正在阅读:核芯显卡也带劲 主流新酷睿笔记本游戏测试核芯显卡也带劲 主流新酷睿笔记本游戏测试

2012-06-08 20:43 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:liyi

● 全新HD 4000核芯显卡游戏表现

● 3D API:DX11 测试游戏:战地:叛逆连队2

清华同方X46F

  《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。在1366×768分辨率,最低画质(没有开启HBAO)的条件下HD 4000基本可以保证流畅运行。

● 3D API:DX9.0c 测试游戏:孤岛危机2

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  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,在GAMER画质、1366×768的最大支持分辨率、2倍抗锯齿的情况下,HD 4000力不从心。

● 3D API:DX11 测试游戏:尘埃3

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  《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,并且支持DX11显示特效。在1366×768分辨率,开启4倍抗锯齿,全局LOW画质下,HD 4000可以保持流畅。

● 3D API:DX9.0c 测试游戏:使命召唤8

清华同方X46F

  《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在较高画质下,除了遇到特效较多的场景会有卡顿现象外,HD 4000表现基本流畅。

● 3D API:DX10 测试游戏:生化危机5

清华同方X46F

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  《生化危机5》的测试结果依然令人满意,在游戏过程中,画面十分流畅,最终的成绩也可达40帧左右,在HD 3000时代,这样的表现是不可能的。

● 3D API:DX9.0c 测试游戏:街头霸王4

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● PConline评测室总结

  处理器方面,通过测试后我们也认为这一次Intel在移动平台的优势进一步加大,无论是以往所擅长的数据处理能力,还是不擅长的图形处理,intel都实现了自身性能的大幅提高。因为进入了22nm时代,在移动平台在此次发布的新处理器上受益颇多,不仅仅获得了超越产品定位的性能,还实现了功耗的下降与续航时间的增加。

  显卡方面,更小制程的开普勒架构进一步拉开与英特尔HD 4000显卡的差距,让移动平台也能轻松应对高负载的图形计算,总的来说,2012年将是性能大跃进的一年,让我们也期待着未来笔记本平台能将性能、功耗、续航做到完美。

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