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2012-06-19 12:11 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:hejie

■ 游戏实测  

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、(20帧以下)幻灯片级别;2、(20-30帧)可玩性低;3、(30-50帧)可以接受;4、(50-60帧)流畅运行;5、(帧数大于等于60)完美运行。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

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● 3D API:DX9.0c
测试游戏:极品飞车14

华硕K55D
极品飞车14

  《极品飞车14:热力追踪》是一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。在实际测试时同样会有卡顿现象产生,因为这款游戏对配置的要求并不是很高,表现不够流畅只能归于游戏本身和AMD APU的优化不足。

● 3D API:DX9.0c
测试游戏:街头霸王4

华硕K55D
街头霸王4

  对于DX9的《街头霸王4》来说,最终成绩达到了58.06的高帧数,街头霸王来华硕K55D运行起来完全没有问题,非常顺畅。

● 3D API:DX10
测试游戏:生化危机5

华硕K55D
生化危机5

  《生化危机5》的测试结果也是比较不错的,在游戏过程中,画面十分流畅,成绩一直维持在在很高的水准上。

■ 3D API:DX11
测试游戏:失落星球2

华硕K55D
失落星球2

  从DX11的《失落星球2》游戏进程来看,并不是很流畅,会有卡顿现象出现。对于这样的游戏还是选择中高端独显比较合适。

● 3D API:DX11
测试游戏:战地3

华硕K55D
战地3

  战地3游戏在画面上面比起《战地:叛逆连队2》有一定提高,尤其是在场景的拟真性上面提高了不少,但是植被问题却没有得到解决。但《战地3》的光影足以到达以假乱真的效果,这在静态截图上面尤为明显。不过在测试中,华硕K55D的显卡有20多帧的得分,作为集显和入门独显的交火来说表现还是很出色的,不过游戏还未超过30帧也是事实。

■ 游戏测试小结:

  总的来说华硕K55D对于DX9和DX10的街霸4和生化危机5都可以非常顺畅地运行,但是对于一些要求更高的单机游戏则表现的不是很好,从3DMark的测试得分也可以看出来这一点。其测试结果显示市面上一些主流的游戏还是可以运行的,很多例如《魔兽世界》《暗黑3》这样的游戏都可以流畅运行。

  其实我们对A8的期望是有些太高了,上述的DX11游戏都是很“吃硬件”的大作。如果换成双条内存的话,这些成绩还能有一定的提升,但是千万不要期望提升太多,要想流畅运行大型单机游戏还是考虑中高端的独显产品为宜。它比较适合不怎么玩大型单机游戏的,又希望有一定3D游戏性能的用户。

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