■ AMD Trinity APU:实际游戏测试(2) 孤岛危机2图形特点 3D API:DX11 孤岛危机2测试设置 均调为1366×768分辨率,GAMER画质 孤岛危机2测试方法 测试多个游戏场景的帧数表现取平均值 《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。 由于《孤岛危机2》对硬件要求较高,所以在画质设置方面仅仅为最低的GAMER,分辨率依然为1366×768。A10-4600M运行基本流畅,遇到激战场景会有明显的卡顿,总的来说,作为集显表现已经非常不错。 使命召唤8图形特点 3D API:DX9.0c 使命召唤8测试设置 均调为1366×768分辨率,中等画质 使命召唤8测试方法 测试多个游戏场景的帧数表现取平均值 《使命召唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。 战地3图形特点 3D API:DX11 战地3测试设置 均调为1366×768分辨率,全局中等画质 战地3测试方法 测试多个游戏场景的帧数表现取平均值 《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。 在中等画质、开启SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)的状态下,A8-3500M与A10-4600M均不能流畅运行,在关闭SSAO后,A10-4600M可以保证流畅,而A8-3500M依然身陷囹圄。 尘埃3图形特点 3D API:DX11 尘埃3测试设置 均调为1366×768分辨率,全局高等画质 尘埃3测试方法 测试多个游戏场景的帧数表现取平均值 《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DX11显示特效,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 在开启2倍抗锯齿、全局高画质的情况下,A10-4600M平均32帧的表现对于一款赛车游戏来说还是略有欠缺,当然在中等画质下,其绝对可以做到行云流水。 PConline评测室总结 全新的Trinity架构不仅让A10-4600M的逻辑运算能力稳步提升,其图形能力更是有了质的变化,在理论测试环节,通过跑分我们已经得出A10-4600M中融合的单显HD 7660G已经与中端独显比肩,而今天的实际游戏测试则证明了其名副其实。可以说,如果你想要流畅运行目前的主流3D游戏,但是又纠结于独显带来的热量以及耗电,那么Trinity不失为一个好的选择。 |
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2012-05-17 09:08
出处:PConline原创
责任编辑:liuyang
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