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2007-05-25 10:59 出处:PConline 作者:PConline评测室·Nicotin 责任编辑:chenzhexuan

最强对最强:3D性能大碰撞

  经过信息查看和的Direct X 10测试软件(CoJ_DX10_Demo_Benchmark)的进一步确认,我们目前得出的结论是X2500并不支持Direct X 10,因此我们本次对比测试省略了Direct X 10的相关测试,至于Direct X 10的相关测试会在下周的笔记本单项测试中加入。

3DMark测试

  3DMark已经是大家最为熟悉的3D测试软件,这里我们就不多介绍。从测试成绩来看,Go 8600M GS占据绝大优势,并随着特效的增加让8600M GS在架构上的优势更加凸显。到了3DMark 06,具有通用着色器架构的8600M GS已经抛离X2500一半还要多的分数。

3DMark测试
百分数=(8600分数-x2500分数)/x2500分数

OpenGL游戏测试

  以第一人称射击游戏为主的OpenGL游戏测试中,X2500依然无法摆脱被抛离的命运。

3DMark测试
百分数=(8600帧数-x2500帧数)/x2500帧数

Direct X游戏测试

  在位数众多的Direct X游戏当中,我们挑选了5个最为常见的游戏作为测试项目。其中,在所有特效全开的情况下,8600M GS可以流畅运行极品飞车9,但X2500则比较勉强。而在极品飞车10里,两款显卡也都未能胜任特效全开的情况。其余测试都按照我们一贯的设置方式进行测试(设置情况可以点击相关链接),结果还是X2500落后。最让人欣慰的可能就是在HalfLife 2里面,两个显卡的表现均等。

3DMark测试
百分数=(8600帧数-x2500帧数)/x2500帧数

PConline评测室总结——它们不是同一个档次的

  我们本以为Mobility X2500是非常值得期待的新版本独立显卡,然而经过本次对比测试后,我们认为X2500应该是基于M6x架构的显卡芯片,或者说只是X1700的改称。总结X2500的性能稍弱有一个很重要的原因,那就是华硕F3Se上的这款X2500仅有64bit的显存位宽,用过往的经验来说,它确实大大限制了X2500的发挥,因此我们非常期待128bit显存位宽的HD 2600能够出来一振ATi的雄风。

  随着Direct X 10逐步走向应用阶段,新生代的移动显卡不管是从架构上,还是从能源管理上都发生着翻天覆地的变化。在架构上,通用着色器一统过去像素着色器和顶点着色器分工合作的情况;在能源管理上,我们发现了这样的一个现象:当我们把电源适配器拔下的时候,屏幕会弹出一个相关的提示框说明显卡的性能会随着电源适配器的拔下而降低性能。

后记——性能不是一切

  虽说3D性能是决定显卡“面子”问题的关键因素,但我们不能忘记ATi在视频处理上依然有其独特的优势。我来看看下面这个图:

  从图中大家可以了解到:尽管是X1000系列,ATi的Avivo视频处理技术更能让CPU解脱出来,而就算是最新一代的N卡Go 8600也没有办法摆脱与Go 7000系列同样的命运。在高清视频越发受到关注的今天,A卡依然是很多用户的首选。

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