3A平台华丽转身 A4-3300M处理器惠普g4评测

2011-07-26 03:58:01  来源:pconline 原创  作者:nakata  责任编辑:liuyang 

● APU的异构计算能做什么、游戏表现

  CPU处理复杂的计算,它就像是你大脑想法的表现者,你可以用它来编程,可以用它来绘制3D模型等不可预知的计算,而GPU就像是一台听从指挥的机器人,它只能处理单一的具有规则性的计算任务,拿游戏打比方,游戏的内容都是预设的,它通过api向显卡输入固定数据,GPU就是高速处理特定数据的机器,这也是为何3D游戏更依赖显卡多一些的原因。而所谓的异构计算,就是当面对一些单一的可预知的任务时,GPU就主动承担这部分任务(比如提高渲染速度),从而为CPU减负,当然这也需要软件支持,异构计算需要对应的指令集以及编译器。

APU
APU异构计算的应用

  从AMD公布的相关信息来看,APU最主要的卖点在于与视频相关的应用,所以融于处理器内部的GPU就显得格外重要。APU在图形、视频等多媒体视觉应用方面上可以说倾注了相当多的心血,比如:视频增强、效果色彩抖动、边缘增强与降噪,这一切都与用户真实的体验息息相关,这从其之前发布的APU E-350就可窥其全貌。

DX11
APU:DX10与DX11效果对比

  APU在GPU领域的强大有目共睹,未来我们在高清、网页、Flash里都离不开其硬件加速功能。但就目前而言,GPU最基本的应用却依然是和游戏相关,这也正是APU所吸引广大网友们的魅力所在;至少在国内市场是这样,买什么样的GPU就等同于能玩什么级别的游戏。下面就让我们来验证一下APU在游戏性能上的表现吧。

HP g4

  《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在开启混合交火的状态下,游戏画面设置为1366×768分辨率,开启两倍抗锯齿,高等画质,A4-3300M平均28的帧数基本能够保证流畅运行。

HP g4
HP g4
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《尘埃3》游戏中的表现

HP g4
HP g4
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《叛逆连队2》游戏中的表现

  《战地:叛逆连队2》并没有支持DX11的全部特性,其中仅加入了HBAO光线遮蔽技术,但是更加接近真实的阴影效果还是立竿见影的。在1366×768分辨率下,全局中等画质下(开启HBAO),游戏过程中基本没有卡顿现象。

HP g4
HP g4
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《孤岛危机2》游戏中的表现

  以上两款游戏对AMD的混合交火支持较为优秀,而《孤岛危机2》的支持度就相对一般了,在GAMER画质、1366×768分辨率下,开启混合交火的流畅度甚至要低于在关闭的状态下,不过这两种状态下都不能保证游戏流畅运行。

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