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宏碁超感空间裸眼3D产品体验:持续革新,直到惊艳

zhangxinxin 责任编辑:houxianyong 发布于:2023-01-16 14:53

  提到3D视觉体验,相信大家都已经不陌生了,毕竟现在要看一场3D电影并不是什么难事。然而,这种在预想中应是“破屏而出”的技术,却没有受到大众的青睐,原因自然是显而易见的——就我们现在通常所体验到的3D影视作品,往往是只有字幕实现了3D感。就达到这样的显示效果,我们还得戴上一副略显笨拙的3D眼镜。

  因此,当宏碁超感空间裸眼3D系列产品送到的时候,我们都是抱着半信半疑的态度:影视工业都普遍做不好的事情,宏碁一个数码厂商竟然敢推出一整套的产品来挑战?于是就在这种心态下,我们开始了对这个系列的产品的体验。

  从硬到软,实现视觉维度跨越

  本次体验的宏碁超感空间裸眼3D系列产品包括:

  掠夺者战斧300超感空间裸眼3D版电竞本(以下简称掠夺者战斧300 SpatialLabs)

  ConceptD 7 300超感空间裸眼3D版创意笔记本(以下简称ConceptD 7 SpatialLabs)

  SpatialLabs View超感空间裸眼3D显示器(以下简称SpatialLabs View)

  对笔记本产品了解较为深入的朋友,应该能看出SpatialLabs View是作为两款笔记本的扩展屏来使用的。在了解产品的功能和体验之前,我们不妨首先来了解,裸眼3D是怎样实现的。

  相信大家在小时候已经发现,睁一只眼闭一只眼注视着同一件物品的时候,会产生“物品距离怎么不一样”的感觉。这正是人体的奇妙之处:我们的左眼和右眼,其实看到的是两幅存在视觉差异的图像。这两幅图像经过大脑进行比对和合成,就会在我们脑海中产生距离、凹凸等与三维空间有关的信息。

  因此,宏碁超感空间裸眼3D系列产品需要做的,就是为人脑功能的实现,营造一个视觉环境。首先,屏幕需要感知到人眼与屏幕的距离,这个距离还不是完全固定的,这就需要一定的算力,实现视线的追踪。然后,与图像相关的景深信息,需要为算法所用,以此模拟出视差图像,以便在屏幕上进行展现。最后,屏幕要可以显示出视差图像,让我们的左眼和右眼分别看到,最后在大脑中比对和合成,让我们在平面上看到具有三维感的“物体”。

  算力这块,本次我们体验的两款笔记本,都相当强大。以掠夺者战斧300 SpatialLab为例,它搭载了英特尔酷睿i9-12900H处理器和8G容量GDDR6显存的英伟达RTX3080显卡,性能是当今电竞本的旗舰水平。

  当性能有所保障,接下来我们就可以了解宏碁SpatialLabs这套至关重要的技术。让我们先从屏幕的功能结构开始说起。无论是笔记本还是扩展屏,我们都能看到屏幕上沿左右各有一颗传感器。这些传感器就是解决第一个问题——感知并追踪使用者的头部和眼睛,识别人眼与屏幕的距离。稍显遗憾的是,由于传感器一个用于追踪头部,一个用于追踪眼睛,这就意味着宏碁超感空间裸眼技术,暂时只能单人使用。

  对比较为明显的传感器,这些屏幕还有一个不太容易让人发现的特点,那就是厚度。在屏幕以薄为美的当下,无论是笔记本屏幕还是外接的扩展屏,厚度都是相对较厚的。还记得上面提到的,屏幕要可以显示出视差图像吗?这就意味着这些屏幕需要搭载一块光学透镜,以配合算法和软件,产生视差图像。

  在实现了特别硬件结构设计的同时,Acer(宏碁)SpatialLabs还包括了人工智能运算和实时渲染技术,这也是为什么能实现宏碁超感空间裸眼3D技术的笔记本提供了强劲算力的根本原因。那么,我们可以在什么场合中感受到Acer(宏碁) SpatialLabs的威力?

  首先是SpatialLabs Go,这项功能是将各种2D数字内容实时转换为立体3D,无论是浏览照片还是视频通话都能使用。对比之下,在视频通话中使用这项功能,的确更让人有耳目一新的感觉。不过,这只是Acer(宏碁)SpatialLabs带来的开胃小菜。

  在生产力场合中,SpatialLabs Model Viewer可以作为一个插件,嵌入到现如今的主流3D设计软件中。只需简单的操作,这些3D模型就能以立体的形态在显示器中漂浮着出现。对比过往通过鼠标在2D平面中切换角度查看,漂浮立体的感官体验无疑要直观不少。

  而在娱乐场合中,SpatialLabs Player相信是更多朋友喜闻乐见的。这款播放器通过左右格式的3D电影,在屏幕中显示3D影像。实际体验下来,相信大家会认为日常看到的3D电影就是渣渣,即使是IMAX也不遑多让。只是在惊喜之余,片源的获取将成为新的幸福烦恼。

  对比之下,SpatialLabs TrueGame的应用环境可是要轻松不少,因为目前已经有超过50款顶级游戏可以运行在Spaciallabs体系中,并且以每周一款新游戏的速度在不断增加。现如今支持的游戏中,有不少是我们耳熟能详的,如《雷神之锤》、《毁灭战士》、《古墓丽影》、《极限竞速:地平线5》。此外,我们还能牺牲一些性能,完成游戏画面2D转3D的“创举”。只是这种情况下,大家应该都会对笔记本的性能提出疑问。

  本质工作,笔记本真的很强大

  为了解答这个问题,我们不妨通过知名竞速模拟器《神力科莎》,来了解掠夺者战斧300 SpatialLabs在转制时的性能损失。

  在2D场景中,掠夺者战斧300 SpatialLabs跑出了175帧的平均帧数。

  开启3D转制之后,我们通过锁定帧数的手法,将平均帧数锁定在120帧。由此可见,游戏画面2D转3D的确会耗费一定的性能,不过只要游戏画面质量不太高,还是可以维持在相当流畅的平均帧数表现。

  那么,在基准测试中,掠夺者战斧300 SpatialLabs会有怎样的表现呢?我们不妨先从与CPU性能息息相关的CineBenchR23开始了解。从上面图片中我们可以得知,掠夺者战斧300 SpatialLabs跑出了单核1832分,多核18425分的成绩。这些得分与当下主流的电竞本对比,也是属于高端甚至旗舰的水平。

  主要体现显卡实力的3DMARK中,掠夺者战斧300 SpatialLab在Time Spy中跑出了11829分的成绩,其中显卡分数为11554分。这样的成绩也对得起掠夺者战斧300 SpatialLab的定位。

  为了进一步保证性能发挥,掠夺者战斧300 SpatialLab搭载了两块1T容量的西数SN810固态硬盘组成raid0阵列。在CrystalDiskMark中,掠夺者战斧300 SpatialLab跑出了令人咋舌的成绩。这样的硬盘速度,足够保证性能硬件和算法能游刃有余地进行运行。

  外观设计,因地制宜进行传承

  无论是让人惊讶的3D显示,还是称得上旗舰的性能表现,掠夺者战斧300 SpatialLab本身都是现如今电竞本市场中的亮眼存在。与此同时,它也继承了掠夺者系列的外观设计风格和优良做工,并没有丢掉身为电竞本的“基本修养”。

  掠夺者战斧300 SpatialLab的 A面和C面均为金属材质。这两面都进行了相当细腻的磨砂工艺处理。这不仅带来了相当出色的观感,而且手感也相当不错。

  从侧面看笔记本,我们可以发现由于裸眼3D的特性,它的厚度的确是要比掠夺者的其他机型更大。除了这一点之外,我们还可以在A面靠近转轴的位置找到SpatialLabs的图标和字样,证明这是一款有着显著技术突破的产品。

  和大多数电竞本一样,掠夺者战斧300 SpatialLab同样拥有RGB灯光的特性。我们可以在配套的控制软件PredatorSence配套软件中,对键盘和机身前侧的RGB灯光进行调整,彰显自己的个性。

  除了性能给力外,掠夺者战斧300 SpatialLab在其他方面也表现出色。它隶属于掠夺者系列,很好的延承了该系列的优良传统,比如独树一帜的外观设计和优秀的做工,在高端游戏本中也有一席之地。

  而在机身侧边和D面,我们还能感受到掠夺者战斧300 SpatialLab搭载了足够强劲的散热系统。虽然大家应该都猜想到英特尔酷睿i9-12900H处理器和英伟达RTX3080显卡的发热量肯定不小,但这套由5个第五代3D刀锋速冷金属风扇,双热管,均热板和液态金属散热组成的散热系统,的确也是相当强力。

  小结:

  行文至此,饶是我们已经详细介绍了这套宏碁超感空间裸眼3D系列产品的功能表现,但我们还是觉得有些遗憾。哪怕是通过视频,我们仍然没有办法完全展示出这套产品的惊艳之处,更别说我们是以图文为主的方式来呈现。所以,如果你所在的城市刚好展出这套裸眼3D系列产品,我们强烈建议挤出哪怕半个小时的时间,好好感受这套系统的奇妙之处。

  也正是这套硬件的奇妙,我们认为这套系统的主要目标受众并只是大众消费者。它的奇妙之处,应该在教育和商用场合中,形成更大的作用。看过这套设备的描述后,相信你也应该可以想象到在具体场景中的表现。

  当然,即使抛开配套的裸眼3D显示器,掠夺者战斧300 SpatialLabs本身也是一台相当出色的高性能笔记本。如果预算无上限,不介意将裸眼3D功能作为一种添头来看待,掠夺者战斧300 SpatialLabs也是值得大众消费者入手。

zhangxinxin

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