异构计算的未来 AMD处理器A8-3500M首测

2011-06-15 00:27:16  来源:pconline 原创  作者:佚名  责任编辑:futao 

AMD A系列APU产品:   双显卡混合交火游戏实测

  说到这里,用户一定会有疑问,其它的平台可以吗?答案是否定的,无论是英特尔还是英伟达无论你怎么组合,联合加速、混合交火的效果一定不会出现的。这也就是是说你若想在游戏、视频上得到较高的体验,只能购买AMD自家的APU平台,这又这样你猜能够体验到DX11混合交火下的绚丽视觉效果,下面就让我们一起来看看在游戏性能上,APU的表现有多么出色吧。

APU
开启后DX10与DX11效果对比

游戏:尘埃3

3D API:DX11

三星RF711
《尘埃3》游戏测试截图

APU
《尘埃3》游戏测试截图

  《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在1366×768分辨率下,开启两倍抗锯齿,高等画质下,整个硬件平台平均34的帧数能够保证游戏流畅进行。 

游戏:孤岛危机2

3D API:DX9.0c

APU
《孤岛危机2》游戏测试截图

APU
《孤岛危机2》游戏测试截图

  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了。在较低画质最大支持分辨率情况下,APU平台表现较为良好,不建议玩家调高画质进行游戏。

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