显卡对比三 GT335M、ATi 5650游戏测试2 本篇文章还是主要以A560测试为主,所以下面挑选两个Benchmark测试,均侧重nVIDIA GT335M显卡。首先为剑侠3 Benchmark测试,ATi 5650运行测试结果平均帧数为11帧;GT335M运行游戏测试平均帧数为22帧,相比ATi 5650有了一倍帧数提升,这也使得娱乐用户可以有更舒适的游戏体验。通过帧数对比图,在最小帧数、最大帧数表现上,GT335M均有明显优势。
下图为搭载nVIDIA独显GT335M的A560运行剑侠3画面,我们可以看到支持PhysX物理加速技术的nVIDIA显卡GT335M让整个游戏画面显得更为真实,光影及细微设计之处尽显完美景象。
接下来运行另外一款军魂Benchmark测试;同样,GT335M运行游戏的平均帧数19帧高于ATi 5650的平均6帧;而GT335M最高帧数28帧更是远高于ATi 5650最高帧数。对比图也明显表现出GT335M在最小帧数和最大帧数均较高。
通过下图可以看到,支持PhysX物理加速技术的nVIDIA显卡GT335M,对于军魂这类大型3D游戏可以有更逼真画面效果;同时在效果及细节上也更为细腻,让用户有更为真实的体验。
当然,这也有其原因所在;nVIDIA显卡GT335M支持PhysX物理加速技术,这对于运行以上两个Benchmark优势明显。ATi 5650显卡也尤其独特优势之处;在此需要提醒用户购本选显卡时,首先要明确自己使用需求,如果应用到物理加速或CUDA等技术,可选购支持该技术的nVIDIA独显。
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2010-06-01 15:33
出处:PConline原创
责任编辑:dingbo
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