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2012-08-04 09:43 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:hejie

■ 游戏实测与总结

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。

 

3D API:DX10 测试游戏:战地3

微星GT60

  《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。在效果全开的情况下依旧可以达到60帧左右的效果,运行流畅。

3D API:DX10 测试游戏:生化危机5

微星GT60

  《生化危机》系列是非常受欢迎的射击类游戏,其在光影效果上也是DX10游戏中的代表之作。我们依旧保持在1920x1080的分辨率下,测试结果依然是非常惊人的92.7FPS。看起来必须要上一些非常吃硬件的游戏了。

3D API:DX11 测试游戏:失落的星球2

微星GT60

  《失落星球2》是一款非常能检验硬件性能的游戏,或许是游戏本身对双卡的支持稍嫌不够,亦或是驱动的问问题,我们曾经测试的双卡GTX675M SLi都只能在40FPS左右运行,而单卡的GTX680M却是达到了47.9FPS。在视觉效果上已经非常流畅了。

微星GT60
PCmark Vantage整机测试

  PCMark Vantage提供了更加易用的一键测试功能和桌面、移动、工作站平台统一化的测试脚本,是基于Windows系统测试软件。PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能通过PCMark Vantage了解系统性能,测试内容可以分为处理器测试、图形测试、硬盘测试。

■ PConline 评测室总结:

  虽然说微星GT60 0NC的机身外壳没有太多创新和改变,但是在细节方面却是有了不小的提高,多彩背光键盘、Dynaudio音箱、turbo按键、超极散热系统。另外在配置上也是亮点颇多,i7四核处理器、GTX680M顶级独显、读写速度高达900MB/s的固态磁盘阵列,性能上几乎没有弱点。

  微星GT60 0NC是一款比较有诚意的产品,虽然它的售价超过了17000元看上去非常昂贵,但是在同等配置下这个售价还是有一定优势。其实笔者还是希望厂商们能在外观模具上多下功夫,让“一见钟情”的状况能更多一些。

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