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2012-07-01 23:47 出处:PConline原创 作者:PConline笔记本频道 责任编辑:hejie

■ 游戏实际测试

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

 

3D API:DX9.0c 测试游戏:街头霸王4

街头霸王4

  由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。这款游戏可谓DX9.0C的巅峰之作,非常适合用来衡量显卡的DX9性能。

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特效全开

  目前的DX9游戏已经很少能够给游戏本增添阻碍,这款街头霸王在打开全部特效,包括抗锯齿等高等特性之后依然是满帧数的表现。

游戏

3D API:DX10 测试游戏:生化危机5

生化危机5

  《生化危机》系列是非常受欢迎的射击类游戏,其在光影效果上也是DX10游戏中的代表之作。

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还是没有压力

  曾经这款游戏对很多笔记本都会产生不小的“压力”,不过在此次测试的中,即便是配置最低的GT630M独显也能够轻松的驾驭了。

游戏

3D API:DX11 测试游戏:失落的星球2

失落的星球2

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终于有压力了

  DirectX 11是DirectX 10的大幅度加强版。在DX9、DX10中表现优秀的笔记本,在DX11面前往往都不会太强。此次参评的笔记本都带来相当不错的成绩,尤其是配备了GT650M的Y480N,平均帧数达到了38.2FPS的成绩,视觉效果上已经比较流畅了。

游戏

游戏实测流畅度评价
产品型号  评分
华硕A45EI361VM-SL 7
联想 Ideapad Y480N 10
戴尔 Inspiron  14R Turbo 9
惠普 HP Pavilion dv4-5018tx 7
宏碁 Aspire V3-471G 8
神舟 精盾 K480N-i7 D1 8

■ PConline评测室总结

  纵观今年的主流游戏本,我们惊喜的发现了一个现象,曾经高不可攀的顶配i7四核处理器+中高端独显,已经逐步的从上万元的价格区间中降入了中端的价格区间,在不超过7000元的条件下,就能得到堪比年初时过万元的笔记本的性能水平。

综合评分对比
产品型号  评分
华硕A45EI361VM-SL 116
联想 Ideapad Y480N 129
戴尔 Inspiron  14R Turbo 123
惠普 HP Pavilion dv4-5018tx 114
宏碁 Aspire V3-471G 112
神舟 精盾 K480N-i7 D1 117

  参评的各种笔记本中在机身模具设计,超控感设计、影音体验以及接口设计方面等方面都有了一定程度的提升,各个厂家都将自己的最有竞争力的产品摆了出来,相信大家看完之后心中也有了一个最理想的目标,接下来需要期待的就是他们的价格或者促销。暑期马上到来,这些“机皇”们的厮杀才刚刚开始。

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