■ GPU图形性能部分:HD4000性能如何? Intel的Sandy Bridge处理器分为两个版本,一种是桌面平台的含6个EU(光栅单元)的GT1和移动平台含12个EU的GT2,两者正式命名分别为HD Graphics 2000和HD Graphics 3000,同时还有一个GT的简化版命名为HD Graphics。三者从低到高分别应用在桌面和所有移动用CPU中。 而Ivy Bridge中集成的GPU也分为GT1和GT2两种,移动平台GT2将含有16或24个EU,也就是我们现在所说的HD Graphics 4000。Ivy Bridge的GPU将支持DX11、OpenCL 1.1和OpenGL 3.1,以及对Quick Sync快速视频编码技术进行了改进。Intel表示移动平台Ivy Bridge中Quick Sync的编码速度升至Sandy Bridge的2倍,画质也会得到改进。
那么它的3D图形性能能有多少提升呢?接下来我们会使用常见的多种3D图形性能测试软件进行验证。 ◆ 3DMark06 GPU分数 3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。我们先来看看新的IVB处理器在DX9.0特性下的成绩提升比例。
i3组:新处理器获得了5578分,上一代产品仅获得了4346分,提升幅度为28.3%。 i5组:新处理器i5 3210M和3320M分别超越上代对应产品26.9%和47.4%。 i7组:新Ivy Bridge双核处理器i7 3520M超越上代对应产品39.6%,而四核处理器则是提升了52%,达到了6933分,要知道这个成绩已经接近了SNB i3+独显GT540M的成绩。以新的I5 3210M+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
可以看到Intel HD Graphics 4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。 ◆ 3DMark Vantage GPU分数 除了支持DX9.0之外,Intel HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,这样AMD APU的DX11优势也就荡然无存了。当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
这个分数是GPU的成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了Intel HD Graphics 4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。
入门级的i3 3110M获得了2786分,这一成绩已经超越了i5 2520M,甚至已经超越了i7 2620M。可见Intel在主流的DX10上下了很多功夫,如此大幅度的提高让人非常欣喜。
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2012-06-19 20:53
出处:PConline原创
责任编辑:hejie
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