对于视频制作、三维绘图、三维设计以及动画制作的专业软件,通过记录软件日常操作的帧率及相应工作时的完成速度来得出结果。

基础环境

戴尔Precision 7510及四年前老笔记本的配置对比

产品配置
戴尔Precision 7510
四年前的老笔记本
处理器
Intel Xeon E3-1535M 主频3.80GHz
Intel Core i7-2620M 主频2.9GHz
内存
16GB  DDR4 2133MHz
4GB  DDR3 1333MHz
显卡
Nvidia Quadro M2000m
Nvidia NVS 4200m
显示屏
15.6英寸 分辨率1920×1080
14.0英寸 分辨率1600×900
硬盘
256GB固态硬盘 + 1TB机械硬盘
500GB 机械硬盘
电池
70Wh
N/A
当前系统
Windows 10
Windows 10

●Adobe After Effect对比测试

  Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。在Adobe After Effect测试中,我们选择了一个426MB的1080p片头模板,测试方法是进行实时预览,在全分辨率、1/2、1/3、1/4画面质量下分别预览视频中的1、2、3、4秒,进行计时(单位为秒),看预览完成所花费的时间。

AE

  自然是花费的时间越短,视频预览越流畅,体验越好。从测试结果可以看出,在最高的全分辨率预览状态下两者差距最大,因为两者CPU的差距摆在那里,老机器负载早已经到顶了,而7510仍有上探空间。设计师每次完成特效的制作后,如果使用老电脑,实时预览太卡,只能渲染完成后再查看视频,会浪费大量的时间,如果企业或工作室为设计师选用了7510,设计师就可以边预览边修改,大大提升了企业或工作室的项目效率。而和效率所直接挂钩的就是效益,更高的效率意味着更多的项目,也就意味着更好看的财报。

●AutoCAD对比测试

  AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域,也是很多3D设计工作室的首选。在这里我们一个较大的的3D版CAD文档进行测试,首先进行了操作流畅度的测试,在选用了3DWireframe视图,去掉材质贴图的干扰,用第三方软件记录AutoCAD操作时每秒的帧数,即fps,fps越高越流畅。

AutoCAD

  流畅是和电脑每秒能显示的画面帧数相关的,人眼能感觉到不卡的帧数是24帧,这是对操作帧数最基本的要求,随后则是越高越流畅。虽然CAD是种不吃硬件配置的专业软件,但全方位硬件碾压带来的领先是没法避免的。相比老机器11帧的卡顿操作感,设计师在使用7510时,可以达到49帧以上的流畅操作感。老机器的卡顿除了让设计师本身的绘图效率更低外,还会影响心情,带来莫名其妙的烦躁感。而7510的顺畅操作可以让设计师更舒心,提升工作室的工作效率。随后我们对3D坦克进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

AutoCAD

  渲染一直是所有项目里最考验机器性能的一点,至于渲染时间自然是越短越好,早点出作品,早点审查,可以有更多的时间去改进。7510花费的时间还不如老机器的零头,有着超过6倍的领先。对那些以CAD为主要工具的企业设计部门或者工作室来说,强大性能带来渲染时间的缩减反映到项目里,就是时间缩短效率提升,效率提升自然就意味着效益的提升。

●3Ds Max对比测试

  3Ds Max是Autodesk开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。在3D Max测试中,我们选用了两个场景模型,港丽会所模型有1395314个多边形,832927个顶点,Loft卧室模型有17761240个多边形,13105350个顶点。首先在日常的操作操作中查看操作的流畅度(每秒帧数,即fps),fps越高越流畅。

3DS Max

  前面说到人觉得不卡是每秒24帧,但是要开始觉得流畅就不是24帧了,行云流水的操作至少要达到每秒60帧的显示水平。专业显卡的优势在这方面就显示出来了,相比老机器25帧左右的操作感,7510 77帧起,大部分操作超过100帧。这种流畅,让设计师在绘制3D模型的时候更舒服,灵感更容易迸现。随后我们对港丽会所项目和Loft卧室进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

3DS Max

  渲染时间依旧是越短越好,而7510最多只花费了老机器五分之一左右的时间。3DS Max的渲染比较依赖产品性能,考验包括CPU、GPU、内存、硬盘在内的硬件,而这几个硬件7510完全碾压老机器,乃至绝大部分现役笔记本,领先自然是肯定的。但是我们所测试的仅仅是一个比较小的项目,现在渲染节省的时间现在看起来只是两三个小时,但对工作室或企业设计部门来说,实际的工程项目可远超我们所测试的水平,大型项目所节省的时间不只是几个小时的问题,可以大大加快整个项目的进度,提升更高的效率,而节省出来的时间也给了使用者更多审查的时间,并且从企业的角度来说在同等时间内也提高了每个员工的个人产值,节省了企业的运营成本。

●Maya对比测试

  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,绝大多数的视觉设计工作室都在使用Maya。在Maya测试中,我们选用了一个103MB的小黄人模型,打开后进行日常的操作如:旋转、移动、缩放,打开软件的帧速率显示,记录每秒的帧数,即fps。

Maya

  因为Maya对硬件的要求基本与3DS Max差不多,所以表现也都类似,帧数越高于流畅。老机器的表现只是不卡顿,而7510则是流畅。不得不说对设计师来说流畅才是对工作工具最基本的诉求,就和画笔一样,一个生硬的画笔并不能给设计师带来愉悦的工作体验,反映到工作中就是效率的下降,只有流畅的工作工具才能带来效率的提升。随后我们对小黄人模型进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

Maya

  渲染上有着专业显卡的7510优势明显,耗时更短,有超过三倍的领先。和3DS Max一样,我们所测试的仅仅是一个小黄人的渲染,而像电影CG中那种运动场景的渲染,所耗的时间可不仅仅是几个小时,而是按天计算。而大型项目渲染节省的时间优惠按比例增加,渲染耗时节省2/3,意味着提升了工作效率,缩短了整个项目的工期,工作室或企业设计部门也可以承接更多的项目。同理反映在工作室或企业中,同等的时间产值提高,大大降低了工作室或企业设计部门的运行成本。

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