正在阅读:纠结MAC和PC哪个好用?30年前就定了不同的路纠结MAC和PC哪个好用?30年前就定了不同的路

2018-12-17 00:16 出处:PConline原创 作者:王天琦 责任编辑:wangtianqi

易用性对比

  Mac OS系统的学习成本其实很低,只不过我们从小接受的计算机教育是Windows系统上学习的。单纯的从易用性上而言,Mac电脑更加符合人类的“直觉”。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载应用。而且很多时候应用附带的其他文件可能还删除不干净,对于新手来说并不是很友好。而在OS X上就非常方便了,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序丢到垃圾篓就OK了,和我们在手机上删除一个应用的体验非常类似。


Mac删除应用和手机一样简单

  而在PC上常见的诸如驱动、“D盘”“E盘”这些拓展的东西Mac用户根本完全不用考虑,开机就能用是对Mac最好的诠释。当然,对于对于具备一定计算机知识和爱折腾的用户,这种高度集成化的体验可能少了很多乐趣。


Windows系统操作学习成本相对较高

  最后还有续航方面,Mac得益于高度的软硬件结合定制化,很好的控制了功耗,能够让产品续航更长久。而Windows由于要兼容各个品牌的硬件,很难在功耗控制上胜过Mac。虽然近几年高端的轻薄本也逐渐打破了这种差距,但是用Mac装Windows的用户一定会深深体会到发热量和续航的变化让你怀疑用了一个假Mac,这就是一体化的好处。

兼容性对比

  一体化固然有很多优势,但是同样是一把双刃剑。在兼容性方面,PC因为市场占有率几乎是碾压的存在,所以几乎完全没有任何限制。而Mac这方面就比较尴尬了。虽然App Store里面也有非常多种类的优秀应用程序,基础的像解压软件、影音播放器、QQ、微信、PS和office办公套件都有,但是工作和学习中常用的很多特殊应用Mac就没咒念了。另外虽然很多应用同时开发了Mac版本,但是在功能上却简化很多。Office办公套件更是会经常出现崩溃的问题,而苹果自家的iWork办公套件虽然好用,放在PC上的Office直接乱码,严重影响了实用性。


Mac版的Office办公套件

游戏娱乐性对比

  电脑的主要功能虽然是生产力,但是娱乐性也同样非常重要。PC在游戏市场上一直是绝对的霸主,steam平台更是在近几年风生水起。虽然很多游戏也支持了Mac OS系统,但是基本都是一些独立的小游戏或者非常老的游戏。像吃鸡这种当红炸子鸡游戏Mac用户也只能羡慕的份了。另外由于Mac独此一家,苹果也没有专门针对游戏开发的电脑,所以即便像iMac Pro这样的性能巨无霸也并没有同级别的PC玩游戏好用。


PC更适合玩游戏

其他体验对比

  除了系统层面,Mac和PC也同样有着非常多的差异。拿笔记本产品举例,很长一段时间PC笔记本的触控板都是近乎不可用状态。不仅手感和灵敏性非常糟糕,甚至会经常在长时间录入文字中误触造成光标跳行。直到近几年的如XPS 13、ThinkPad X1和微软自家的Surface Book这样的高端产品不断面试才逐渐让触控板具备易用性。

  另外就是一些手势和快捷方式。Mac的触控板可以双指、三指甚至五指来切换不同的场景,夸张的说绝大部分工作都可以离开外接鼠标。而PC直到Windows10系统面试之后才逐渐有了手势控制功能,但是在丰富性上仍然有着一定差距。


MacBook的触控板功能非常丰富

  但是PC也有着自己的优势。很难想象如果微软像苹果一样自己独占软硬件市场,我们还会不会看到像ThinkPad这样商用本上的奇迹、Alienware这样颠覆性的游戏电脑、雷蛇突破性的轻薄游戏本,甚至变形本、触控本这些丰富多彩的东西可能都会好不存在。正因为百花齐放,所以像触控屏和屏幕翻转、炫目的多彩键盘和发烧级的游戏电脑都是Mac上找不到的。


PC上酷炫的背光键盘


PC上具有更丰富的多样性


PC上的触控屏幕

  尽管当年乔布斯认为:如果微软在此后的竞争中获胜了,那么计算机将迎来一个黑暗的 20 年。但是Mac胜利了就更好么?答案没人知道,也不可能发生。不过PC统治下的市场真正的做到了百家争鸣、五彩缤纷。Mac和PC同样伟大,同样都是好产品。一体化体验和全面覆盖都是我们所需要的,并没有什么好坏之分。PC更出色的性价比和更细致全面的定位产品能够满足我们更多的需求,而如果你能接受Mac的那些缺点硬伤以及高昂的售价,一定会体验到与众不同的细腻感。看需求下单,看腰包下单,有机会都至少体验一下才知道自己心中更倾向Mac还是PC。

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