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2012-06-07 22:30 出处:PConline原创 作者:PConline笔记本频道 责任编辑:futao

■ 富士通 LIFEBOOK LH772:游戏测试篇

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关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、(20帧以下)幻灯片级别;2、(20-30帧)可玩性低;3、(30-50帧)可以接受;4、(50-60帧)流畅运行;5、(帧数大于等于60)完美运行。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

 

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■ 3D API:DX9.0c 测试游戏:街头霸王4 

lh772

  这款游戏曾经是最方便的DX9测试游戏,时至今日它已经很难给主流的新品笔记本压力了。所以只能尝试一下特效全开,因为打开了垂直同步,所以最高帧数不会超过60FPS。

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  结果是依旧毫无压力的满分,可见市面上大部分的DX9游戏都可以流畅的运行,这其中包括大量的网络游戏和很多单机游戏。

■ 3D API:DX10 测试游戏:生化危机5

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  为了增强游戏性能压力,我们再次将DX10游戏《生化危机5》的特效全开,在这种条件下,游戏帧数的最后平均值为40.1FPS。表现还是很流畅的,在游戏中很多画面都是60FPS以上。如果特效关闭一部分,最终成绩会上升至50多帧。

■ 3D API:DX11 测试游戏:失落星球2

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  这款游戏可不敢再加特效了,设置成全屏模式后,在默认的特效下能跑流畅的笔记本还很少。富士通LH772的表现还是可以,最终成绩超过了20FPS。虽然还谈不上流畅,但是比很多依旧在15FPS的左右徘徊的产品要好一些。

■ 3D API:DX11 测试游戏:尘埃3

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  赛车类游戏因为独特的动态模式,对画面帧数的要求都没有动作类的高,所以一般来说达到35FPS左右就会感觉很流畅。我们选择了特性全开来考验这套配置,31.15FPS的结果显示还是差一点就能全特效运行了。如果关闭几个特效的话,画面会上升至40FPS左右。

■ PConline评测室总结

  外观颜色是可供多选择的,质量是让人信任的,性能玩大型游戏也是能够运行的;问题是这款笔记本电脑新品并不便宜,瞧瞧同级别同配置的笔记本电脑已经降低到7000元以下,富士通为甚让他卖8000元,想来还是对自己产品质量上的足够自信,“日本原产”或许能够引起一小撮人的侧目,但最终售卖价格在中国才是“通行证”,性能、处理器、显卡、品牌恐怕还在这之后。

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