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2016-06-17 00:00 出处:PConline原创 作者:我有root权限 责任编辑:xupeng

■ 联想ThinkPad P50:专业软件对比 专业外表专业表现

  为了能让大家更加直观的了解P50在实际性能方面到底有着怎样的表现,我们同时选择了一款2012年上市的老笔记本来进行对比测试。测试前简单介绍下整个测试流程,我们模拟了设计师的日常工作环境:登陆一个QQ、打开Outlook、用Word和PPT分别查看一个DOD和PPT挡、用Chrome打开8个网页。测试软件部分,这里选用了After Effects、AutoCAD、3DS Max以及Maya这四款分别针对于视频制作、三维绘图、三维设计以及动画制作的专业软件,通过记录软件日常操作的帧率及相应工作时的完成速度来得出结果。

基础环境

ThinkPad P50及四年前老笔记本的配置对比

产品配置
ThinkPad P50
四年前的老笔记本
处理器
Intel Core i7-6820HQ 主频3.60GHz
Intel Core i7-2620M 主频2.9GHz
内存
16GB  DDR4 2133MHz
4GB  DDR3 1333MHz
显卡
Nvidia Quadro M2000m
Nvidia NVS 4200m
显示屏
15.6英寸 分辨率3840×2160
14.0英寸 分辨率1600×900
硬盘
512GB固态硬盘 + 1TB机械硬盘
500GB 机械硬盘
电池
90Wh
N/A
当前系统
Windows 10
Windows 10

●Adobe After Effect对比测试

  Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。在Adobe After Effect测试中,我们选择了一个426MB的1080p片头模板进行实时预览,在1/1、1/2、1/3、1/4画面质量下分别预览视频中的1、2、3、4秒,进行计时(单位为秒),看实际花费的时间。

预览耗时

  实际花费时间越短,性能越高,从实际的测试结果可以看出来,越高的负载两者差距越大。全分辨率的实时预览属于高压任务,差距已经非常明显了。在实际工作中,设计师使用AE完成进行特效制作后,在预览实时画面时,P50会有着更流畅的表现,能保证查看一个运动的场景而不是一帧帧的PPT,大大提升工作室的工作效率。

●AutoCAD对比测试

  AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域,也是很多3D设计工作室的首选。在这里我们一个较大的的3D版CAD文档进行测试,首先进行了操作流畅度的测试,在选用了3DWireframe视图,去掉材质贴图的干扰,用第三方软件记录AutoCAD操作时每秒的帧数,即fps,fps越高越流畅。

流畅度

  帧数越高,流畅度越高。人眼能感觉到不卡的帧数是24帧,这是对操作帧数最基本的要求。虽然CAD比较不吃显卡的配置,但是全方位硬件碾压带来的领先是绝对的。P50的操作帧数最低也达到了40帧,相比老机器,设计师在使用P50,进行绘图的过程中会更顺畅,更舒心,不会因卡顿而烦躁,提升工作室的工作效率。随后我们对3D坦克进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

渲染

  渲染一直是所有项目里最考验机器性能的一点,至于渲染时间自然是越短越好,P50花费的时间基本是老机器的零头,有着接近5倍的领先。强大性能带来渲染时间的缩减最终反映到实际工作上,就是整体效率的提升。

●3Ds Max对比测试

  3Ds Max是Autodesk开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。在3D Max测试中,我们选用了两个场景模型,港丽会所模型有1395314个多边形,832927个顶点,Loft卧室模型有17761240个多边形,13105350个顶点。首先在日常的操作操作中查看操作的流畅度(每秒帧数,即fps),fps越高越流畅。

流畅度

  帧数越高越好,人觉得不卡是每秒24帧,但是要觉得流畅就不是24帧了,至少要达到60帧。专业显卡的优势在这方面就显示出来了,相比老机器25帧左右的操作感,P50 100帧以上的操作明显更行云流水。操作更流畅,设计师也会觉得工作完成得更顺畅了,效率也就会更高了。随后我们对港丽会所项目和Loft卧室进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

渲染

  渲染自然是越短越好,而P50最多只花费了老机器五分之一左右的时间,这种领先是硬件的全方位碾压造成的,包括CPU、GPU、内存、硬盘。渲染节省的时间现在看起来只是两三个小时,但对工作室来说,大型项目所节省的时间可并不只是几个小时的问题,会大大加快整个项目的进度,提升更高的效率。

●Maya对比测试

  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,绝大多数的视觉设计工作室都在使用Maya。在Maya测试中,我们选用了一个103MB的小黄人模型,打开后进行日常的操作如:旋转、移动、缩放,打开软件的帧速率显示,记录每秒的帧数,即fps。

流畅度

  fps越高越流畅,因为Maya对硬件的要求基本与3DS Max差不多,所以表现也都类似,但是老机器的表现只是不卡顿,而P50则是流畅。对设计师来说流畅才是对工作工具最基本的诉求,只有流畅的工作工具才能带来效率的提升。随后我们对小黄人模型进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

渲染

  渲染上有着专业显卡的P50优势明显,耗时更短,有超过三倍的领先。和3DS Max一样,大型项目渲染节省的时间会成比例的增加,缩短整个工作室项目的工期,提升工作效率。

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